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战意不列颠长弓手玄机城攻城战破局思路分享

2019-10-11 10:41:22 来源:官方微信 作者:罐装仙人掌 编辑:倾歌千颜

  《战意》里有很多种职业武器可以选择,定位与玩法也各不相同,下面为大家带来不列颠长弓手玄机城攻城战破局思路分享。

玄机城

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  玄机城是一个典型的巷战,整个城市结构可以由数个“田”字叠加而成。巷战的另一个名称就是:血腥的绞肉场。在这个炼狱当中,每个人都在想方设法的绕过对方层层设防的正面,到他的身后偷袭一波。

  忽略偷点的情况,攻守大致流程为:A->补给点->B->补给点->大本营

【A点】

  无论对于攻方,还是守方,都要在A点打出巨大的战损比。攻方投石车此时可以发挥最大的威力,无论拿来破阵还是收割远程,全都无往不利。守方同样占据优势:“补给点战神”左卫可以及时清理掉攻方远程,使得攻方只能选择上阵高质量单位来一场“血与肉的碰撞”。城外大片的平原任由守方骑兵驰骋,推车的农民,落单的武将,罚站的弓兵,都是守方骑兵的收割目标。

  此时攻方长弓手生存受到守方骑兵的巨大威胁,纵然有千百般武艺也难以发挥。攻方长弓受限于弹道,只能登上城墙,和攻方冲上来的高质量近战单位脸贴脸打个招呼,然后安静等死。

  攻方综合评分3分,守方综合评分1分。

【A点补给点】

  A点左侧补给点和右侧补给点由于一个在小院内,一个在道路上,攻守两方的选择根据局势不同,拥有不同的选择。枪骑强力,适合冲路,刀盾强力,适合冲小院。但这两种情况对于长弓手而言却又大同小异。攻方长弓手可以上城墙,生存系数相对较高,但是由于补给点紧靠城墙,长弓手没办法从城墙上支援到正面战场。综合评分5分。

  守方长弓手可以依托长远的纵深保持安全距离,但依旧逃避不开被攻方枪骑侧面吃掉的风险。虽然可以打出不少伤害却无法真正阻止攻方抢夺补给点。这个时候选择上场的长弓手只能跟在大部队身后补补伤害。大部队沦陷,长弓手就要覆灭,大部队焦灼,长弓手就要被偷。综合评分4分。

【B点】

  攻方进攻的压力一旦给到了B点,情况就已经不容乐观。剩余补给点的布防和B点的布防到了一个微妙的地步。由于是巷战,守方又丢了城墙,各处都是视野死角,难以及时判断攻方倾向。很快就会丢掉A点的两个补给点。丢掉两个补给点就如同断掉双臂,兵员补充乏力,尤其是远程火力,容易被攻方截胡。此时的守方远程往往只有一波的输出机会,弹药打完之后,可能连出都出不去了。

  相比较于普通远程破釜沉舟般的悲凉,对于长弓手而言又多了那么几分尴尬。从左边布防,会被攻方从右边偷袭。从右边布防,会被攻方从左边偷袭。距离拉近一点,左卫又来一波收割,放到中间,投石机在召唤你。守方综合评分3分。

  与守方不同,攻方长弓手终于迎来难得的输出空间。站在A点城墙上(图例甲点附近)正好可以打到B点,配合投石机分割B点守军的阵型,具有不错的战略意义。攻方综合评分9分。

【大本营补给点】

  战局打到这一步,守方已经失去了复杂地形的优势。左,右,前,三个攻击方向任何一点沦陷,都会直接威胁到大本营,并且会给其他方向的己方后排带来一波毁灭性打击。

  攻方实际上也并不好受。狭小的地形很难让骑兵冲起来,四面环绕的院墙让投石机也几乎没有了发威之地。双方打到这一步,其实就在比拼一个很简单的东西:经过了数个点的绞肉,到底谁还剩下可堪一战的兵团。

  攻守两方的长弓此时都面临同一个问题:没有输出环境。要么放下距离优势,站在大盾身后,把自己当成一队农民弓去和左卫拼杀,要么按5键拔刀子,把自己当成一队农民去吃伤害。此时长弓手攻守双方综合评分均为2分。。。

【总结】

  巷战既是绞肉场。相比较于下场也难找到输出机会的长弓手,你把他换成两队刀盾,拒马,骑兵,他不香么?守方坚决不带,攻方建议不带。

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