心法
前期心法:三界修罗,悲回风,风华玉碎,速生
修罗和速生点满,悲回风可以点个8重,风华可以先点6重。这套配置修为消耗3亿左右,一飞号基本可以速成。修罗和悲回风的顺序,可以先用上面的公式大致算一下再确定,不过8重的悲回风对太白来说基本都是不如修罗的。
单练武:炼武气劲,三界修罗,风华玉碎,速生
第一本炼武推荐炼武气劲,毕竟这个版本会伤收益完爆双攻,用公式详细算一下的话,1气劲大概提升0.8到0.9攻击,和神威的力道加成差不多了,所以首选气劲。出了气劲就可以把悲回风洗掉了,如果是新号附魔没成型命中会心不太够的话,可以点高风华,甚至是点到9重,然后把位置往前提,撑命中和会心。但是,第一本出洞察也是可以的,对平民/萌新来说非常省心(省钱),命中会心绝对不会缺,轻松达到100本要求,就是会伤会低好几点
双炼武:炼武气劲,炼武洞察,三界修罗,速生/风华玉碎
双炼武的话毫无疑问气劲洞察,第四本可以看情况替换,带速生放杀意输出会比较高,但是某些情景没有什么放杀意输出的空间,可以带风华进一步提升面板,双炼武有了肯定修为量已经比较充足了,优先把气劲和洞察都点到9重开孔吧,9重都有伤命5,这个提升是非常大的。
八荒详解:
1.破伤改版后会伤收益提升,三界修罗高达17+的会伤使得他在PVE的地位得到了进一步提升,不但必带,他现在可能比那些投入几亿修为的紫色心法甚至金色心法更强(炼武力道:MMP)。同理因为会伤地位的提高,在命中会心足够的情况下,炼武气劲是输出最高的炼武系列心法,八荒通用。
2.炼武力道和猎风沉舟这2本攻击高而会伤低的心法肯定是被版本淘汰掉的,除了神威可以考虑, 其他门派就不要想了(力道武:MMP)
3.面临心法选择的时候,你只要把心法五维提供的双攻和会伤算出来,加上心法本身的双攻和会伤,再把会伤转化成双攻(推荐数值42,即1会伤等于42双攻,这个是成型号偏低的保守估计值,想更精确可以用自己的号计算,不同战力区间的号数值有差异),得出的数值就可以把不同心法的输出能力进行横向比较了。
4.切记积累双攻和会伤的前提是命中和会心足够。想提高命中和会心,使用风华玉碎是个好办法,八荒通用。
5.简单罗列八荒五维的攻击收益,注意气劲的实际收益要加上会伤的部分(简易算法,推荐数值0.2,比如天香就是0.45+0.2=0.65)
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