算是一个能稍微撬动一点大前提,选出来就比较好混的职业把……
PVP,当年的稳垫底,如今的强奸哥。本来神威吧,就是一个很吃CD的节奏职业,怎么说呢,跟天香的思路有点像,看着CD打牌。现在的神威差不多就是伞荡八荒时期的香妈,有CD就打得你还不了手,没CD就跑得飞起,打你又打不过,跑你又追不上,反正他说了算,小技能性能极其优异,自己基础血量就比别的职业多了几十啪,还有1~N个霸气盾,输出极其爆炸一杆十字枪敲爆你的狗头。现在对抗神威最大的优势就是神威人数过少,不是经常排神威,不会被吃太多分。
唐门
不是很强的职业,只看某些不能说的网站的交易价格你就知道唐门现在地位确实相当一般。胜在唯一远程,自成体系,而且最重要的是,唐门虽然不曾登顶(如果不算三测的唐门盛世的话!)但是从来不弱,有最独特的玩法和体验,只能使用和WOW一样操作方式的天涯模式进行游戏,我觉得如果你接受不了剑灵那种手动瞄准,翻滚跳跃的动作模式,喜欢WOW里猎人或者法系的玩家可以直接点唐门了,有一种回归WOW的感觉。
PVE:输出来说,数据其实是很难看的,啊也不说难看吧,和真正爆炸的职业比就显得很弱鸡,数据虽然弱鸡,但是有最好的输出环境,作为唯一的纯远程,天刀里很多设计给近战的BOSS技能根本就不用管了,一大堆红圈不用躲,甚至专门有一个为站桩服务的“不走动就变厉害”天赋,良好的输出环境带来输出能弥补数据上的不足,而且打起来比较轻松人也比较放松,缺点是血加成实在是太惨了,0.5不过是神威的一半,进了本可能连T的血的一半都不到,容错率差点了,但是也因为如此,几乎也不用承担任何点名工作,我觉得选个唐门打本还是不错的。
PVP:唐门的论剑嘛,一直以来评价都一般。这个职业的两极分化是全天刀最严重的,手残的根本没法进行称得上过招的PVP,强力的却几乎没有上限。看看唐门剑荡的表现吧,S1总决赛亚军,不是运气好天香格挡了个大扇子结局还不好说,S2决赛圈里唯一一个五毒以外的职业,唐门每次都是踩着所谓的强势职业站到登顶前的最后一刻。然而上限不能代表普罗大众,正是因为上限的强力,导致了中低层唐门的吃瘪。这个职业现在的容错率几乎等于没有,人人都能玩出上限的操作吗?并不,同等条件下,现在唐门的操作繁琐,收益低下,每个失误都可能致命,如果大家都是天刀刚开摸索着玩可能对于新手唐门还行,问题是天刀玩到现在,早就玩熟玩烂了,你只有非常飘逸非常灵动非常熟练才能在论剑里占有一席之地,新手萌萌哒抱歉,GG,当然了,唐门的机制不改,唐门就永远会在高端论剑里出现,唯一一个纯远程的风筝职业嘛,但是不代表普通入坑玩家也就是你的利益就是了。
真武
帅不帅不敢说,装逼倒是满分了,能走的绝对不跑,一定要慢吞吞,一定要摆好POSE凹好造型,剑气驱影魔法特效一定要多,演出效果一定要爆炸,强烈的门派风格和出色的职业性能带来了职业的高人气,PVEPVP两端的表现都不错,总的来说是一个选了不会后悔的门派。但是真武有一个重要的问题是PVE和PVP需求两种不同的属性,心法附魔什么的都不一样,所以你要是打算双修的话投入还是很大的。
PVE:因为双修艰难,聪明的真武都会选择修PVP,毕竟PVP要属性PVE可以混对吧。真武和剑香(这叼东西真的存在吗?)一样,因为属性选择的原因基本上就是够肉,输出低,没什么卵用,但是真武的属性设置的原因,那个基础伤害高得突破天际,所以纯肉武也不算太坑就是了。顺便说一下,堆PVE属性打PVE的核武输出也很爆炸。
PVP:因为超额的预判收益,谜一样的数值设定,只要一心堆肉完全不用考虑输出就可以下场打论剑,外加独特的杀内息机制,还有之前千奇百怪的BUG,导致真武变成一个可以创造奇迹的职业,不算唐门,技术碾压的情况下手撕土豪的最佳选择。以前代打还没那么多,各路强手靠本事打论剑的时候,排行榜里靠前的平民职业几乎都是真武。只要把对面内息打空,一套满血带走翻盘那是很正常的事。再加上新技能的加入,各种小加强,影子的流畅化,现在真武有点PVP一哥的意思。然而到底能不能登顶还需要剑荡的检验,毕竟之前真武的表现一直是排名我很强,比赛我好蠢,剑荡的顶峰几乎没真武什么事,真的是非常可怜。纯新人入坑不推荐你玩真武,因为怕你玩不溜。
天香
之前说到,神威的职业体验是最好的,因为强,人少,天香的话差不多正相反,是职业体验最差的。跟别的游戏不同,不要以为选个奶妈就会受欢迎,天刀独特的同职业团本最多4个的设置导致如果你作为一个单人奶妈无亲友入坑,恐怕你会玩得几乎混不下去。
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