破阵
伤害最高的小技能(大部分伤害加成来自自身装备物理防御,等级越高加成系数也就越高),会蓄力,蓄力完成后会降低击中的目标10%的攻击,并且击退目标5米,也可以瞬发不过就没击退和降低攻击的效果。
技能详情:
PvE:
技能伤害不俗,点满;雷罡体不蓄力瞬发破阵直接打输出,罡体满蓄力给boss上减攻击debuff;点满悟系修炼来提高无双获得速率。
PvP:
小技能爆发的主要伤害技能至少点出15级来保证伤害,如果有剩余技能点可继续往上点;另外满蓄力的击退效果是能打断吟唱中的技能的,不过实用效果并不理想,例如等你蓄力完,敌人早就已经跑远,技能不一定能命中。
使用技巧:
连续按两下为瞬发破阵;在战场,满蓄力可以打断开点的人;雷罡状态下的无畏效果对此技能伤害变化不大。
旋斩
旋斩一段拿斧子向前方对一个扇形范围的敌人击倒;旋斩二段蹲马步持续向前方戳,我建议直接放弃旋斩二段的使用,首先它并不是主要伤害来源,就算点出移动旋斩也要浪费许多修炼点,并不划算。
技能详情:
PvE:
可以适当忽略这个技能在副本中的作用,更有极端的圣堂一点只点1级;首先旋斩一段不是主要的无双来源技能;其次旋斩二段过程并不加无双,不如猛击攒无双。
PvP:
作为圣堂的控制技能之一,点满降低控制抵抗概率,点出满悟系减cd修炼(悟系加无双修炼学2点即可);旋斩二段实用性不高,不推荐在pk中使用。
使用技巧:
旋斩一段可以用其它小技能来取消后摇(例如旋斩一段秒接猛击),控制技能隐蔽性较高,通常会让对面感觉莫名其妙就被控了;适当性忘记旋斩还有二段。
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