三.长枪的招式
直刺、上刺:出招非常快,但是收招很慢,适合起手,攻击方面比防御刺略高一点点,可以通过横移来有效规避收招慢的缺点。
防御刺:我个人觉得这是目前这个版本长枪的灵魂技能之一,不要学横扫,学了这招就木有了,不学你就可以片手英魂附体。
横移:刺击后发动,继承了掌机时代的三连滑步,回3削弱后,已经不能做到1.8秒全程无敌了,不过应然好用,理论上配回性1,就能达到完美效果,不过考虑ol的延迟和程序响应问题,回性流我个人推荐回避性能2配合。
后跳、大后跳:长枪的第二灵魂招式,后跳+后跳+大后跳或者后跳+大后跳的招式,可以让机动力不足的长枪做到快速移动、快速走位、快速接近BOSS。
防守反击:可以2段蓄力,2段蓄力后攻击倍率感觉在2-3倍之间,反击攻击有霸体效果,目前看来应该是有BUG的,2次在霸体的时候被秒杀。其实本身招式挺好用的,但是不能有效判定AI的前提下慎重使用。
前冲盾击:影响防御刺无限连,不要学。
突进:存在BUG的招式,有几率让自己本次狩猎持武器状态下永远不能移动,具体原因不明。
突进转向:突进期间可以使用方向键进行90°转向。
突进刺:伤害很高的一招,按照招式描述应为霸体技能,但是会被莫名打飞。
横扫:没学不清楚实际情况,之前觉得可能影响防御刺无限连,没学。
四.天赋解析
刚柔并济:侧移接前冲盾击 前冲盾击第一招接侧翼(贴身躲车反击必备招式 女王3连在招面前简直就是笑话)
勇往直前:突进接前冲盾击(对车用唯一招式)
快速突进:增加突进使用范围 加快突进起始动作(去掉人车的前摇省去预判时间直接释放)
坚盾铁壁:前冲盾击防御成功之后没有硬直(必备)
迅捷随心:突进转向耐力减半 增加45度转向(没什么用)
滴水不漏:横扫和前冲盾击之后可接防御反击(横扫快速切入防御姿态以及前冲盾击时怪物攻击滞后时使用)
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