怪物猎人OL弓的操作方法 弓的技能使用全解析

2015-05-28 14:30:53 来源:游民星空[整理] 作者:9906067811 编辑:八云猫车 

  怪物猎人OL终于推出了第六款武器——弓,说到弓,MH系列的玩家都不陌生,那么怪物猎人OL中的弓如何呢?下面一起来看看,首先是操作,我是用手柄玩的。

操作是这样:

  RB:攻击

  Y:瞄准、拔弓

  B:近战

  A:翻滚

  X:收弓

  RB+B+Y:拔弓射箭

  吊射:蓄力一段之后摁住射击再摁一下B。

  暴力射击:刚射槽蓄满之后射击完再摁一下B。

  切换瓶子:摁住LB开启瓶子选单,摁下或者上选择瓶子,拔弓状态摁B+Y即可装瓶。

  秘箭:摁住LB开启瓶子选单,摁右切换到攻击模式,摁下把近战切换到秘箭,摁B即可使用。

  怪物猎人OL的弓箭操作方式还是改了比较多的,变成了MH4那样的操作,首先就是这个攻击和瞄准。以前的瞄准变成了射箭,而射箭变成了瞄准,这种操作方式总有一种玩起来很不舒服的感觉。可能是因为玩PSP习惯了吧,还有就是拔弓射箭,这个必须要用RB+B+Y,也就是PSP上的R+O+△。

  在单机版这个操作是拔弓近战,而怪物猎人OL似乎直接把这个给移除掉了然后改成了拔弓射箭,也就是说如果你想直接射箭就必须要这样操作。直接摁Y(△)只是拔弓而已,这个我感觉实在是非常蛋疼。然后就是瞄准这一块。怪物猎人OL的瞄准和PS版不太一样,是直接改成了一种模式,并不是单机版那样只是锁定视角而且多一根瞄准线,而是开启瞄准后无法奔跑但是能一直处在锁定视角而且有瞄准线的状态。

  当然这个东西用和不用并没有太大区别,因为在怪物猎人OL就算你不开瞄准也是有那根瞄准线的,只不过不可以调整方向而已。这次礼盒送的是一个水属性连射弓,我用这个弓去打了一下沙狸兽感觉非常不错,伤害高而且音效也很带感,玩起来有种箭射到肉里的感觉,而不像单机版那种射到怪物身上但是和弹开了似的。

  但是有一点比较不好的是弓箭非常有名的会心距离貌似直接给删掉了,在怪物猎人OL中是离得越远伤害越低,玩弩炮的应该都能感觉出来。比如我之前打沙龙王,离得近的话伤害非常高,离得远的话伤害就只有个位数了,不太清楚这是TX没做好还是直接改掉了。

  另外还有一点非常的不舒服,因为怪物猎人OL的耐力回复速度非常慢(这个大家应该都能感觉出来),所以玩弓经常会出现耐力不足的问题。在耐力没有的时候如果你一直连续按攻击键的话,他就会卡在那一直射,直到射完你当时摁的次数,动都没法动。在单机版你要是没耐力了还摁射击只会无法攻击而并不会出现这种问题,所以我估计可能是个BUG。

技能和瓶子

  瓶子系统:瓶子改的一些,想用瓶子可以去子弹商人那里买填充器。进图之后可以填充,用法和单机版一样。

  LB开启选择,然后用上下键选择瓶子。选择好之后拔弓摁B+Y就可以填装,填装之后填装器消失,增加当前弓可使用的最大瓶子数目。

  打个比方,我现在用的弓可以使用30个强击瓶。填充之后我就有30次射出带有强击效果的箭了,并不是单机版那样可以买50个瓶子随身带着,另外替换其他的瓶子并不会抵销之前填充过的瓶子,可以随意切换,就是有时候有BUG。

  比如图标变成毒瓶了但是射出的还是强击瓶,而且有时候数量上也会有问题。不过这都是些小BUG也无伤大雅,另外强击瓶的倍率我还没有测,因为是连射弓所以蹦出来的数字太多很难看清,等晚上有空了我会去测试一下。

技能介绍

  这次的技能有转身射击,吊射(曲射),暴力射击(刚射),秘箭。

  转身射击:这个就是近战之后接射击就可以用了,射出来的是扩散箭,清小怪比较好用。

  吊射:其实就是单机版的曲射,不过稍微改动了一下,吊射在蓄力一段的时候就可以用,到了蓄力二段会增加范围,这个我感觉有时候好有时候坏。攻击距离虽然增加了但是有时候会超过怪物,不过走位好是可以命中的,如果走位不好也没关系,在瞄准的时候依旧可以调整位置。另外怪物猎人OL的吊射方式也和单机不一样,并不是以前的散射,集中,爆裂……而是变成了天型,地型什么的。具体是什么效果暂时不清楚,不过天型就是射出三根箭从天上掉下来,伤害很低,可能是因为我现在的弓不怎么样吧。

  暴力射击:这个技能和刚射很类似,但是又不完全和刚射相同,首先这个技能的发动是这样的,在屏幕的左上角有个槽(暂时把这个槽称为刚射槽),里面有三根箭羽。三个箭羽是不同的颜色,有绿、紫、蓝。相对应的就是三种蓄力等级,使用相应的蓄力等级射击可以增加这个槽。比如不蓄力就射击增加的是第一根绿色刚射槽,使用LV3蓄力就是加第三根蓝色刚射槽。

  第二根同理:

  等三根槽全部满了之后箭头会亮起,这时候普通射击完摁一下B就可以进行暴力射击了。但是不要盲目的乱射,想要最大化输出就要合理分配这个刚射槽,首先要搞清这个暴力射击的攻击方式,暴力射击的攻击方式是连续射出两次最后蓄满的那一根刚射槽的射法,比如你用LV3的蓄力方式攒满了最后的那一根刚射槽,那样箭头就会变成蓝色。

  就像这样:

游民星空

  这样暴力射击就会连续射出两法扩散箭,但是如果你用LV2的连射蓄满最后的刚射槽,这样箭头就会变成紫色。

  就像这样:

游民星空

  这样就是射出两法连射,这样玩家的可选性就多了很多,如果想精准打击弱点就可以让连射或者贯通成为最后要蓄满的刚射槽,如果想打异常状态就可以用扩散,但是这个槽的增长速度实在是不敢看。前两个速度还算可以,最后一个必须要射五发才能填满。

  秘箭:这一招就是射出一发距离非常远的箭(也有可能是别的方式),在蓄力的同时会增加射程,但是会持续消耗耐力,使用方法就是LB开启瓶子选项,然后摁一下→方向键选择近战那里,然后摁一下↓就可以选择秘箭了,依旧和近战一样摁B开始蓄力。每个弓都有不同的秘箭,比如现在送的弓就是无距箭,效果就是我上面说的增加射程,但是伤害却飘忽不定。有时候能打500多,有时候却只能打80,而且这个伤害似乎和蓄力时间没有关系,可能无距箭的某种效果吧,比如射到弱点伤害翻倍什么的。

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