六、狩猎笛天赋
(一)第一排天赋
1、演奏回避
能用翻滚回避中断演奏和重复演奏(在重复演奏中进行翻滚会清除旋律)。
2、旋律保护
按第一次V锁定旋律,(V也是强化连击的按键,攻击到怪物可以按照顺序将旋律中不是强化音符的音符变为强化音符)此时无论你怎么攻击都不会出现新的音符。再次按下V或者演奏旋律可以解除锁定状态,重新打出音符。
3、双音扣击
一次大地一击(左键 右键)可以获得2个3号音符。
(二)第二排天赋
1、左右开攻
一次普通攻击后,按下A/D 左键、右键、左右键,可以释放原本只能在重复演奏前才能使用的左/右回旋重击。这是一个能提高演奏起手速度,并有一定位移的攻击天赋,对追怪或躲怪时有很大作用。
2、大步流星
二次演奏自我强化再次提升移动速度。经测试,该天赋提高自我强化BUFF收刀状态时移动速度8%。狩猎笛必出天赋。
3、一点犀通
自我强化BUFF在持笛状态下的移动速度提升,可以作用于演奏和重复演奏。经测试,该天赋提高自我强化BUFF持笛状态移动速度28%。(演奏和重复演奏状态移动速度与不加自我强化BUFF下不按SHIFT键奔跑的速度相当。)这个技能无疑增加了狩猎笛的机动性和生存能力,能够实现边输出边加BUFF,狩猎笛必出天赋。(此天赋必须是在上一天赋开通的情况下才可以使用。)
(三)第三排天赋
1、得心应手
完成演奏时,用左键、右键、左键 右键可释放带有1~3号音符的乱舞重击(会先清除老的旋律)。在3次乱舞连击中有机会获得新的旋律并进行演奏。
原来第一次演奏的旋律重复按下左键的乱舞重击,变为可以左键、右键、左键 右键的乱舞连击。原来的乱舞重击是没有音符产生的,但是这个天赋中定义,这三次攻击是可以产生音符的,而且会有机会获得新的旋律。那我们可以猜想一下,按照描述顺序,左键对应的仍是一号音符,这个乱舞连击是不是意味着如果左右左,右左右的方式按键,会出现相应的笛子旋律并再次演奏呢?
2、分秒必争
演奏和重复演奏的时间大幅缩短。
从这个天赋中可以看出,我们目前演奏和重复演奏的时间在2秒左右,那么出了这个天赋,很可能会将笛子演奏和重复演奏时间缩短到1.5秒,甚至IMBA的1秒,这完全是笛子的一个必备技能。我们来算一下,正常演奏回复大 重复演奏应该是5秒左右,如果天赋能将演奏时间缩短到1.5秒,那么演奏 重复演奏就是4秒不到的时间。什么概念?就是你喝一瓶30点体力药剂的时间,我可以演奏2次,帮你回复50点体力。你演奏的更快,就能为你争取更多保命时间和输出。
3、狩猎笛·里奥义
奥义1式(隔空气绝)和2式(隔空倒地)发动后所获得的特殊BUFF效果,其能力持续时间获得大幅提升。
狩猎笛奥义1式和2式都是辅助用的,使怪物产生晕眩和倒地效果。大幅提升奥义时间,那么就是提升你使怪物晕眩或倒地的次数。实测奥义时间为30秒,打击不同的怪物倒地次数不同。这个天赋增加奥义的时间,本人认为应该在15至30秒左右,那么最少还会对怪物产生一次倒地效果。
从以上天赋可以看出,狩猎笛的定位偏向于灵活与辅助,鼓励多次吹奏,在移动中保持输出。
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