火瀑赏金系统详细解析 火瀑如何快速赚钱

2015-08-05 09:24:56 来源:官网 作者:傲志 编辑:虫虫sama 

小队赏金任务概览

  玩家可进入小队赏金列车(集体传送系统),玩家可集体参与赏金任务

  基础用户流

  玩家可在窗口看到一个特别大的加入按钮

  按下按钮后,游戏会自动寻找最近的游戏内容,并提供赏金任务

  此任务将自动激活,并启动动态导航,指引玩家进行任务

  一旦任务完成,玩家/小队会获得新任务

  重点说明:

  一个小队一次只能接一个任务

  没上车的玩家不能进行小队任务(“加入”按钮仍显示在画面上)

  中途离队的玩家没有奖励

  中途加入新玩家功能使用了内容元数据,具体见下

  玩家的小队任务不会“合并”

  如果一个小队正在执行任务,这个小队不能接收与他们做同样任务的新队员

  小队中途可接收的玩家不超过 10 人

显著特点

  小队任务与其他任务的不同点:

  玩家需进行指定任务内容

  更类似于成就游戏类型

  游戏内容多样化,与其他游戏类型共繁荣

  奖励与快速或每日任务稍有不同

  玩家不能替换这些任务

  另一方面,小队任务与其他任务也有很多相同点:

  技术架构大致相同,只是多了些选择框,以及针对小队奖励/目标的技术等

  任务进度奖励,尽管平衡性不同

  同样拥有稀有任务,但目标不会增加(奖励增加)

  某些小队任务与快速和每日任务相同,但他们的 SDBID 不同

  自动分组逻辑

  小队赏金列车将玩家聚成一个小队。自动分组逻辑见下。

  分组说明:

  列车上的玩家/小队一次只能接一个任务

  没上车的玩家不能进行小队任务(“加入”按钮仍显示在画面上)

  玩家的小队任务不会“合并”

  如果一个小队正在执行任务,这个小队不能接收与他们做同样任务的新队员

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  当玩家离开小队时,通知提示他们已离队,且不在小队赏金任务选择系统中。需要在 UI 上设计一“离开小队任务”按钮,询问玩家是否想要离队,并停止小队任务。

赏金任务选择逻辑

  这些赏金正在使用的内容标签选定为内容元数据系统的说明。供选择的逻辑如下。请注意,所有的存储数据和所有检查完成的班长,除了水平的检查,这是该组的成员最低完成。如果班长离开或变更,数据将被重置。

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