火瀑赏金系统详细解析 火瀑如何快速赚钱

2015-08-05 09:24:56 来源:官网 作者:傲志 编辑:虫虫sama 

任务目标规则

  以下规则针对提供给玩家的任务目标:

  玩家获得的目标的规则:

  当前等级的角色/装甲能够完成的目标

  所有赏金任务的目标都会根据玩家战斗装甲当前等级制定

  以防万一,赏金系统会告知玩家与其当前等级匹配的目标难度

  标准化任务数量,以防边缘情况

赏金任务目标类型

  我们对快速、每日、每周任务进行了细化分类。每种目标都有独特标记,可能会为了区分游戏任务与赏金任务更改赏金任务的图标颜色。

  确保每个任务都有相应的标志。

  注:文档结尾处有更完整的例子列表

达人(Achiever)

  完成请求任务,例如:

  完成 5 场遭遇战

  完成 5 场突袭战

  完成 2 个 ARES 任务

匠师(Crafter)

  完成制造、强化和钻探任务,例如:

  完成 2 个钻探任务

  将武器升级 2 次

  回收 15 件道具

经济学家(Economist)

  完成与金钱相关的活动,例如:

  获得 1500 个水晶

  消费 3000 个水晶

  获得 150 点声望

职业杀手(Hitman)

  消灭敌人,例如:

  杀死 15 个强盗

  杀死 30 个敌人

社交能手(Socializer)

  进行社交/交友活动,例如:

  治疗玩家 10 人次

旅游行家(Traveler)

  完成与旅行相关的活动,例如:

  驾驶 LGV 行驶 100 米

  滑翔 500 米

货币相关(更换赏金任务)

  玩家可花 RB 更换未完成的快速或每日赏金任务

  这样一来,玩家将不会获得前一个任务的奖励,转而从新任务中获得奖励(新旧任务奖励相当,但游戏体验不同)

  更换任务时,逻辑系统会找一个目标不同的任务来替换。例如,玩家想更换一个“杀手”任务,系统可能会找一个不是“杀手”的任务来替换。

稀有赏金任务

  为了奖励玩家更换/完成任务,快速和每日任务会有“稀有”版,具有以下特点:

  特殊 UI

  增加任务内容

  增加奖励

  包含至少一件额外道具

  例如:玩家接受“杀死 X 个黑山强盗”快速任务,有一定几率此任务会变为“杀死 X+5 个强盗”。任务完成后会获得 1.5 倍奖励。

更多相关资讯请关注:火瀑专区

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