奖励
一般奖励
每完成一个目标就有奖励
奖励与完成时间相关(其他奖励也是如此)
进度点奖励
获得的进度点根据任务类型而定(所有快速任务的进度点相同)
赏金任务会无限循环(一旦任务完成,任务列表便会重置)
设置声望等级,记录玩家将进度条升满的次数
达到一定声望等级获得额外奖励的宝箱
上述宝箱中有一定几率获得极稀有道具,但只能用于本系统
所有奖励均可交易
在 UI 界面(按目前奖励顺序排列)上收获奖励,并开启下一轮循环
每日/每周任务流程类似,玩家接受通知并转到某一界面收获奖励
至于进度奖励,玩家会在左侧看到奖励通知,藉此通知进入赏金界面
玩家可在界面中一个一个收获奖励宝箱,也可以选“收获全部宝箱”
进度条会一直增长,直至玩家获得黄金宝箱。但玩家获得黄金宝箱后,进度条不会重置
注:快速任务的提示不太显眼,玩家可点击相应的图标进入赏金 UI
进度奖励
以下是赏金进度的奖励案例
注:所有奖励都有限制,只有当玩家获得足够的进度点时才会获得奖励,此举鼓励玩家尽快完成任务
奖励之一
45 分钟以内
奖励:水晶 & 2 个赏金任务置换权
奖励之二
50 分钟以内(总计 95 分钟)
奖励:装备升级部件
奖励之三
65 分钟以内(总计 2.3 小时)
奖励:高级 Mk 3(可能更高)模组套件
奖励之四
90 分钟以内(总计 4 小时)
奖励:高级 MTX 道具一周使用权
奖励之五
120 分钟以内(总计 6 小时)
奖励:加密的记号包
奖励之六
155 分钟以内(总计 9 小时)
奖励:蓝色(可能更高)装备
奖励之七
210 分钟以内(总计 12 小时)
奖励:保管箱关键部分套件
奖励之八
265 分钟以内(总计 17 小时)
奖励:超级黄金宝箱
此宝箱中有一定几率包含只能用于此系统的极稀有道具
此类奖励的通知消息都很明显,以彰显自身的独特性和稀有性
我们目前还没有控制玩家获得宝箱数量的技术,即因为技术问题,玩家可能会一次性得到大于规定数量的宝箱
拥有多个战斗装甲的玩家的奖励
玩家切换战斗装甲或游戏区域时,任务目标/奖励会随之更换
这意味着切换至低等级装甲时,赏金任务也会随之更新,每个任务都有针对不同等级的目标
比如赏金任务“完成 3 次 OTC”,玩家用 25 级装甲时看到的是“完成 3 次 OTC”,用 16 级装甲时看到的是“完成 3 次天空码头”
玩家可完成与自身等级相应的任务使进度条增长
平衡性保障:根据等级不同调整进度奖励;内置任务奖励平衡机制(完成 OTC 所获奖励要比完成天空码头所获奖励好)
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