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战意10月31日更新公告 当前铁衣饮歌赛季延长

2019-10-31 14:18:38 来源:官方微信 作者:战意研发组 编辑:倾歌千颜 

  尊敬的将军,我们将在北京时间10月31日进行维护更新,预计维护时间为2小时。以下为本次维护的更新内容。

尊敬的将军

  我们将在北京时间10月31日上午06:00-08:00进行维护更新,预计维护时间为2小时。

【铁衣饮歌-英雄的黎明】赛季延长

  为了让将军们有充沛的时间挑战当前赛季的内容,获取更丰厚的赛季奖励,我们决定将【铁衣饮歌-英雄的黎明】延长两周时间,至11月18日结束。与此同时,我们在第六周、第七周的每周挑战中加入了一些大世界探索与锻造类的任务。

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  赛季每周挑战新增了重置功能,每周有两次重置任务的机会,将军可以按自己的喜好选择任务重置。重置时,只会随机更换相同难度的任务,任务奖励的赛季经验数量不会更换。

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  我们在赛季主页新增领土战积分显示,参与领土战即可获取积分,将军在赛季结算时可获得领土战积分奖励。

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赛季每周挑战难度调整

对评分类的赛季挑战任务进行了难度调整:

  在联盟任务-新兵中,累计造成1,000,000点伤害(原为10,000,000点伤害)

  在联盟任务-士官中,累计造成2,000,000点伤害(原为10,000,000点伤害)

  在联盟任务-校官中,累计造成2,000,000点伤害(原为10,000,000点伤害)

  在实战演练-野战匹配中,累计造成2,000,000点伤害(原为10,000,000点伤害)

  在实战演练-攻城匹配中,累计造成5,000,000点伤害(原为10,000,000点伤害)

  在实战演练-野战匹配中,累计吸收2,000,000点伤害(原为10,000,000点伤害)

  在实战演练-攻城匹配中,累计吸收5,000,000点伤害(原为10,000,000点伤害)

重要Bug修复

  部分骑兵和步兵兵团在【拒马】、【冲锋】过程中阵亡后会在原地留下一个区域,经过这个区域的兵团与武将仍会受到相应伤害,我们已在本次维护更新中修复了这个问题。

武将平衡性调整

刀盾武将

  优化了刀盾武将技能【千斤坠】的操作体验,优化内容如下:

  可以在通过跑动中再次按下T键来提前释放起跳下砸的动作

  使用该技能时,在起跳准备下砸前的阶段都可以通过转动镜头来调整移动方向

  释放该技能的瞬间即会获得防御提升的buff

  略微降低了释放该技能时的移动速度

  提升了该技能的移动距离

剑盾武将

  在击退机制修改之后,剑盾武将技能【盾击】的效果也会发生一定的变化,原本两段攻击都带有击退效果,会使得其第二段攻击十分难以命中,故我们去除了第一段攻击的击退效果。

长弓武将

  为保障长弓技能【破日箭】斩杀有敌兵保护的敌将的功能,将降低破日箭的穿透衰减,但令其只能穿过5名敌人,修改结果如下:

  破日箭·低级:可穿透5名敌人,每穿透一个敌人伤害降低20%

  破日箭·中级:可穿透5名敌人,每穿透一个敌人伤害降低15%

  破日箭·高级:可穿透5名敌人,每穿透一个敌人伤害降低10%

火铳武将

  火铳技能【铁蒺藜】的减速范围和减速的持续时间较长,可以轻易应对兵团冲锋,为提高释放该技能的时机把握难度,我们对其进行如下调整:

  铁蒺藜·初级:半径由3.5米降低至3米,铁蒺藜的持续时间由8秒降低为5秒

  铁蒺藜·中级:半径由3.5米降低至3米,铁蒺藜的持续时间由8秒降低至6秒,流血伤害从每秒100点增加至130点

  铁蒺藜·高级:半径从4米降低至3.5米,铁蒺藜的持续时间从8秒降低至7秒,流血伤害从每秒100点增加至140点

兵团平衡性调整

播州弩骑营

  目前播州弩骑营在混战战场中的表现不够优秀,在人数较多的野战中的生存能力较差,虽然这个兵种有非常强大的抓单能力,但较低的血量让他们难以生存。并且播州弩骑营F1阵型过于分散,导致玩家在补给点难以展开该兵团。且缺乏密集阵型使得该兵团的冲锋能力非常薄弱,所以我们决定对其作出如下修改:

  播州弩骑营的基础血量增加10%

  播州弩骑营兵团训练节点【填装·改旗·易帜】的效果从增加每一轮发射的弩箭数量1修改为受到的远程伤害降低20%

  播州弩骑营F1阵型调整为散阵,并增加一个F3冲矢阵

弗朗机火枪手

  弗朗机火枪手填装时间和瞄准时间不稳定性过高,故我们对其进行如下调整:

  弗朗机火枪手改良枪机和枪管结构,由前装火枪更改为后装火枪,从而大幅度的提高其装填和瞄准速度

  修复弗朗机火枪在部分情况下会反复切换远程和近战状态的问题

俞家枪兵

  目前俞家枪兵在战场中的表现非常不尽人意,并且该兵种目前的表现和其定位不相符,所以我们对俞家枪兵作出如下调整:

  俞家枪兵冲锋距离增加10米,冲锋时的额外穿刺破甲值提高15%

京畿铁卫营

  京畿铁卫营单兵能力较同阶兵种更强,但由于人数较少,并且现在的版本中统御值偏高,使用的性价比较低,所以我们决定作出如下调整:

  京畿铁卫营统御从190调整为175,兵团人数从32人增加为36

武卫铁人队

  武卫铁人队的防御能力在同阶中并不出彩,且没有更强的输出手段,其能力表现过于中庸,在战场上无法找到合适的定位,所以我们决定强化他的肉盾能力:

  【拒敌】训练点从“增加格挡值40”改为“减少受到的所有伤害5%”

  【回身】训练点从“减少受到的背击伤害5%”改为“减少受到的背击伤害15%”

  武人铁卫队增加【防守大师】特性“减少受到的来自长柄/刀盾/弓箭/弩箭类敌人的伤害12%”

天雄神射营

  天雄神射营在使用破甲箭时,由于射速过低,在对抗重甲单位时反而不如羽箭,并且训练点中有大量的非战斗类加成,使该兵团的战斗表现受到制约,故我们对其训练节点作出如下调整:

  【据守】训练点从“每级增加在攻城战作战时伤害10%”改为“破甲箭时射速提升5%”

  【重整】训练点从“减少补充消耗5%”改为“增加对骑兵伤害10%”

  【毅魄】训练点从“减少兵团在大世界上死亡率5%”改为“增加穿刺破甲值8%”

  【穿杨】训练点从“增加射击精度5%”改为“破甲箭时射速提升5%”

羽林右卫射声营

  羽林右卫射声营是一个灵活多变,可以自由风筝其他步兵和步行武将的兵种,但他们这方面的能力还不够突出,故我们对他的机动性和压制效果进行增强:

  【纵野】训练点从“增加野战时伤害100点”改为“跑动射击每次射击后移动速度额外增加10%”

  【奔行】训练点从“增加移速5%”改为“跑动射击时,使被命中的目标减速15%,持续6秒”

关卡地图修改

  在高等级的攻城战地图——玄机城中,攻方胜率为56.16%高于预期,故我们对玄机城地图进行如下修改:

  在守方本营重生区域增加一个补给点,使守方在防守本营旗帜时,在不同情况下,调兵有更多战术选择

  在守方本营旗帜后方新增一条通路,使守方在支援本营旗帜区域时,有更多战术选择

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铁火商盟上新公告

  铁火商盟于近日得到东方神秘道具,可易容易性,为有需求的将军不限量供应!

  【朱颜改】可调整角色容貌,售价为300金币/铁火金券

  【阴阳易】可改变角色性别,售价为900金币/铁火金券

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系统优化

  优化了领土战时指挥官强制撤离机制,领土战进入战场无法被强制撤离的时间由2分钟下调至1分钟,受强制撤离保护的参战人员由战场贡献度前2/3下调至前1/3

  优化了获取军阶经验时的表现,增加了军阶经验图标动效

  优化了锻造系统界面显示,调整了所需材料、资源的图标大小

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  优化了角色界面详细属性的按钮样式    -优化了和平关卡内TAB键显示内容,增加了据点名称显示

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  优化了复活点区域战场保护buff的显示图标    -优化尽忠长枪营平推技能的体验,让平推的列阵更加快捷

Bug修复

  修复了白鹿关右侧城墙破坏后兵团有几率浮空的问题

  修复了关卡内有几率出现双方人数不对等的问题

  修复了被动迁移营寨时不产生营寨迁移CD的问题

  修复了混乱之地科布多附近城墙会令武将无法移动的问题

  修复了领取邮件时,聊天框有概率重复提示获得物品的问题

  修复了跨服匹配结算时,添加好友和添加黑名单时,系统提示信息错误的问题

  修复了武将单挑模式下,错误提示需要携带道具的问题

  修复了领土战部分戈壁地形村庄(如逸周村、石虎村、陇阳村等)攻方本营旗帜点与补给点的图标错误

  修复了PVE关卡中位于玩家视野外的引导标记被裁剪掉的问题,现在能够正确显示位于视野外的敌兵、敌将引导标记

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  修复了野太刀武将【鬼力】技能增伤效果对于切割与钝击伤害加成不正确的问题

  修复了【忠魂·尊】描述与实际效果不符的问题,现在的描述为:增加三系防御值140/150/160

  修复了尽忠长枪营平推时的发呆、强行回位等问题

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