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战意10月24日更新公告 白鹿练兵活动开启

2019-10-24 11:04:58 来源:官方微信 作者:战意研发组 编辑:倾歌千颜 

  尊敬的将军,我们将在北京时间10月24日进行维护更新,预计维护时间为2小时。以下为本次维护的更新内容。

尊敬的将军

  我们将在北京时间10月24日上午06:00-08:00进行维护更新,预计维护时间为2小时。

【重要更新】

“白鹿练兵”史诗任务线开启

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  白鹿关一役,敌将长谷堪助被我军斩首,在诸位将军的浴血奋战下,白鹿关之围已解。

  但据各路探子来报,沿海各处仍有大队倭寇的踪迹,匪患仍未除尽。统帅戚继光命令各部驻军挑选精锐,齐聚白鹿关进行演练,以备战后续可能发生的倭患。

  吴大帅作为一府驻军的主将,已经从沿海卫所赶到府城,居中指挥策应,协调演练和备倭事宜。请将军即刻率部前往白鹿关会同操演,模拟城池的攻守,为之后的抗倭做好充足的准备!

关卡开放时间

  10月24日,25日,28日,30日

  每日20:00-21:30限时开放

  白鹿练兵作为《战意》首次开放的攻城血战关卡,在演练期间各位将军将体验到如下崭新的内容:

  1.参与攻城血战的各位将军,将不会产生任何兵装上的损耗,同时可以自由上阵五队兵团,不受统御值限制;

  2.备战界面,每位将军将获得一队【戚家军陷阵队·先锋】,属性较戚家军陷阵队更高,且受到统帅鼓舞,领会了技能【定江山】;

  3.在白鹿练兵中,攻守方器械位置上将部署若干高级器械(史诗、传说品质),使将军的战斗更加激烈;

  4.完成白鹿练兵还将会有额外的【先王的残注】掉落。

新关卡:白鹿关(攻城战)开启

  全新攻城战关卡——白鹿关,正式加入攻城战匹配。同时匹配的权重提高,将军们可尽情体验白鹿关攻防的战术博弈了。

铁火商盟上新情报

  英雄集结,强势出击,铁火商盟持续为将军们提供最优质的补给,此次为将军们提供古战场手札礼——英雄集结礼盒:售价1080金币,角色限购1个。

  将军使用后可立即获得:古战场手札*10;

  同时,自使用当日起7天内,每日首次登陆还可通过邮件领取一份奖励,奖励包含:古战场手札*1

  (邮件会持续发放7天,每日奖励仅限当日领取)

  最新上架两面主播合作专题旗帜,将军可以前往铁火商盟兵团时装栏进行选购!

  战意先锋旗帜-贱圣,售价600金币

  战意先锋旗帜-猫神,售价600金币

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战意先锋旗帜

军功赐礼(精)奖励概率调整

  上调了周常任务宝箱:军功赐礼(精)开启后获得古战场手札的概率,将军们有更高的概率在该宝箱中获得古战场手札了。

万圣内容“惊”喜来袭

  万圣将至,届时各主城将会换上节日氛围的独特装扮,更多精彩内容敬请期待。

【赛季挑战任务修改】

  对评分类的赛季挑战任务进行了难度调整:

  在王国任务-新兵中,获得1场A(原为A+)及以上评价

  在王国任务-士官中,获得1场A(原为A+)及以上评价

  在王国任务-士官中,获得2场A(原为A+)及以上评价

  在王国任务-士官中,获得3场A(原为A+)及以上评价

  在血战模式中,获得2场B+(原为A)及以上评价

  在合作人机中,获得一次A(原为S)及以上评价

  (更新前已完成过以上任务的将军将会在一周内通过邮件获得额外一倍赛季经验作为补偿)

【平衡性调整】

武将平衡性调整

  为了解决目前武将的一些高级技能可能比附加武艺点效能后中级技能相对较弱的问题,对存在问题的技能进行统一修改:

1.刀盾

  山河断·高级 钝击伤害系数+5%

  踏四海·高级 钝击伤害系数+3%

2.关刀

  风卷残云·高级 切割伤害系数+3%

3.长弓

  纵火焚·高级 穿刺破甲系数+3%

  爆裂矢·高级 穿刺破甲系数+5%

4.双刀

  游龙缠身·高级 切割破甲系数+5%

5.短弓

  连珠箭·高级 穿刺破甲系数+5%

6.野太刀

  虎切·高级 切割伤害系数+5%

  灭生·高级 造成伤害+5%

  一文字·高级 切割破甲系数+5%

  7.战斧

  横扫·高级 切割破甲系数+5%

  处决·高级 造成伤害+5%

  突刺·高级 造成伤害+3%

8.剑盾

  剑盾猛攻·高级 造成伤害+3%

  英勇挥砍·高级 切割伤害系数+5%

  正义裁决·高级 造成伤害+5

9.战矛

  蝮蛇之舞·高级 穿刺伤害系数+3%

  曼巴吐信·高级 穿刺破甲系数+3%

  蝰蛇撕咬·高级 造成伤害+3%

  狂风骤雨·高级 造成伤害+5%

兵团平衡性调整

1.掷矛系兵团

  掷矛系兵团在近几个版本中表现持续偏弱,战场表现不佳,所以我们对这一兵系进行以下调整:

  所有掷矛系兵团的伤害随距离衰减上限从30%下调为20%,每米的伤害衰减速率降低0.5%,现在可以对远距离目标造成更高的伤害

  拉戈尼亚掷矛手的掷矛现在会穿透射中的第一个目标,并伤害一个额外目标

2.弗朗机火枪手

  弗朗机火枪手目前兵种强度不足以匹配传奇兵种的定位,由于弗朗机火枪手在自由攻击时的精度过低,使得其战场表现较差,所以我们对弗朗机火枪手进行以下调整:

  弗朗机火枪手自由攻击时对目标的精度提高25%,指定射击时对目标方向的精度提高20%

  弗朗机火枪手的射击间隔降低30%

  优化了弗朗机火枪手从火枪切换至破甲剑的动画,让其枪和剑的切换更加快捷

  增加弗朗机火枪手近战状态的攻击速度,并提高其近战伤害20%

3.不列颠长弓手

  不列颠长弓手具有较远的射程,但之前版本中,指定射击技能无法索敌,在实战中有一定局限性,影响了该兵团在战场中的正常发挥。所以我们对不列颠长弓手进行以下调整:

  【长弓远射】代替原有的【指定射击】

  【长弓远射】:在指定区域附件自行寻找目标射击,CD为5秒

【地图优化】

  部分西方领土战城池(如:博卢、迪斯泰德、克罗诺等)城门狭窄,城池结构易守难攻,我们在进行数据比对后,对这类城池的爬梯数量进行了微调,将单组仅有2架爬梯的爬梯数量改为3架,同时在攻方右侧区域增加1组爬梯。

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【重要bug修复】

  1.修复了远程武将的部分技能穿透多个敌人时的伤害衰减未能正确地起效的问题,现在以下远程技能每穿透一个敌人,伤害降低30%:

  长弓技能:破日箭

  短弓技能:精准箭·高级

  2.目前击退和击倒的动画表现十分相似,但击退效果可以通过翻滚来消除,而击倒不行,故我们修改了击退的表现,并增加受到击退时的位移距离,使两种状态区分明显。这次修改涉及到的技能有:

  剑盾技能:盾击·高级

  战斧技能:平推·中级

  战矛技能:旋龙呼啸

  3.修复了剑盾技能:剑盾猛攻 的最后一段攻击的效果错误,现在剑盾猛攻的最后一段攻击附带击倒,与技能说明一致

  4.修复了兵团位于攻城塔终点,攻城塔到达时,兵团会被卡上城墙的BUG

【系统优化和bug修复】

  优化了兵谱的节点升级的操作cd,防止因连续点击升级按钮产生的额外战功扣除

  优化苏拉曼及德利之门攻城战中,火油罐投射器在打城墙下较近区域时,发射弹道可能被城墙挡住的问题;

  优化了战场内【雇佣军加成】和【军官拔擢印鉴】的图标显示;

  修复了战矛武将【蝮蛇之舞】技能和【不羁之风】、【狂风骤雨】技能附加buff效果相同,但不能叠加的bug。战矛武将的套装效果说明也进行了相应修改:

  修改前:提升【蝮蛇之舞】命中敌人提升自身破甲值的效果2倍;

  修改后:提升【蝮蛇之舞】,【不羁之风】,【狂风骤雨】命中敌人提升自身破甲值的效果2倍。

  修复了双刀【残影】套装效果不生效的bug

  修复了铁浮屠向一个无法到达的地点冲锋会使冲锋失效的bug

  修复了波兰翼骑兵【奔行】训练点不生效的bug

  修复了播州弩骑营在列阵途中使用冲锋,兵团不会冲锋但会进入cd的bug

  修复播州弩骑列阵后偶尔不会射击的bug

  修复了兵谱【黑火药】【列阵射击】【火枪训练】【沐英三段击】对弗朗机火枪手不生效的bug

  修复了关宁铁骑速度显示错误的bug,关宁铁骑移动速度应该为7.5而不是6.5

  修复聊天栏获得零军阶经验的提示

  修复了家族大本营迁移到同王国其他据点后,据点易主时家族大本营不会发生变化的问题

  修复了角色阵亡后的观战视角中,从苍鹰之眼镜头切回观战模式时镜头会固定的问题

  修复了流寇营寨被攻击时,在大世界看不到流寇营寨剩余时间倒计时的问题

  修复了马具锻造界面,分页标签的图标显示错误;

  修复了在商城和王者秘库中购买、兑换时装商品时,购买弹窗中图标精度过低的问题;

  修复部分西方领土战城池(如:博卢、迪斯泰德、克罗诺等)正面城门右侧的梯子武将无法顺利上城墙问题;

  修复部分西方领土战关隘(如:法克莱斯特、卡塔、巴里等)正面城门左侧的梯子浮空,无法使用的问题

更多相关资讯请关注:战意专区

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