第二篇:玩家对战篇
开始划重点,玩家对战速度是最重要的,目前天刀的风向系统还没开发完成所以强占上风位并不是最重要的,所以我就以目前海战的几种走位情况介绍下如何应对。
首先红船明显处于不利状态,红船应该如何应对呢?首先如果红船距离过近需要迅速倒车脱开距离,不然可能会被一直卡死,其次红船如果选择路线1,极有可能再次被蓝船卡死位置,所以不可取;选择路线2,蓝船逆时针转,两船将进入相互转圈阶段,这时候势均力敌看炮手威力;如果蓝船选择倒车,那么蓝船将会被红船强占T字头,反而变成劣势,故优势的蓝船不可选择后退;总结:此阶段红船最佳选择是船头向右调转后进行逆时针旋转,而蓝船此此时不可后退卡位,需前进并进行左转或右转。
如蓝船进行右转处理就会形成如图所示
并排前进时速度快的一方有明显优势,如图,假设红船速度优势,红船向右占有利发射位时,蓝船1号路线无疑是送死行为,选2号路线由于角速度和线速度的差异,并不会吃亏太多,如不想纠缠,可迅速选择3号路线与红船方向形成直角逃离,最多挨几炮,只要不被打漏水,基本都能跑掉。
同侧行船,假设蓝船速度有优势,蓝船可进行小Z字走位,发挥炮火优势。而红船无速度优势情况下只有2种办法,在蓝船拐弯的瞬间走2号路线逃离,急刹车紧急摆舵,利用角速度优势抢回蓝船的线速度优势
最后总结一下:目前天刀的海战速度是绝对的优势,打不过还能跑的过,还上碰到2艘以上的打你,还是跑吧。——慕容老船长
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