翻滚,打点,硬直判断
翻滚:
大锤是一个翻滚能力很强的武器,在众多近战武器当中,除了片手,双刀,应该就轮到大锤了,虽然不能做无缝链接,但是连续翻滚的流畅度是很高的,无论是MHO风格还是激斗风格,多利用翻滚对你的狩猎非常有帮助。
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【MHO风格VSG3狞龙】
打点:
大锤这个武器伤害非常集中,打点很明确,对怪物打出硬直的情况很容易判断。
多利用大锤三振的武器延迟,不至于在怪物打出硬直的时候发生空挥的情况,迅速向前翻滚进行追刀。
而且打点明确的武器非常方便你算刀。
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【当初封印大地一击的纯三振狩猎VS麒麟】
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【激斗锤VS二次修改的霸龙】
硬直判断:
这个就要牵扯到一个算刀的技巧上面了,日常狩猎中(G2/G3)怪物一个部位在2~3个三振的伤害下就会出现第一次硬直,这样的判断方便你贪刀,多打几下别人没有的输出,如果你不善于判断伤害,多利用武器的攻击间隔,这样也能让你在怪物出现硬直的情况下容易进行追刀。
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【绯甲虫的锁区算刀击杀】
好了,还有一些关于站位,拆招,引招等东西,要真的说出来,涉及的东西真的太多了,有机会再说吧!
我只是分享自己的一些见解和交流,也欢迎大家一起讨论。
喜欢的朋友可以分享一下,如果觉得对你是帮助的,我也觉得很满意了,
我也不知道怎么码字比较好,先这样吧!希望大家喜欢!
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