三.技能分配
目前,狩魂石开放了1~3阶的升级,满足一定的条件即可升阶段。需要一定的银币,以及总狩魂石突破等级(烈魂技与狩魂技的总和)。
当狩魂突破总和到达15时,将可以开启二阶狩魂石。当狩魂点数足够时,狩魂石等级也将由30级变为80级,同时开启二阶狩魂技,一阶烈魂技也突破至15/20。二阶烈魂技需要解锁15个狩魂二阶技能。
当狩魂突破总和到达30时,将可以开启三阶狩魂石,当狩魂点数足够时,狩魂石等级也将由80级变为150级,同时开启三阶狩魂技,一阶烈魂技也突破至15/25。三阶烈魂技需要解锁15个狩魂三阶技能。
狩魂技包括了防御突破(一阶),初始上限为15,开放3阶后上限变为20;攻击力、防御力、城镇移动速度(二阶)突破,初始上限为5,3阶开放后上限为10;毒眠麻属性攻击、全属性攻击(三阶)突破,上限为5。其中攻击力提升满级提升为15点。异常积蓄提升满级为5%,属性攻击提升满级为5点。
烈魂技包括了突破攻击力(一阶):提高攻击力,最大效果为75点。初上限为15,最终上限为25;突破会心等级(二阶):提升会心等级,最大为20点。初始技能上限为5,最终为10。突破会心攻击力(三阶):提升会心攻击时的基础攻击力,最高为15点。初始技能上限为10。从最终结果可以看出,一阶与二阶烈魂技的提升非常巨大,而三阶烈魂技的提升则相对比较有限。
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