2、 肉质好的boss:
这类boss一般斩击吸收率都很高,最起码都是红字,所以打法上要以普通攻击为主,龙焰槽没满时要刺炮结合,龙焰槽满了后能开龙焰刃尽量都开龙焰刃,开了后也别炮击了,会影响输出效率,操作如下循环:捞击→上段刺→捞击→上段刺→叩击→跳步,这样的好处是可以保持在原地,可以根据实际情况调整手法。
3、 灵活的boss
这类boss思路跟上面两个一样,唯一区别就是龙焰槽的使用情况,肉质差自然是灭龙炮,肉质好如果感觉开了龙焰刃不能戳个痛快也可以用灭龙炮,毕竟龙焰刃站桩打法实在太理想化。
三、天赋技能介绍
一阶:
学习顺序:有始有终 > 小小谨慎 > 热能瞬发;
1、 有始有终
只要打全弹,这个天赋就意义重大,全弹可全弹接装填省去了一大段上弹的过程,加快了非常多的进攻节奏。
2、 小心谨慎
增加了灵活性,可以取消炮击之后的僵直真空期。
3、 热能瞬发
用的地方挺多,但是没有也不影响什么,主要是让招式衔接更灵活一点。
二阶:
学习顺序:聚精会神 > 火力全开 = 蓄能强化
1、 聚精会神
用处巨大,可以多出许多打龙击炮的机会。
2、 火力全开
多个技能总是好的,但是我很少用它,因为连招中我很少有机会可以打满这一整套。
3、 蓄能强化
用处很大,具体体现在依赖单发炮击的扩散型铳枪,没这天赋蓄力炮击时间太长一般很少用,有了之后可以给输出手法多一个思路。
四、武器推荐
总的来说除了异常铳枪其他的都还行,这里只推荐无属性铳枪,因为属性铳枪讨论起来比较复杂并且泛用性肯定不如物理铳枪。
1、通常型:
原子轰击:
最厉害的通常型铳枪,LV4炮击,完美的面板,还带一个孔,当前版本毫无疑问的第一。
沉沙断罪者改:
在原子轰击出来前是数一数二的铳枪,极高的面板,能获得最大的龙焰刃收益,毕竟属性伤害是不受龙焰刃增幅的,所以属性铳枪在龙焰刃这点是很吃亏的。
2、扩散型:
轰旋古铳:
很短的紫斩、面板也不错。如果斩味能保持的话也是很厉害的铳枪,毕竟紫斩伤害比白斩高不少,在斩击上有不少优势。
3、放射型:
砂钻宝柜改:
这把没什么亮点,单纯只是一把中规中矩的放射型物理铳枪。
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