然后在看看目前版本的武器会心武器。
因为和内测会心等级数据不同
然后发现目前版本中没有,会心等级超过10的武器。
这代表了10以后
每级会心等级就会有质提高。 带疾风猎人 8等级=16%会心率
如果在出现10以上会心等级武器, 会心率会达恐怖的地步。
负会心部分是完全镜像的那就是 -10会心等级。每高一级-2会心率
高负会心武器带传说-10%会心率 疾风-少16%
你可以吧10会心等级当成固定10%会心率。
我吧轰龙弓列举出来
-15的会心等级
其中-10看出-10点会心率
10以上5点*2=10
然后10 10=20%的负会心率
如何完美减少到0呢
工会固定4% 见切6%=10会心率 带上5会心等级的传说之人
完美的吧会心减少到0
那么说道具部分,心眼药剂 5的会心等级。作用在0~5会心等级武器之间无疑是收益最小的
作用于 -10会心等级以上就很完美。
下来说真角混沌等。-24会心等级丢失了 39%会心率(看的好恐怖)
39%-4%(猎团)-30%(宗师)=5% 只负-5%
3点会心等级可以变成正1%
所以一个疾风一样是16%的收益 能变成正11%
总结
会心等级在5以内可以当成 每级0.5 会心率
在10以内每级别当成1.0会心率
超出10以后每级当成2.0会心率算
得出的公式 不带武器时知道工会固定会心率 =固定
会心等级10=10会心率 (少于10时每级不是1.0了)
总会心等级大于10=10 +(面板会心等级-10)*2 + 工会会心率+ 道具(固定)=面板会心率
10以下
总会心等级在5~9= 面板*1.0 +工会会心率 +道具固定=面板会心率(10以下有误差,误差小于1)
总会心等级在0~4=面板*.05 +工会会心率 +道具固定=面板会心率(同样误差小于1)
负会心请按镜像走
所以说自带会心10的武器
可以让会心等级完美收-益。 8点疾风猎人=16会心率
会心超过10以上的属性武器,将是双收-益。
因为属性会暴击。
所以这也是我喜欢用雷帝的原因。 雷帝本身10% 猎团 4% 16%(疾风) 就30%了
近战可以磨宗师30 30=60%了 会心药水 5*2=10% 就70%
然而远程不能磨宗师,以前是靠认真属性远程堆50%以上会心。 但是官方一直没有放出此属性。
可能是目前远程输出太好,不能让它锦上添花。
属性暴击这东西,最大受益者双刀和扩散弓。
鬼人乱入只有正常属性伤的一半,依然很凶。
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