怪物猎人OL会心等级与会心率分析

2016-03-18 17:18:16 来源:先游 作者:meme 编辑:八云猫车 

  然后在看看目前版本的武器会心武器。

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  因为和内测会心等级数据不同

  然后发现目前版本中没有,会心等级超过10的武器。

  这代表了10以后

  每级会心等级就会有质提高。    带疾风猎人 8等级=16%会心率

  如果在出现10以上会心等级武器, 会心率会达恐怖的地步。

  负会心部分是完全镜像的那就是  -10会心等级。每高一级-2会心率

  高负会心武器带传说-10%会心率  疾风-少16%

  你可以吧10会心等级当成固定10%会心率。

  我吧轰龙弓列举出来

  -15的会心等级

  其中-10看出-10点会心率

  10以上5点*2=10

  然后10 10=20%的负会心率

  如何完美减少到0呢

  工会固定4% 见切6%=10会心率   带上5会心等级的传说之人

  完美的吧会心减少到0

  那么说道具部分,心眼药剂 5的会心等级。作用在0~5会心等级武器之间无疑是收益最小的

  作用于 -10会心等级以上就很完美。

  下来说真角混沌等。-24会心等级丢失了 39%会心率(看的好恐怖)

  39%-4%(猎团)-30%(宗师)=5%  只负-5%

  3点会心等级可以变成正1% 

  所以一个疾风一样是16%的收益 能变成正11%

总结

  会心等级在5以内可以当成  每级0.5 会心率

  在10以内每级别当成1.0会心率

  超出10以后每级当成2.0会心率算

  得出的公式 不带武器时知道工会固定会心率 =固定

  会心等级10=10会心率  (少于10时每级不是1.0了)

  总会心等级大于10=10   +(面板会心等级-10)*2 + 工会会心率+   道具(固定)=面板会心率

  10以下

  总会心等级在5~9= 面板*1.0 +工会会心率 +道具固定=面板会心率(10以下有误差,误差小于1)

  总会心等级在0~4=面板*.05 +工会会心率 +道具固定=面板会心率(同样误差小于1)

  负会心请按镜像走

  所以说自带会心10的武器  

  可以让会心等级完美收-益。 8点疾风猎人=16会心率

  会心超过10以上的属性武器,将是双收-益。

  因为属性会暴击。

  所以这也是我喜欢用雷帝的原因。 雷帝本身10% 猎团 4%   16%(疾风) 就30%了

  近战可以磨宗师30 30=60%了   会心药水 5*2=10% 就70%

  然而远程不能磨宗师,以前是靠认真属性远程堆50%以上会心。 但是官方一直没有放出此属性。

  可能是目前远程输出太好,不能让它锦上添花。

  属性暴击这东西,最大受益者双刀和扩散弓。

  鬼人乱入只有正常属性伤的一半,依然很凶。

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