太刀的技能选择:
在这里也说几个太刀比较重要的技能,仅个人的想法:
近战最强组合技能:
刀匠[匠+攻击力UP大](现版本还没有)[匠] [业务] [耳栓-高耳] [心眼]
仅供参考,你们可以根据个人所需要的技能调整搭配。
[业务]
有很多人在纠结极磨和业务,其实我想说根本没有可比性,业务又或者无锋谁用谁知道,用了之后肯定舍不得离开这技能。
这里我给一个标准:无锋>业务>极磨>高磨
以残阳为标准,在你从无刃到红刃这个阶段,如果你没有业务这个技能的话,当你到了红刃刚砍几刀就会白斩掉蓝斩,某些肉质的怪比如精英蝎子,你掉了蓝斩就会弹刀,而且掉斩味之后伤害也会下降。
斩味伤害修正一览:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
紫 1.5倍
属性伤害斩味系数:
斩味 修正
赤 0.25倍
橙 0.5倍
黄 0.75倍
绿 1.0倍
青 1.0625倍
白 1.125倍
紫 1.2倍
在网上找了个参考值,这样的话斩味下降对伤害降低的幅度也一目了然。
业务是降低2倍斩味消耗,无锋是4倍,至于为什么不配无锋是因为在没有海景房护石的情况下,出不了心眼 耳栓 无锋 见切+1, 实际上可以出无锋 耳栓 心眼
关于我为何这么看重见切+1 因为我是残阳党,下面有讲达人。
[耳栓和高耳]
耳栓的话应付大部分小怪足矣,最重要的是可以与烈焰龙妈一战。对于其他怪的高吼其实用处不算太大。因为怪物吼叫的时间与猎人捂耳朵的硬直时间是一样的,基本都是它吼完你就能动了,目前这些怪对高耳需求不大,不过有高耳的话就可以在他们吼的时候跑过去一顿暴打。所以的话我推荐耳栓就够了,不需要上高耳。
[心眼]
弹刀确实可以有心眼弥补,但是请记住,有心眼的情况下打本应该弹刀的部位,伤害依旧是会减少的,并不是说你打一个弹刀的部位伤害低,然后你上了心眼不弹刀了,再砍那个弹刀的部位伤害就上去了。不是这样的,心眼只是提供一个更好的输出环境,让你随时可以袈裟走位以及蹭刀,有时候弹刀出一下硬直就可能决定你的生死存亡。
[达人]
关于达人,我个人认为达人只适合和负会心武器搭配,这样一来减少黑字的次数反而是一种对伤害的提升,而且这个MHOL里面还有称号属性这种东西,带一个疾风猎人会心等级+8 稍微充值一下会心信仰就够了。达人的收益也很低,见切+1是+6%会心率,见切+2-4是+2%会心率,见切+5是+3%会心率,花那么多技能点数去点这个达人结果换来的却是15%的会心率提升当然不值。
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