怪物猎人OL弩炮快填流分析 快填流弩炮好用吗

2015-12-23 09:58:56 来源:怪物猎人OL吧 作者:yeziyouki 编辑:八云猫车 

详细数据分析

  从这里开始,就是更加准确和详尽的数据对比。

  昨天特意进图,分别测试了公龙弩通3的有无快速上弹2的时间数据,用秒表测试的,分别测试了10多次取平均值。

  并根据时间数据计算出了一系列伤害对比结果。

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  表1 装填时间统计。算的是从开始装弹,到射吅出第一发子弹的间隔。

  公龙弩通3弹正常装弹时间是2.6秒,快填2情况下是2秒,并没有想想中的那么大。

  可实际上这0.6秒理论上能能让你躲开6米外以10米/秒速度冲过来的怪。

  而攻极流,很遗憾,也许你已经猫车了?呵呵

  表2 表2以装弹数2~5分别做了伤害数据统计。

  之前很多玩家都推崇卡完美子弹,我个人也看好。可实际如何?

  平均射击间隔=(装填+射完弹吅药时间)/装弹数

  总弹数/总伤害=实际射吅出的子弹数,通3一发3弹,完美一发4弹计算。

  平均射击间隔(弹)=总弹数/(装填+射完弹吅药时间)

  总伤害(加天赋)=总伤害+8*0.3 (天赋:完美子弹合适距离加成30%)

  平均伤害(秒)=总伤害(加天赋)/(装填+射完弹吅药时间)

  伤害比=快填2的平均伤害/攻极的平均伤害

  结果非常令人意外,实际上5发装填完后再装弹的输出效率更高。

  每弹射击间隔上看,快填0.48秒,比攻极快7.7%

  平均伤害上看,快填输出比攻极高出7%。

  表3 这次要加上其他技能进行对比。

  攻极的加上攻极和通强的17.5%,快填加上攻特和会心一共9.5%。

  (会心1加成是6%的会心率,因此可粗略算出伤害加成是0.25*0.06=0.015)

  攻击和通强的加成就用大家默认的了。

  结果是快填比攻击高出不到0.01%。这个结果就不那么意外了。

  至于攻击、会心、通强,到底是基础攻击上的加成,

  还是可以相乘叠加,这个暂时还无法验证。因此准确性还是有待改善。

  结论: 理论数据上,2个流派的顶级配装,在无外界影响情况下,

  也就是站撸输出稳定的情况下,输出几乎没差距。

  但是在实际刷图过程中,快填的灵活性,持续锁头等优势,拉大了和攻极之间的差距。

  0.6秒的上弹时间缩短,极大增加弩炮玩家的存活率。

  本帖之前测试的还只是温和的沙狸兽,就有近乎10%的差距,

  如果对阵的是其他更加灵活和粗暴的怪,优势将会更加明显。

快填流弩炮装配选择

  基本上按照之前发的配装即可。

  攻特:攻7快5护石 攻大:攻2快5护石

  弄不到可以弄快5+会心的,换回镰蟹腿,一样可以增加不弱的伤害。

  就算是最平民的单纯快5的护石,都能配出攻中的效果。

  无论如何计算,理论上都不会影响到和攻极套的对比。

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