怪物猎人OL弓箭玩法教学 弓怎么玩

2015-11-09 11:24:57 来源:怪物猎人OL吧 作者:天蝎Misshero 编辑:八云猫车 

  怪物猎人OL弓箭玩法教学,弓箭虽然和弩炮都是远程武器,但是走位灵活,比弩炮安全性更高,来看看怪物猎人OL里弓怎么玩吧!

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  以下只是总体概括,不分弓的种类,因为大同小异。

个人进阶

  如果说近战更讲究如何躲技能,那远程则更讲究如何多出手

  1.弓是输出环境最好的武器(好吧,远程都挺好)需要跟怪进行技能博弈的机会比近战会少很多很多,所以,请把握每一次攻击机会,没有必要的动作别太多,如果你离开怪的攻击范围1毫米就能不会被打到,那就请别再离开更远距离,因为你多走一步都是在浪费输出,七龙珠里波波第一次教导孙悟空的就是“你不必要的动作太多”如果你能理解这句话,那你已经到高手的行列了。可以说,一个弓高手基本上可以在一场狩猎中的大多数时间当作站桩来输出。至于打弱点,相信不用多说把。

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  2.用好瓶子。目前瓶子涉及到暴力射击的机制。个人认为这个机制是非常好的,将弓的辅助功能也结合进来。所以瓶子即为输出,带好所有瓶子的调和素材把,包括异常瓶的。(当然还是要吐槽下,一次只能带一瓶,调和也只能一瓶一瓶的调和真TM麻烦,携带上限多点会死啊,只能说,这是tx的阴谋)

  3.掌握暴力射击的积累量,由于暴力射击是由瓶子的使用产生的积累,而且不能过多积累(积满了再用瓶子射击不能积累),所以要能够在积累满的那一刻立刻使用暴力射击以避免积累量的浪费。(关于暴力射击这一点,我觉得设计上有缺陷,积累曹应该再加一段缓冲带,因为很难说正好积累满的时候就是暴力射击出手的最佳时机,应该给人一些缓冲的时间。)

  4.密箭,目前只有无距箭。用途很明显:定点破坏和僵直打击。怪要逃离飞走的时候是无距箭最好的出手时机,指不定就打掉下来了。还有就是贯通和扩散破坏毒怪鸟头部之类的定点破坏。目前看来存在感比较低,优势在于超远距离且无抛物线,至于伤害,说高确实高些,但给人没什么高的印象,如果设计成数量少一半,伤害翻一倍,那用途会更明了些。

团队进阶

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  以上说的都是个人对于弓的能力把握,而团队进阶则是对团队的贡献,弓,作为最“闲”的武器(其实远程都挺闲),请多观察环境帮助团队做出贡献。这需要很好的意识,比如王立任务时候,如果一个区打一只怪的时候突然来了另一只怪那最先看到的最有可能就是远程,那就提前过去仍个大便玉,可能就是这个大便玉,拯救了另外3个眼里只有当前怪的近战不被突然来的龙车给撞飞。比如,近战被被沙砾兽捏泥巴了,被雪狮子堆雪人了,鬼狩蛛捆绑PLAY,弓是最有机会帮忙其解除状态的。

  当然,团队进阶并不是弓的专有,也不是弓的义务,只是说弓有更多机会做到这些。每个人都应该尽自己最大能力的帮助团队。这样的团队才能所向披靡。

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