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《战意》置身冷兵器战场的真实与震撼

2019-07-04 10:24:14 来源:贴吧 作者:如梦初醒V无悔 编辑:如是黑夜

  《战意》内测倒计时21日。将军们好,今日寻出老黄历一查,嗬,再等整三周,《战意》国服终测就要开始了!

  请各位将军一定牢记预约,莫要错过战机啊!

米饭君采访实录:磨磨唧唧的战意,到底自研了些啥?

  带兵打仗和武将格斗的爽感“我全都要”,《战意》究竟是什么类型的游戏?

  为什么一直测试,磨灭大家的耐心,战意到底遭遇了什么?

说自研引擎,战意到底实现了啥?

  很多将军其实一直很好奇,

  战意的自研引擎,到底做什么用的?

  为什么宁可自己不公测,也要头铁往下做?

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战意自研引擎“混沌”(CHAOS)

真·千人同屏

我们坚信只有中国人才能做出真正的战争游戏

  正如米饭所说,很多引擎达不到战意的技术指标。

  在最开始设计产品的时候,也参考和尝试了很多开发引擎。

  但其实一直没办法满足米饭君想要表达的战意的“味道”。

  《战意》之所以要自研引擎,不仅是因为米饭君做主机游戏引擎出身;

  最重要的,战意的引擎在实现多人战场的同时,实现你身边兵团的每一个小兵,都是埋了骨骼的真实体格。

  不是沙盘小人,不是贴图。

  是一位位活生生与你一起奋战的兄弟。

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  即使是兵团马匹,都有不一样的颜色和花纹。

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沉浸式战争体验

置身冷兵器战场的真实与震撼

  我们经常被质问,战意到底是武将操作的割草游戏,还是兵团指挥的战术游戏?

  可以明确告诉大家,我们都要。

  你喜欢英雄孤战?可以!猥琐绕后,在无近战能力的弓箭手身旁疯狂割草。。。

  你喜欢兵团指挥?可以!携盾牌兵层层推进,指挥骑兵侧翼冲锋,用戚家军把对方武将围住。。。

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  战意做引擎,为的是实现真实的古代战场体验。

  通过材质计算,让你看到你和你战友身上铁光闪闪的铠甲!

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  通过粒子计算,让战场硝烟弥漫、战火纷飞!

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  抽刀断水,自研引擎赋予你的将军最真实的战斗击打感

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独特的大世界地貌

实现跨服和联机的可能性

  一个充满故事的真实大世界,是我们希望呈现给大家的。它将是将军们奋战和挥洒战意的舞台。

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  同时,通过战意的技术支持,我们将实现不同服务器数据流的联动。与以往网游不同,战意的每个心脏大陆就是一个服务区。而大陆上每个地块,则是这个服务区内每个服务器。

  通过数据流的迁移,真正的跨服、跨国征战将成为可能。

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  将军,

  你的战意该燃起了!

更多相关资讯请关注:战意专区

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