《战意》中困兽之斗是一幅武将死斗地图,在这幅地图里,武将不可带兵,你可以依靠的只有自己。玩家将在地图上下两处出生,和队友同心协力,与敌将对战。
《战意》全真还原古代战场,在绝大部分地图里,武将都有且仅有一次生命,一旦不幸丧失,便无法复生,因此在其他玩法里,玩家们会更加谨慎,不会轻易将自己置于险地。但在武将死斗地图里,每个武将都将开启复活模式,死亡之后可以复活,继续投入到战斗中去。
击杀敌方武将,是玩家的终极目标,每杀死一个敌将,本队便增加一分,最先达到要求的一方取得胜利。
困兽之斗地图较小,地形复杂多变,建筑众多,十分讲究立体配合作战,地面、高台、拐角、密室,随时随地都可能爆发激烈的战斗,让玩家体验到游走在生死边缘的紧张与刺激感。同时,困兽之斗也不是一张“无脑怼”的地图,玩家需要利用这种立体化的地形设定,构筑出更加丰富的策略选择——或是与敌人在阶梯上边打边绕,等待增援队友的到来;或是从高台持刀跃下,阻截企图在地面上流窜的伤残敌将;或是“殊途同归”,在最佳的位置将敌人合围,并依众歼灭。
此外,困兽之斗作为关押死囚的监牢,更是满布木桥、路障与熊熊燃烧的火把。在战略的制高点与视野宽阔的高台,也都设有监视死囚的哨台,火弩的弓弦永远绷直,随时准备发射致命的箭矢。
值得一提的是,玩家也可以优先占领有夺命战争器械的战略要地,取得优势、一举歼敌!
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