三.经济系统调整:
1.游戏内增加了新的特殊升级品,玩家可通过补给箱和排位赛来获得这些属性超群的升级品;
2.新增仓库功能,个人账号等级达到12级的玩家可使用仓库功能,通过左上角账号昵称的下拉菜单按钮进入游戏内浏览器进入仓库;
3.仓库中包含玩家拥有的且未安装在战舰上的物品,其中一些可以售卖,售卖价格根据该物品当前价格计算;
4.可售卖的物品包括:战舰卸载并储存的部件、升级品、特殊升级品、加强型消耗品、普通涂装和信号旗;
5.当玩家个人等级达到12级时如需要出售战舰会看到以下选项:只伴随安装部件和连同所有部件售卖;
6.仓库加入后个人等级经验出现如下调整:
①.个人经验从32,000到37000的玩家,账号等级10级,解锁“涂装”功能;
②.个人经验从37,000到42,000的玩家,账号等级状态不变(依然是10级);
③.个人经验从42,000到52,000的玩家,账号等级11级,解锁“战斗任务和挑战”功能;
④.个人经验从52,000到82,000的玩家,账号等级12级,解锁“仓库”功能;
⑤.个人经验从82,000到122,000的玩家,账号等级13级,“排位赛”功能解锁;
⑥.个人经验达到122,000的玩家,个人等级14,“团队战斗”解锁;
7.玩家出售已经拥有的信号旗时实际获得的是初始银币价格的50%,并且会根据售卖当时的兑换比例计算;
8.涂装1和2的银币售价降至7500银币;
9.联合作战中战舰的维修费用降低了25%,因此联合作战维修费用折扣活动被取消;
10.中心模式中占领区域的经验和银币奖励增加了8%;
11.贝尔法斯特、敦刻尔克、欧根亲王、红色克里米亚、列宁格勒和珀斯增加到了超级补给箱可产出的金币船范围中;
12.超级补给箱不再产出250个信号旗,取而代之的是特殊升级品;
13.四种类型的补给箱中超级补给箱的获得几率增加了1.5倍,且乐透型产出超级补给箱的概率依旧高于其他三种类型。
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