驱逐篇:
适用于美驱、日驱一线。
一层1-2防鱼雷管损坏。
二层2-8最后抵抗无争议。
三层单野玩家推荐3-3鱼雷CD,3-6监督者适合组队。单野多数匹配局用不到4个烟,激烈的RANK可以用到。
四层隐蔽无悬念。
适用于美驱、德驱和秋月外日驱。
不是说一定要这么点,说实话三四的点法我也不能保证是不是最好的。选择这种点法的思想是:我用不到监督者的第四个烟,射速对我来说肯定不如鱼雷CD和血量重要。
鱼雷加速点不出来对基林、岛风实在是个大遗憾,所以我在下面也写了另一种方案……
三层监督者可换鱼雷发现。
四层加血可换敏锐直觉。
适用于毛驱、秋月。
一层1-1强化灯泡,毛驱射程挨刀之后很需要注意自己的当前仇恨值,不过老司机其实从自己走位就可以判断有多少人想打自己,这不一层没啥可点了吗?
二层无争议。
三层点火,你不一定会用得到第四个加速/烟,射速从1 点提升到3点性价比过低,而点火虽然只有2%但是比之前少了1点,而且是全程可以起效的。
四层射程无争议。
适用于毛驱。
和现版本点法差不多,依然是射速、射程、监督、点火为核心。都知道毛驱是最后三点,考虑多面手+防坏件吧。
秋月将监督者和多面手换为隐蔽和1-2防坏。
最后联系昨天的内容整体说一下感想。
战列舰:都说4-7的加入对DD是最大削弱,但我认为战列舰其实是最大输家,技能缩减省出的点全被损管削弱抵消了,甚至为此还牺牲了防空范围。
驱逐舰:4-7其实更多的是驱逐舰自己学,毕竟点亮是驱逐的责任。大家都学之后就会发现互相在哪里全一目了然,紧张刺激的追捕与反追捕即将上演……不过没实际体验过这个技能的感觉,实在不好说这个技能和加血比起来到底是不是那么重要,这我估计得开服实际感受一下才行。
巡洋舰:日巡毛巡可以同时点出隐蔽、防空射程和点火了;英巡点法更多样了;防空巡洋舰的防空能力更凶了,算是巡洋舰集体增强吧。
航母:我最大的慰藉就是很多战列舰可能不点防空范围了,但是如果出现防空战列舰,那可比现在凶……
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