技能加点:
我是分成三种方案,1.专反DD型 2.全输出型 3.平衡型
我三种都试过了,最后我选择平衡型。
就是下面加点,由于我现在差2级满级,之后点2-6 1-3 正好18点。
全得有点乱我等等会讲。
闪电给我的感觉是反DD特别强,远程输出也非常可观
平衡型是 1-2 2-1 3-4 4-2 5-4 2-6 1-3的加点顺序
为什么点4-2
如果是专反DD型,由于射程才12KM(没点4-2,点4-3),对于11KM外拖刀的或者是倒船的BB,这手短瞬间就体现出来了。
(洗BB最好是抓完DD,不然容易中缘分雷)
3-4和3-6的问题
我本来是想选择3-6的,但是想想,闪电是DD,并不是主力输出,拉烟洗BB太浪费时间和效率了
而且我说上面过闪电舵效差和转弯半径大,没有点鱼雷发现,有可能被缘分到
闪电作为一线的船,点3-4还可以顺便帮后面的队友点亮鱼雷,还有就是现在点亮鱼雷是有收益的……
专反DD型是 1-2 2-6 3-4 4-3 5-4 1-2 1-3的加点顺序
闪电15500的血量是7级DD中最多的!15500+400*7=18300!
这血量够你浪了,完全够你抓玩两DD(1V1两次完全没问题。哪怕1V2也可以打死一个打残一个,前提是要知道怎么打,不是硬怼)
在配合5技能6.8的隐蔽,打没5技能的本森,弗莱彻完全不虚。如果是有5技能,立马拖刀,离美驱7.5KM外你随便扭一扭就能躲过那日天炮,射速在高,弹道高有屌用?
如果是毛驱,还是建议先点亮,让队友先帮你建立血量优势,毕竟毛驱射速比你快,8 9级血量比你多。
看见日驱就想看见一块肉,日驱要是拉烟,看情况,如果对面CA比较少,开加速追上去,打死,反正7 8 9级日驱没你快……
全输出型就是毛驱的加点 1-2 2-1(2-6) 3-6 4-2 4-1 4-3。
玩法请参照无畏、哈巴狗……我不想多解释。
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