战舰世界苏系驱逐全面介绍 苏系驱逐舰打法战术分析

2016-08-05 14:53:46 来源:TGBUS 作者:未知 编辑:苍梧君 

VI火力:(原谅我,我实在是没钱再把他买出来了,凑活着看吧)

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  火力!这名字给各位的第一印象是不是非常彪悍的赶脚?按照之前船如其名的传统,火力的火力一定不素。各位,毛子给大家着实上了一课,想象总是与现实背道而驰,这是一艘极具讽刺意义的船。

  在介绍之前我给大家讲故事吧,远古时代的火力。在很久很久以前,可以说所有系的驱逐舰加亚特兰大的炮塔都是纸糊的,每场风卷残云过后彻底废一两门炮算是轻的,很多的驱逐玩家还会被打的一门炮都不剩,只剩下一个船体跟孤魂野鬼似的到处游荡。也能看到以下对话:对面的谁谁谁,我哔~~~~的~!我成船棍啦!当时我记得还有过船棍王的排名,当火力这船出来之后,他排第二没人能排第一。为啥咧?原因就是火力船头和船尾各只配备一座130毫米双联装炮塔。

  故事一:见面第一轮接触,啪!船头的炮红叉了,怎么办?调头拖刀吧,啪!尾炮也红叉了!我艹~~乌拉~~~我跟你拼了!啪啪~~鱼雷管就给你留一个..........

  故事二:对面的日驱亮啦!乌拉~~~~追!揍狗日的。日驱调头拖刀,啪!船头炮红叉!火力调头跑,日驱追,啪!船棍,然后活活叫日驱追着揍死..........

  故事三:开局开启加速抢点,浪了一波回来点没抢着,还成了船棍,队友:你都这熊样了还回来干嘛?!乌拉............

  故事讲完了,可能大家觉得故事过于夸张,可信度不高,不过在远古时代这的确是火力的船棍日常,我自己也是这样经历过来的,当时苏驱刚出大家玩的并不精,摸索着前进总结出来了火力这船最大的缺点就是:只有两座炮塔,一旦损失其中一座,火力的火力直接遭到灾难性的打击。

  现在的火力如何呢?原谅我各位,我没有钱也没有精力再从新体验一下现在的火力了,所以我不知道,现在驱逐炮塔血量加强之后应该能有改观了吧?

  其实火力也并不是这么一无是处,火力在一些方面相对于上一级的愤怒有了少许改观。首先是一直困扰愤怒的炮塔转速问题在火力上没有了,新换装的双联装炮塔提高了旋转速度,不会再出现满舵情况下炮塔跟不上无法开炮的情况了,火炮精度也稍稍有所提高,伤害很足,打炮感觉比愤怒好,但是投弹量没有变化,航速37节也快了点,隐藏属性开始恶化,鱼雷依旧还是个笑话。

  总体而言6级火力和5级愤怒相对来说区别不大,愤怒怎么玩火力就这么玩,最好不要跳。一是打够场次尽量多攥船长经验点4-2技能。二是再巩固一下毛驱的玩法,积攒更多与对方控制好距离打炮的经验。三是装备的新式舰炮从火力开始要一直用的9级完全体之前,多熟悉熟悉这炮的性能。

  很多新人都爱问老司机哪些是坑船啊,哪些船是神船啊,哪些船可以跳啊什么的。这里呢我想说,所谓的坑船,其实是这艘船在自身设计上有较大的缺陷,或是作战能力上有短板,使得我们在使用这些船的时候相比其他船只没有太多优势,游戏体验较差或是很差,感觉是在吃翔。毛子喜欢要平衡,哪条线都有坑,面对坑我们要磨练自己。老司机告诉你了哪几个船味道不好,你心里有数就可以了,吸取前人的经验,过坑的时候多一点耐心。这是个竞技游戏,不是升级打怪看谁升得快,你着什么急嘛,这个玩玩不舒服,跳!这个玩玩不爽,又跳!跳来跳去,钱花了一堆,线开了N条还嚷嚷着没钱,船长一个都没练上来,心得体会也没有,那你才是坑呢。

  研发顺序:炮控系统---B船体,鱼雷不用升级省下经验尽快到下一级。

  不建议保留,保留的.....你牛逼!

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