战舰世界美巡雷达输出流玩法讲解 美巡雷达输出流怎么玩

2016-04-26 16:45:42 来源:多玩 作者:闪FreeCHN034 编辑:苍梧君 

下面该说一说巴尔的摩了

  巴尔的摩主要在星期六和星期天玩的,胜率受到了挂机脚本的严重影响,连续2场遇见6个脚本,简直没法玩了。星期五玩的时候打了17场左右场均大概是5W2,研发得梅因之后场均只有4W5了。

  巴尔的摩玩的时候因为完全体装备了得梅因的MK21超重弹,所以我更多的伤害选择投送在巡洋舰的身上,超重弹的伤害以及转正都很优秀,对付巡洋舰的时候更加得心应手。有一场是在和希佩尔配合抓对面藏王的时候一轮齐射给藏王打出了5个装甲区,直接打成了血皮让希佩尔补刀带走。巴尔的摩因为交错式的锅炉设计,在巡洋舰内战的时候相对比较难在锅炉舱的位置打出装甲区,以及152mm的主装甲带还是略为优秀的。顺便美系重巡洋舰的厚重炮盾也给美系巡洋舰的炮塔带来了更好的生存条件,打了几个星期美巡再玩爱宕打钱的时候总觉得爱宕炮塔特别容易被打坏。毕竟是25mm的炮塔装甲。美系重巡的炮盾位置都是有200mm装甲保护的。巴尔的摩凭借着更高的射速和时间更长探测距离更远的雷达以及更好的隐蔽效果(因为一般玩家到巴尔的摩才会有隐蔽技能,所以说巴尔的摩隐蔽更好),在抓DD的时候比新奥尔良更加顺手,如果再有其他队友的配合,消灭敌方驱逐舰的速度只会更快。

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  这个是得梅因和巴尔的摩完全体主炮的炮弹属性。MK21超重弹因为初速较低,所以会感觉没有原来的AP弹那么爽快,但是实际命中装甲区的时候是更爽快的事情。

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  得梅因因为玩的场次比较少,就暂时不写那么多了,因为不错的隐蔽,时间长达40秒的雷达,6秒一轮的射速,最大的感受就是得梅因现在成了当之无愧的小学生杀手。如果说前面几级的巡洋舰在抓驱逐舰的时候需要队友的紧密配合,那么得梅因在抓驱逐舰的时候只要自己一个人就能给对面驱逐舰造成成吨的伤害。相比莫斯科,得梅因给敌方小学生的威慑更大。贴一下打的比较好的一场得梅因的战绩图(无高帐仅为首胜1.5倍)。

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