当船只被点燃时候你的画面也会跟着燃烧起来(然而很快又改动了,目前火焰变小了,不那么挡住视野但是也不那么带感了)。
改动后火苗只在边角冒出了
如果另外如果还是接受不了可以在系统选择“降低火焰特效”
选不选就看个人喜好了。
日驱研发成本下调,数据改动:
610毫米93式鱼雷3型的研发成本已降低到30000经验,采购成本已降低到2500000银币。
610毫米93式鱼雷2型的研发成本已降低到20000经验,采购成本已降低到1800000银币。
610毫米93式鱼雷1型的研发成本已降低到24000经验,采购成本已降低到2200000银币。
610毫米90式鱼雷1型的研发成本已降低到18500经验,采购成本已降低到1600000银币。
初雪的C船体(1943)的研发成本已降低到16500经验,采购成本已降低到1400000银币。
阳炎的B船体(1941)的研发成本已降低到21000经验,采购成本已降低到1600000银币。
阳炎的C船体(1945)的研发成本已降低到26000经验,采购成本已降低到2000000银币。
93式鱼雷2型(中距离雷)的水面被发现距离已经增加到1.9公里,有效距离减少到12公里。
93式鱼雷1型(长距离雷)的水面被发现距离已经增加到2.5公里,鱼雷速度降低到62节。
其他变化:
守卫(2级苏驱),无理(3级苏驱),伊兹亚斯拉夫(4级苏驱)的开火惩罚已经减少了1km,同时这些船使用的3km鱼雷的射程增加1km。
金币船工会国际号(点击查看)的机动性得到改变
基洛夫增加了一个额外的可被命中的上层建筑。
出云级船体带来的炮弹强化被取消了,现在每一种船体都使用同样的炮弹。
锤石(4级日系金币战列舰)的主炮延迟被下调至25秒(从30秒开始下调)
白龙,大凤、翔鹤得到新消耗品对空防御火力(AA)
海梅茵的范围增加到8.57km
上层建筑疑似增加:
1个对空建筑
4个海岸炮兵建筑
1个“传感器大楼”
3个一般的建筑物
军用的旗帜补充
彭萨科拉的装甲模型改变,看上去好像是加强了。
US的8英寸55倍径 Mk14型(彭萨科拉的火炮)的装甲模型发生了变化,可能是加强。
中途岛,埃塞克斯,列克星敦得到新消耗品对空防御火力(AA)
PS:美国航母的AA为1.25倍,日航为1.75倍。
莫洛托夫和德克萨斯改为“特殊”的船只(“事件”船,意味着你可能去测试他们)。
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