雷神·千裂破
千裂破毫无争议是圣堂技能输出的前二位了,所以悟道很重要。
笔者选择4火3山3风这样的悟道(孔没满请忽略),4火已经可以很有效的提高千裂破的输出了,没必要去盲目追求5火,荷包受不了。而3山意义很重要,可以 让千裂破的左系无双需求从95降低到76.5左右,非常大的提高了千裂破的效率,是必须点出,但也仅3山足够,4山需求无双是70左右,但成本太高了。
至于3风选择是为了适量降低CD,以求无畏配合下技能衔接有更多容错率。
撼·雷霆
撼·雷霆笔者比较懒,大家将就看,理想状态是5火5林。
首先是这个技能作为一个控制系技能,自身也拥有着不错的伤害力,在20人以下战场、1V1、3V3等环境中表现非常不俗,3秒倒地控制下5火可以带来一定的伤害量,并且5林悟道可以降低对方10%的防御力10秒,对个人及团队益处都是非常大的。技能本身CD是30S,不高不低,便无需太多追求。
锁·擒魔
锁·擒魔技能作为一个强力的聚拢及伤害技能,在任何输出环境中都拥有着非常棒的表现,笔者选择悟道为4火4风2林,如果追求极限可以55,但是平民这样已经很好了,4火无争议,强力群体输出很爆炸。
而风和林笔者之前纠结过一段时间,最后选择了风,其一是加点主要针对PVE,CD更快效益更好,其二是林为降低敌人攻击,此处即便是PVP笔者也更愿意多使用增加伤害量及控制量,而不想牺牲伤害控制去降低对手攻击。
雷罡圣堂本身就是牺牲了防御追求攻击的群体,再去以伤害控制换防御可谓本末倒置。
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