战舰世界蒙大拿与大和数据对比分析详解 蒙大拿与大和裸船数据分析

2016-05-24 16:37:56 来源:TGBUS 作者:你开门我查表 编辑:苍梧君 

  今天小编给大家带来的是战舰世界蒙大拿与大和数据对比分析详解,以及蒙大拿与大和裸船数据分析,小伙伴们一起来看看吧!

  作为一个经常和数据打交道的宅男,两个月前跌入战舰世界的坑,更是手贱的选择了M系战列作为第一次上手,终于在昨天开出了蒙大拿!

  在拿出蒙大拿之前,我曾多次在网上寻找一些关于蒙大拿和大和的对比,参考了网游大量的意见,发现没有整体的数据分析,于是今天我就花点时间,给大家带来了最完整的【蒙大拿】对比【大和】裸船数据分析!

  首先从游戏内数据说起……

1.装甲(上图)

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  对比蒙大拿和大和生存性方面的数据不难发现,大和在血量上以+900、鱼雷防护方面略胜一筹,护甲厚度方面不分伯仲(其实蒙大拿在装甲区和炮塔区装甲比大和还厚一些,但是其实大家都懂,大和有装甲区么???),对鱼雷较好地防护使得大和在面对DD时有了更好的保障!

2.火炮(上图)

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  火炮方面真的没什么多讲的了,大家都知道,蒙大拿406,大和460(恐怖),大和在这方面以压倒性的优势获胜!最大AP伤害相差1300点!只是在180°回转速度方面,蒙大拿碾压了大和,这就是网上大家说的近身和大和搏斗的原因了吧(你炮转速没我快!)

  除了主火炮之外,近身防御火炮,蒙大拿和大和对比如何,通过图表数据可以看出,蒙大拿的近身炮是10*2 127(一边5座),而大和分别是6*2 127、6*2 127、2*3 155,那么我们简单的计算一下,假设一艘船分别进入了蒙大拿和大和的近身炮范围内,那么他所承受的伤害计算就是(假设停留时间为X):

  蒙大拿:X÷3*1800*5

  大和:(X÷6*2100*3)+(X÷5*2100*3)+(X÷12*3300*2)

  以上的计算是有前提的:A.HE不起火(蒙大拿起火几率9%,大和8%,但是大和炮多,所以可以不计),B.miss概率一致

  针对这种公式输出效果来看,我做了一个表格,大家看看

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  综合来看,近身炮相比,蒙大拿的近身炮只有1种,而大和是3种,伤害输出相比,蒙大拿高于大和,但是大和的近身炮距离比蒙大拿要远0.7km(蒙大拿6.3km,大和7km)

3.防空炮

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  再对比下蒙大拿和大和的防空属性,为了让大家直观的看懂,我又做了一个图

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  从图上可以看出,蒙大拿最远防空范围比大和要大(2.5km半径),防空输出也比大和要高出很多

4.机动性/隐蔽性

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  在机动性方面,蒙大拿碾压了大和,隐蔽性方面则又输给了大和……

5.参考实战

  A.根据实战表现来看,大家都知道,蒙大拿没有大和能抗,虽然装甲数据相比没有明显差异,但是大家都知道,打大和想出护甲区,真T M D难

  B.蒙大拿和大和都属于重型战列舰,都属于远距离炮火支援性,蒙大拿在火力输出方面输给了大和,而近身炮虽然比大和好,但是……(谁和你玩近身啊~~~~)

  C.蒙大拿唯一具备碾压大和的估计就是防空了……(我最靓战列舰居然沦落到只能防空了么?),而且下个版本据说M系战列还是加强了防空,F U C K!

  以上数据均为本版本游戏内裸船数据,希望各位看官能一起讨论,如有不对,请校正!

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