战舰世界亚特兰大技能配件选择推荐 亚特兰大玩法优势分析

2016-05-09 16:54:36 来源:多玩 作者:TaKeYoUrWaY 编辑:苍梧君 

  地图

  地图对于亚特兰大来说至关重要,有一种地图叫做Ocean,另一种叫做其他地图。

  在Ocean作战时,把自己当做大号的法拉格特或者马汉,完全按照美驱的风格作战。至于什么是美驱的风格,那就见仁见智了。

  其他地图虽然有岛屿,但并不一定都对亚特兰大有利:比如断层线虽然岛多,但是岛屿都很高耸,完全没法跨山洗人。

  你要做的事情

  开局

  抓住对方开局每条船各自驶入战斗位置这一过程,干扰对面行动。

  首先以完全隐蔽的状态向前推进到一个岛屿后面,准备洗在你射程内的敌人。

  如果你在途中因为防空或者被驱逐舰亮了,那就要注意有没有人打你,假装路过,等隐蔽之后重新开回到目标地点。

  因此你不应该在开局以任何理由逗留在舰队后面。

  * 亚特兰大虽然是防空巡洋舰,但是给航母贴身护航的工作不应该由你来做。

  * 现在高级航母自带防空,低级航母没有能力撕逼,发生血案往往就是在7级航母局中,只要稍加留意,拿捏一下前进速度就好。

  * 其次虽然美巡号称在后面蹲十分钟,然后上去收残血,但是亚特兰大没这么大本事。当敌舰都进入战斗位置之后,亚特兰大再要找机会洗人就很难咯。

  中场

  最考验玩家舰长心理素质的时候,要牢牢的依托山体的掩护进行输出。

  把握好亚特兰大在靠近山体停船时的姿势——不同于巴尔的摩和得梅因,它们前面两门炮就占据了2/3的火力,亚特兰大只靠舰首的炮洗人威力是很小的,因此需要把船侧过来。

  又因为亚特兰大的射程很短,这么做是风险很大的举动,如果你难以把握机动的幅度,多被打死几次就能找到感觉,并没有其他学习捷径。

  你需要像这样:

游民星空

  或者像这样:

游民星空

  请注意又由于亚特兰大的舰型狭长,如果贴着岛屿太近,那炮弹是无论如何也跨不过山去的。一般来说,一个能把你完全遮住的岛屿,也会遮住你8km内的敌人——即打跨山炮就是要洗8km以外的敌人。

  转场的时候也要沿着岛屿移动,以随时停船洗人。

  残局

  如果你开着亚特兰大而且在残局还活着,那就想办法去占点吧。优势局不要把自己送了,劣势局也鲜有仅靠一条亚特兰大杀翻全场的事情。

  新版本北方这张图在游戏后期会下暴风雨,这是亚特兰大绝佳的表演时间。在暴雨来临之前记住对面落单船的最后位置,可以摸过去在8km之内倾泻火力消灭敌人。

  其他事项

  洒水还是齐射?

  我个人倾向于齐射,亚特兰大的炮弹会在空中滞留很久,如果你有看炮弹落点修正瞄准位的习惯的话,洒水非常不利于后续瞄准——亚特兰大即使齐射也会有3-4轮炮弹同时滞空。

  瞄准技巧

  亚特兰大有时被迫在不利距离交战(10km+)时,反正命中率不能保证,那就别算提前量,直接把目标敌舰移到屏幕边缘之后开炮,这样反而会命中。

  岛屿选择

  在没有航母的局,亚特兰大有理由选择依托位于地图中间的岛屿,牢牢记住对面看不到就打不到,看到也不一定能打到,风险越大收益越大。

  在有航母的局,应该选择依托中间靠后的岛屿,如果靠的太前,航母两个波次的舰载机间隔就会比你金币防空技能的冷却还快,这样他就能把你撕掉。

  岛屿的形状,一般选择中间高耸,两边低矮的岛屿。中间低矮,两边高耸的岛屿有时候会因为弹道系统的奇葩判定跨山失败。

  AP的威力?

  亚特兰大的AP只有在打4km内露正侧面的小型船才可以稳定暴击,主要用来对付主动越过岛屿来找你麻烦的巡洋舰。

  骑战列舰的脸

  面对一条战列舰,如果能掉头跑掉,就不应该骑脸,亚特兰大的鱼雷威力,雷程和射界都很捉急,能雷死的一般也能拖刀洗死。

  老练的战列舰玩家会手里捏一轮AP等你转到一半的时候把你打爆。

  高级美巡并没有鱼雷,以贯彻美巡核心玩法来玩亚特兰大的时候,骑脸不是选项之一(得梅因是特例)。

  优点

  外观好看。

  目前能买到的最高级美系金币船之一,可以练美系舰长(如果你不喜欢西姆斯的话)。

  银币和经验与伤害比很高,胜局收益非常高。

  缺点

  属性差:手短,极速低,血少脆皮。

  对玩家有技术和心态上的高要求。

  战绩不好看。

  总结

  亚特兰大是一条把高级美巡的一部分核心玩法高度放大的船,在玩亚特兰大中掌握的技巧可以举一反三应用于像巴尔的摩,得梅因的这样的船上面。

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