《战舰世界》0.5.5.0版本更新内容说明

2016-05-06 18:08:50 来源:官网 作者:官方 编辑:苍梧君 浏览:loading

  今天小编给大家带来的是战舰世界0.5.5.0版本的更新内容,包括新增战舰以及天气系统等等,一起来看看吧!

游民星空

 一:主要更新内容

  1. 新增S系VI级限量巡洋舰“莫洛托夫”;

  2. 新增M系V级限量战列舰“德克萨斯”。

  3. 增加游戏内的天气效果;

  4. 游戏声效和视觉效果的调整;

  5. 战舰参数和价格调整;

  6. 港口和地图的调整;

  7. 客户端文件的优化;

  8. 限量战列舰“提尔皮茨”、巡洋舰“马布尔黑德”和驱逐舰“西姆斯”加入到科技树中,金币巡洋舰“犬”从科技树内下架。

二:游戏内天气效果

  1.在以下地图中加入了战斗开始时天气情况的随机选择功能,只是视觉效果不会影响战斗玩法。在这些地图上看到坏天气的几率大约为50%:

  "无尽之海"

  "狂鲨怒湾"

  "风暴眼"

  "狩猎峡湾"

  "乱礁靶场"

  "大西洋"

  "海神之击"

  "冰海追击"

  "双峰海峡"

  "火海炼狱"

  "碎钻群岛"

  "山脉"

  "怒海新星"

  "克拉肯之口"

  2.地图刺刀峡湾增加了“龙卷风”天气效果。

三:游戏声效和视觉效果的调整

  1.导入船舰于边界航行时的特殊音效;

  2.新增曲目(含语音曲目);

  3.新增使用望远镜模式、远程命中船舰与地形的特殊音效;

  4.提升舰载机队引擎声;

  5.提升船舰受创时的音效设计效果;

  6.玩家现在可以根据喜好调整开炮声响大小、不过不能完全静音开火音效;

  7.调整不同港口的背景音效;

  8.战斗机攻击新增音效;

  9.望远镜模式导入环绕式语音,告知敌舰侦测,标准语音新增船舰广播效果;

  10.导入音效区带设定;

  11.增加了起火的全屏效果;

  12.炮弹模型渲染;

  13.增加了沉船的视觉效果。

四:战舰参数和价格调整

  VIII-X级航母:

  高等级航母新增防御型防空炮消耗品:

  

战舰 有效时间 小口径防空炮加强系数 普通给养冷却时间 金币给养冷却时间 普通给养使用数量 金币给养使用数量
列克星敦 120秒 1.05 360秒 240秒 1 2
埃塞克斯 120秒 1.25 360秒 240秒 1 2
中途岛 120秒 1.25 360秒 240秒 1 2
120秒 1.75 360秒 240秒 1 2
120秒 1.75 360秒 240秒 1 2
120秒 1.75 360秒 240秒 1 2

  其他战舰:

  1.基洛夫吃水线增加了88厘米的水下深度,现在吃水性和它的整体重量相对应,从总体上提升了它的生存率;

  2.鼬的射程增加至8.6km;

  3.战列舰鲟的九一式穿甲弹现在可用于基础舰身;

  4.战列舰鳗的操舵装置和弹药库部件被HE弹碎片穿透的几率降低,主炮的装填时间提升至25秒;

  5.HE-46弹(V级及以上S系驱逐舰使用)起火的几率提高了1%;

  6.调整了驱逐舰萩和芒上的鱼雷九三式1型和九三式3型的参数,九三式1型鱼雷的点亮范围提高至2.5km,九三式3型的点亮范围提高至1.9km;

  7.桐、萩和芒增加了新的鱼雷:R系驱逐舰增加了射程短但是速度快的九三式2型(适用于桐、萩) 和F3式(适用于萩、芒)鱼雷;

  8.131-160mm的小口径主炮炮塔的生命值增加1.5倍,130mm以下的炮塔增加2.6倍;

  9.S系1908型和1910型鱼雷射程增加至4km;

  10.驱逐舰守卫、无理和伊贾斯拉夫因开炮引起的探测范围(对战舰来说)惩罚降低1km;

  11.引擎无法启用的时间缩短至60s;

  12.转向舵无法启用时间缩短至40s;

  13.M系轰炸机受到攻击时炸弹的散布范围更大,椭圆形散布圈直径增加150%;

  14.Y系驱逐舰坎贝尔敦不能再通过引爆舰尾弹药库而摧毁;

  15.巡洋舰彭萨科拉的指挥塔和舰身装甲增加1-6毫米;

  16.巡洋舰布琼尼的反鱼雷防护降至0%,修复了输入准确值的错误;

  17.巡洋舰斯维特拉娜降低了发动机组件被HE弹碎片穿透的可能,减小了发动机组件的大小;

  18.巡洋舰博加特里修复了主炮组之间的自动镜头转换,调整了镜头切换,避免在射击和移动的同时镜头切换困难的问题;

  19.巡洋舰基洛夫修复了当上层建筑被破坏时舰身出现黑屏的问题。

  价格调整:

  1.桐:

  舰身C:

  研发经验降至16500;

  购买银币降至1400000;

  鱼雷发射管九三式2型:

  研发经验降至18500;

  购买银币降至1600000;

  2.萩:

  舰身B:

  研发经验降至21000;

  购买银币降至1600000;

  舰身C:

  研发经验降至26000;

  购买银币降至2000000;

  鱼雷发射管九三式1型:

  研发经验降至24000;

  购买银币降至2200000;

  鱼雷发射管F3式:

  研发经验降至30000;

  购买银币降至2500000。

五:港口和地图的调整

  1.港口调整

  纽约港调整为白天日光;

  黑海港口有所修正,问候语祖国的守卫者被删除;

  2.新增两个地图

  山脉

  南海从18世纪起就是带有争议和战乱纷争的区域,在战争期间也是战斗频发的区域。也曾经在这片区域,一支战列舰在公海第一次被飞机击毁。这片海域充斥着岛屿和海底珊瑚,是敌人隐藏的天然屏障,危机重重。

  三叉戟

  印度洋上的群岛,在任何战斗中印度洋都是海盗和入侵者的良好战场,这里是运输资源的航线必经之地。

  3.地图的平衡调整

  克拉肯之口:

  克拉肯之口地图可用于夺分战模式VIII-X级战斗;

  大西洋:

  大西洋地图适用于标准战斗和夺分战IX-X级战斗;

  荒漠之泪:

  荒漠之泪地图现在可用于排位战和队伍战斗;

  增加了三个关键区域的模式,每个区域每5秒增加3点。

  4.现有地图的修复和提高

  5.修复了在新手任务中伤害错误的问题;

  6.在新手任务中敌方战舰的参数被调整,击毁他们所需时间更短;

  7.修复了“风暴眼”和“怒海新星”地图中出生点错误的问题;

  8.修复了“荒漠之泪”中航空母舰出生点错误的问题;

  9.修复了地图“碎钻群岛”中,当战列舰与同一小队玩家同一场战斗中战列舰出生点错误问题;

  10. 调整了“火海炼狱”和“冰海追击”地图中排位战和队伍战斗模式战舰的出生位置;

  11.在分房系统中,“双峰海峡”、“怒海新星”、“火海炼狱”被提高了一级:

  “双峰海峡”现在适用于VII–X级战斗;

  “怒海新星”现在适用于VIII–X级战斗;

  “火海炼狱”现在适用于VIII–X级战斗;

  12.在地图边界附近战舰会更快失去推进力;

  13.地图“刺刀峡湾”从排位战和队伍战斗中排除。

六:客户端文件优化

  1.优化了客户端文件储存结构,减少了文件的数量和港口、战斗加载时间;

  2.加强了伤害队友的惩罚机制:

  即使玩家对友军造成了比较轻的伤害值,也会变成TK状态;

  当玩家击毁友军战舰时(碰撞除外),马上就会变为TK状态;

  3.添加“设为最爱”战舰显示在第一个的功能;

  4.添加了筛选带有舰长战舰的功能;

  5.添加了根据最近使用排列的功能;

  6.添加了可以以多行的排列显示战舰的功能;

  7.不用打开筛选的主界面就可以修改筛选条件并筛选战舰;

  8.在购买、研究或者安装配件的界面上,鼠标移动到相关物品上会出现关于参数和描述的提示;

  9.在购买的界面上针对可以通过金币或银币购买的商品,现在可以自由选择支付方式;

  10.战舰上已安装的升级品,摧毁的选项被出售替换;

  11.在港口中显示一些额外的战舰参数信息:

  鱼雷保护-按百分比减少被鱼雷击中收到的伤害以及进水风险;

  主炮组的初始炮弹速度;

  副炮组的初始炮弹速度;

  鱼雷的探测范围;

  带有自卫机枪的攻击机加入了防卫武器对敌人产生的伤害;

  列表中以及一些长度受限的位置显示战舰名称缩写;

  “探测范围”被替换成了“可见度”;

  12.战舰的状态中加入了“已摧毁”;

  13.在设置-控制页内,增加了一个新选项:每次开始战斗时视角总是最远视角。默认设置下此选项关闭,可以手动打开;

  14.如果玩家重复点击小地图的某一区域,只发送一次信息;

  15.系统信息中加入了获得物品的原因;

  16.如果玩家切出了游戏或者在战斗开始前5秒,电脑系统状态栏中的游戏图标会闪烁;

  17.在战舰主炮开火后20秒内战舰的侦测范围加倍系数不可用;

  18.减少了网络不稳定时战舰在战斗中卡顿的问题;

  19.改进了远距离下波纹的视觉效果;

  20.客户端内读取游戏界面的背景图会随机更换;

  21.游戏登陆界面的背景视频会随机更换。

更多相关资讯请关注:战舰世界专区

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