战舰世界5.3各系舰长天赋加点浅析 各系舰长天赋怎么加点

2016-03-09 17:51:03 来源:官方论坛 作者:Jackaubrey 编辑:苍梧君 

  战舰世界5.3版本各系舰长怎么进行天赋加点才能用起来更加得心应手呢?今天小编给大家带来各系舰长天赋加点攻略,一起来看吧!

驱逐舰

  美、日驱逐舰差不多,后期美系鱼雷也不弱。总之都比毛驱强。

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  第三层天赋三个圈都可选,根据自己的实际需要。

  美驱,也可以考虑放弃“敌人火力来袭警报”和“鱼雷专家”,把这4点加到“进阶射击训练”,6级以后的美驱也能拥有接近14公里的射程了。

然后是注重火炮的毛驱:

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  如果你对隐蔽性不是很在意,可以放弃第五层天赋,加成如下图,最大化自己的火炮效率。

  隐藏专家是百分比收益,这样对于毛驱这种反倒是比美驱和日驱收益大。

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  第三层天赋依然是因人而异,可选择性很大。

巡洋舰

  美系巡洋舰第一种,第一层如何取舍看个人。

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  如果你对隐蔽性不在意,凭借风骚的走位和意识依然纵横四海,可以放弃第五层天赋,加在“神射手”和“战场直觉”上,提高火炮转速和鱼雷发现能力。

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  在下更倾向于第二种天赋,大家可以想象一下,一局游戏开始了,双方都按部就班进入战斗位置。必然是巡洋舰或者战列舰最先进入视野,这个时候我方舰队也必然会暴露在对方的视野中,彼此发现对方的一般都是己方的驱逐舰。这个时候第五层天赋的隐蔽收益并不高。随着战斗的进展,敌我互有损失,海面上的战舰已经所剩无几,这个时候,第五层天赋才会体现他的优点,可以让对方战列舰发现不了你,敌方驱逐舰也需要离你更近才能发现你,当然几乎可以肯定你早已进入对方驱逐舰的鱼雷射程了。而这个时候“神射手”和“战场直觉”的收益更大。

如果是一面倒的情况:

  对方大优,一堆人追着你跑,整个海域都是敌方舰只。江湖虽大,却没有你的容身之所。虽有一腔报国热血,却是上天无路入地无门。顶多也就是跑远点……熬时间,保护一下自己的杀伤比。

  我方大优,难道你还要隐藏自己威风凛凛,斗志昂扬的战舰么?必然是一边猛追,一边宣传优待俘虏缴枪不杀的开明政策了。

日巡

  日巡的“神射手”天赋可以说是必点的了,相比美巡,德巡。日巡的炮塔转速那真是,火烧眉毛了你还有空抽根烟?

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  第五层天赋依然很纠结,对于巡洋舰来说,第五层最有效果的也就是5-1"孤注一掷"和5-4“隐蔽专家”了。

  看上去很美,但是需要5个技能点啊!

  如果没有第五层强迫症,可以加成,反正多了5点,您看着加吧。

  鱼雷这么多,点个“战场直觉”也不是坏事。

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德巡

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  红圈正好19点,如果觉得德巡的防空也就是那么一回子事,那也可以加到黄圈上,增加一下生存能力。

战列舰

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  美日战列舰在下加的都是一样的,同样放弃第五层天赋,投入大,收益小。

  当然也可以放弃四层的一个天赋,变成:

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  除了航母和驱逐舰,第五层天赋对巡洋舰和战列舰来说性价比不高。第四层“生存专家”这个也是对驱逐家性价比最高。

  为什么不加第五层防护大师?降低50%配件损坏机率。

  这里的配件应该是包括发动机,舵,炮塔,副炮以及防空炮组。

  相对于其他舰只,战列舰的发动机,舵,炮塔是不容易损坏的。换句话说“防护大师“的百分比收益,其实对驱逐舰是收益最高的。对于战列舰来说反倒收益较低,提升副炮以及防空炮组的生存性还是可以。在敌方炮火下,相当于延长了副炮以及防空炮组50%的生存时间。

  但是技能点数是有限的,各位大爷如何取舍?

航母

美日天赋也差不到哪里

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  只要是对飞机有益的,就对了。

  第四层天赋,“破坏专家”增加轰炸机的起火机率,“防空武器的手动射控”增加防空能力。进攻的时候前者收益大,敌方飞机来袭的时候后者收益大,请斟酌。

推荐“防空武器的手动射控”

  增加防空能力总没什么坏处,看脸的3%起火,这个也是有点小,性价比不高。

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