战舰世界全系舰体基础知识讲解

2015-05-28 17:04:56 来源:多玩战舰世界论坛 作者:老丶四 编辑:久战成狂 

  战舰世界美系与日系哪个更好?哪个舰种好玩?AP弹与HE有什么区别?伤害机制是如何计算?挂件如何搭配?对于新手这些问题都非常需要去了解,作者为大家详细解答了以上问题,下面请看战舰世界全系舰体基础知识讲解。

  可能是个人坦克世界玩TD比较多的原因,这次B测选择了驱逐舰,不为什么,就是有点强迫症的那种!这次测试感觉玩驱逐舰的人特别少,具体不知道是什么情况,但是个人是觉得驱逐舰是比较好玩的,航速快,转向好,轻火力,鱼雷伤害高,烟雾可近可远可攻可防,占点、黑雷、偷袭航母都可以,由于玩的时间不多,只开到了日系和美系的低等级驱逐舰,所以推荐等级也就停留在低等级,高等级的还望有这方面的大神指点一二和大家不断摸索

综合评价

  毛子说,在做游戏前去查阅了很多资料,还去问了历史老湿。所以你不要去否认他每一只船的合理性,要合理,去参军!在二战时,美国的战舰是最强的,当然是之一,也就是说其中一个而已,所以个人们也就不要想多了。当然也说了,美系船最多,到底有多少,额,反正个人不会去管他。而日系却和美系完全不一样,因为船少,于是就尽可能多带武器弹药,于是机动就没有美系好(毛子的话有时还真的不能听),但火力却是叼得不行(这个也说的过去,你看大和那条线,都他妈逆天了)。

美系

  美国作为世界第一的超级大国在二战就已经开始凸显,如战舰一样多样性和高火炮效率性是各种嗨,毛子在介绍时也说,有强大火力和精良的炮弹,高效(搞笑)的高射炮,有二战出色先进的战斗系统,驱逐舰一般都有四到五个鱼雷发射管,如毛子所说,美系侧重火炮的效率,原话是:只需瞄准敌人,然后开火。在游戏中也感觉到了,确实是这样的,以六级驱逐舰为例,火炮射速达到了可怕的3秒。加上美系机动的优越性,确实也是不错的选择,但是美系却抛弃了鱼雷的射程,一般来说,只有几英里。

日系

  作为一个岛国,势必会以海军力量为主导,如毛子说的一样,日系分为两大种类,一个就是大和那种火力达到逆天,一种就是驱逐舰,有二战最先进的高浓缩氧做推进的叼炸天的鱼雷,日系驱逐舰有着打乱敌人阵型,并远程打击的能力,毛子说它有与生俱来的能力也就说驱逐舰的秒杀能力了。其他系都只有简简单单的几公里鱼,而它却出乎意料的有大于10公里的鱼,射程达到和美军驱逐舰炮的距离,想想这东西不小心被撞到了,你美军的驱逐舰会不会很爽,日系由于先天优势和先天缺陷需要大量的与队友配合,如坦克世界需要狼群招数才可以获得大量的经验。

基础知识

常识性基础

  舰艇种类: 目前战舰世界封测所供应的军舰类型有航空母舰、主力舰(含战舰与战斗巡洋舰)、巡洋舰、驱逐舰四种。潜水艇因为考量会让游戏过于复杂化而可能不会导入,另外除了驱逐舰、部分巡洋舰及航空母舰舰载的鱼雷轰炸机外将无法使用鱼雷攻击。

  1.驱逐舰(DD) 速度最快且最灵活的军舰。她们可以用强大的火力迅速做出反应,成为其他较大的船只的屏障,也可作为防空火力平台,还可以放置烟幕弹隐蔽敌人视线。驱逐舰可以和其他驱逐舰在近距离交战,也可用鱼雷重创主力船舰

  2.巡洋舰(CA CL) 同时扮演几个角色。她们可以为配置大口径火炮的队友搜索敌军船舰,有些也可以对敌舰齐射鱼雷,并为有军舰艇提供防空火力支持。在游戏中单一一艘巡洋舰能带来巨大威胁,多艘巡洋舰组成的舰队可对敌人造成严重威胁,巡洋舰编队可大幅提升防空作战效果,敌军会被有组织的巡洋舰队连续火力击溃。

  3.主力舰(BB) 典型的“重火力打击者”,对敌军带来三重威胁。她的强大火力和厚重装甲是海面上的骇人毁灭力量,而装备的副炮是较小型船舰的严重威胁,而甲板上密集的高射炮也为她带来的强大防空火力。尽管主力舰体积庞大且不灵活,但还是可以加快速度。她们转弯的速度较慢,并且需要时间才能停下,在全速时产生的倾斜使得主力舰在倾侧的方向有着最短开火距离 5 公里的限制,因此玩家必须注意敌方驱逐舰利用这个状况。主力舰是所有舰种中唯一具备回血功能的。

  4.航空母舰(CV) 独立自主的多用途船舰,可为战斗带来即时战略式的游戏体验。她们可以搭载四种不同的飞机:俯冲轰炸机、鱼雷机、侦察机和战斗机。每一种飞机都有特定的任务,且航空母舰可以在同一时间派出多群飞机升空作战。航空母舰的舰载机可以攻击敌军飞机、侦查敌军船舰和飞机、攻击敌军船舰并护航掩护友军船舰与飞机等。

炮弹种类

战舰世界基础知识讲解

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  1.HE弹:个人怎么说呢,很少用,就和燃烧弹一样,起火几率很大。

  2.AP弹:用得最多的,伤害较高。

  3.鱼雷:伤害非常吓人,几乎可以一轮鱼秒掉敌人! (由于是测试所以弹药无限制,具体什么情况也不清楚,金币弹药公测后是否会有暂时不清楚) 

会被打坏装备

战舰世界基础知识讲解

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  1.主炮副炮炮管坏了会转不动,红了直接不可用!

战舰世界基础知识讲解

  2.防空机枪坏了直接转不动,或者不可以用!

  3.鱼雷发射管,转不动,或者不可用!

  4.舵机,转不动,动不了(如果驱逐舰坏了是比较麻烦的,个人感觉日系是比较容易坏的,因此有必要学技能是考虑一下,后面个人会单独说)

  5.主船体,净水,秒杀(用鱼雷的都知道打到中间可能直接断开船体)

  6.上层建筑,少量掉血,但是只要你不救火很可能被活活烧死!

  7.动力仓,停止

伤害机制

  伤害模型分为三部分:核心区,半伤区,非装甲区。

  主装甲区内包含核心区与半伤区。

  半伤区的定义并不是AP标伤的一半,而是可以理解为AP在未命中核心区时,在装甲区内爆炸产生的碎片伤害

  主装甲区:基于重点防护理论被重重钢板裹着的船体部分,其中包括弹药库以及轮机舱这类核心区域。

  非装甲区:仅船体外壳里面什么东西都没有的区域。

  实际的机制:AP在击穿层层船体主装甲区后若命中核心区,则命中的AP满伤,未命中核心区的AP造成半伤。

  技能加强优势,不填补劣势。

美系

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日系

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佩戴推荐

  加强优势,不填补劣势。

美系

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日系

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