战舰世界日系美系特点分析 美日战舰玩法攻略

2015-03-26 10:34:38 来源:战舰世界吧 作者:乐解G非命 编辑:浮躁涩会 

  战舰世界美系怎么玩?日系如何操作?这是新手玩家关注的问题。美系日系各自有不同的特点,比如美系主玩远程打击,日系主要是高输出和高防御等。下面一起看看战舰世界美系日系特点及玩法攻略吧。

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  首先比较下两系的驱逐舰DD,美系的低级驱逐舰DD目前是两侧各有若干三联鱼雷发射器,本子则是双侧通用的两联鱼雷发射器,单位时间内美系的发射速率比较快,鱼雷数量比较多,而日系虽然鱼雷发射的慢,数量少,但是距离远。

  目前看来美系适合配合烟雾弹贴近齐射之后摆脱,而日系适合在岛边的拐角远狙打一个探头的措手不及。

  另外有好几局残局,拉开绕岛接近、或者急转骗炮,对着对方炮塔的后侧方向,硬抗对方的副炮,贴身鱼雷的效果非常好,和烟雾弹那个差不多,至少能和大船换一轮。

  然后就是巡洋舰,美系有鱼雷,而日系的火力靠谱,因为玩的少,不做过多介绍。

  作为双方都有的船只线路,我个人觉得和驱逐舰DD一样平衡性还不错。

  然后就是目前的“特色”船只,美系出了航母,目前航母的伤害和定位仍然有问题,目前主要的亮点就是远距打击和始终保持的上帝视角(这一点又可以操控的战斗机开视野来表现),如果飞机控制选择二雷一战的话配合两架鱼雷机可以做到航线封锁,如果还有驱逐舰DD队友,基本上对面死的不能死了,而高级船只有轰炸机,让被近身的时候还可以指望除了副炮这种不靠谱的东西了,而不是默念贴身鱼雷擦过这样的苦比。

  而日系的战列舰则是高伤害高护甲,还有自修技能(貌似是血越少修的越多),一般来说有一架不可控制的侦察机,可以提供一定的视野内敌人的方位,目前看来超视距的攻击(动辄13+的射程)对美系的巡洋(12左右)有极大的威胁,而对BB保持超远距离对射的话,就看谁的信仰足够了,坚信对方的都是水炮,自己都是信仰就一定能命中

  不过需要注意的是但是如果位置尴尬将成为鱼雷的活靶子,战列的转速会让一些粗心的船长保持狙击视角的同时卡到岛上,然后就彻底GG,因为你倒出来的概率和对面全是脑残一样高。

  目前我个人认为主要的问题在于驱逐的鱼雷过于强势,而航母的鱼雷机由于飞机会损失(没死光可以补充)导致一次攻击的鱼雷数量减少,再加之过久的弹药回充(鱼雷机投弹一次就要会母舰,而母舰一般和战区保持较远的距离)与之相比几乎毫无用武之处

  不过船只和线路过少,暂时还看不出除此以外过大的平衡性问题。

  此外HE和AP弹药的问题,AP打出最高伤毁天灭地秒地球,但是擦伤坐等GG,he伤害不高,但是能破坏部件和着火,所以我就没打过几发AP。

目前除了炮塔的弹药选择以外有如下的几个额外功能:

  鱼雷发射(3),搭载了鱼雷发射器的船拥有,X可以选定目标提供一个如果目标不改变航速和航向的命中方向

  R维修和灭火,所有船都有这个效果,CD根据船只大小来,船越大CD越长,修复所有可以修复的部件和灭火补漏

  T(Y)损伤管理,战舰独有,可以回复一定的HP,上文说过,血越少回的越多

  T侦察飞机,搭载了侦察机的船只拥有,发射一个不可控的侦察飞机,提供一定视野内的敌人位置

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