《战意》3月5日维护更新公告一览,本周更新后“英雄之城”活动关卡开启,牧原会猎模式优化,地图平衡性调整。
尊敬的将军,
我们将于北京时间3月5日上午08:00-10:00对威加海内、天龙冲日、燕鼓动地、塞外雄鹰四个服务器,进行维护更新,预计维护时间为2小时。维护结束后将发放战火币*5000,战功*200的维护补偿,请将军安排好自己的游戏时间。以下为本次维护更新内容。
一、重要更新:“英雄之城”活动关卡开启
本次更新后,将限时开放一张新地图:“英雄之城攻城战”。地图将在本次“王城决战”活动期间限时开放。作为王城争夺前的关卡演习,“英雄之城”攻城战为兵装无损模式,同时也不会产出战火币。
“英雄之城”攻城开放时间:3月8日-3月15日,每日12:00-14:00,18:00-20:00限时开放
二、重要更新:牧原会猎模式优化
经过为期两天的测试,我们收到了大量将军的反馈,结合大家的反馈及战场的实际体验,我们对牧原会猎模式作出如下优化:
战场掉落优化
由于战场的火热,将军们的活跃。会猎主办方决定将牧原会猎的经验产出(包括兵团经验、武将经验)提高至正常战场水平。同时我们会密切关注修改后的战场情况,后续继续酌情做出优化
组队优化
开放组队限制。现在白银先锋段位以下可以自由组队,不再有组队限制;
白银勇将及以上段位仍然保持组队限制,组队限制为:队内段位差不大于1。
MVP优化
为了鼓励积极战斗却不幸战败的将军,我们提高了败方MVP的额外段位积分奖励。
器械限制优化
为了保证将军在战场中可以采取更多灵活多变的战术,我们优化了战场中器械使用次数的限制,使用次数限制由1次提升至2次。
其他优化项
同时我们对牧原会猎模式界面中的部分图标及描述作出了优化。
在本周,牧原会猎模式将继续以测试活动的形式与各位将军见面,活动开启时间:3月7日、3月8日每日12:00-20:00限时开放。
三、赛季兵团调整预告
S1赛季兵团:游牧系兵团自从上线以来,战场表现没有完全达到我们的设计预期。我们在比对和观察一段时间之后,决定对它的数值进行优化和调整。具体调整时间及方案会在合适的时候进行安排,请将军们耐心等待。
四、地图平衡性调整:“王城之盾(攻城)”平衡性调整
根据我们收集的反馈和战场统计数据,王城之盾地图的攻方胜率过低,且在进攻A点时由于城楼结构限制,抛石机无法有效地威胁到A点城堡内囤积的守方兵力。为支援将军们攻克王城之盾城墙,我们为进攻方提供了更多的战场资源,帮助将军克敌:
进攻方新增了3架投石弩,分布在左中右三路,提供更多火力支援;
增加了爬梯数量,现在每组至少有3架爬梯,帮助攻方登上城墙;
略微调整了进攻阵地木幔器械的数量和位置,为进攻提供更多掩护;
每局的初始时间从原13分钟增加至14分钟;
略微调整了攻守双方重生点的位置;
五、地图规则优化:攻城地图对战人数平衡(逐步调整中)
以往我们在进行匹配攻城战地图的平衡性调整时,攻守方人数一直是一个重要的调整内容。但是随着战役争霸赛和牧原会猎的启动,大家都希望能够在日常的匹配对战中进行练兵,为之后的排位、比赛甚至领土战积累战术经验,因此,人数对等的攻城战模式成为大势所趋。
为了平衡人数对等情况下的战场环境,我们需要充分观察调整后的地图数据,收集各方面反馈信息。因此,我们将会非常慎重且有节奏的对线上攻城战地图进行更新。
本次进行15vs15人数平衡调整的地图为“日烨城(攻城)”。该图目前守方的防守压力过大,通过人数平衡调整,能够为守方提供更充足的兵力,有望缓解战场劣势情况。我们会继续关注调整后的地图平衡数据和玩家反馈,在后续更新中持续进行迭代优化。
本次版本更新后,线上将共有3张15vs15的攻城战地图,分别是两张活动地图:“王城之盾(攻城)”和“英雄之城(攻城)”,一张普通匹配地图“日烨城(攻城)”。
六、系统优化
英雄之城争夺战优化:英雄之城城门新增【撤出城外】功能,将军点击英雄之城的外围城门可以选择【撤出城外】功能一键撤出城外,【撤出城外】功能的冷却时间为5分钟;
优化了大世界行军进入异常状态时图标排列的顺序与样式显示;
优化了携带兵团城外行军后,兵营界面中图标样式显示。
七、BUG修复
修复了部分将军无法完成”为镇国卫参与两次王城大门或王城的争夺战,镇守王城”赛季挑战的问题;
修复了赛季挑战“相知结交”任务中,目标好友在添加者下线时段通过申请则不计入任务计数的问题;
修复了赛季挑战第11周挑战完成后,赛季按钮无黄色叹号提示的问题;
修复了“派瑞尔长城(攻城)”开场镜头动画缺失的问题;
修复了“王城之盾(攻城)”地图,部分士兵可以穿过城墙外城门,阻止守方开门的问题;
修复英雄之城周围的四个关隘地图中,部署撞车的基座显示名称错误的问题;
修复了相机在特定地形下会出现方向跳变的问题。
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