天涯明月刀中各门派之间的切磋一直都是最重要的玩法,那么真武在切磋中是如何吊打神威的呢?请看下文。
1、首先,开局道生,然后往前翻,这里解释一下,有很多神威开局会按出那个蓄力技狂龙震,但蓄力需要时间,第一时间道生+前翻,对面绝对打不到你。注意要养成个好习惯,前翻后接驱影,这样如果对方向后翻能被打浮空。这里我们先假设对面神威开局放出狂龙震,我们道生+前翻+驱影后,立刻按出五连,这种情况完全可以连上去。
如果开局神威不是用狂龙震,而是射那个恶心的BIU BIU箭,被道生后往侧边翻滚开,五连接不上,我们立刻就接剑气+驱影。
2、如果接上五连,立刻甩归玄,我的心法是减蓄力时间的那个,甩归玄很快,这时候注意对方是否开解控,如果看到对方的身体变成红色(霸体颜色),马上按出上善,有很大机率对方会突上来。呵。
如果五连没有连上,而是剑气+驱影,神威肯定会翻滚,我们一看他翻滚完,也按出上善。即使放空了上善也没关系,至少这时候我们还有个五连在手。
3、五连开局如果没接上,就留着,等神威突过来,接饮血技的时候,五连可以按出来反制对面。
4、多用上善,有五连在手的时候也可以防对面的BIU BIU箭。没五连的时候上善就看情况用,这里有点要说明下,在神威突过来,接饮血技的时候,也是可以按出上善来的,但不知道是不是BUG,我们的上善按出来还是会掉血,而神威还能翻滚躲开。这个有点蛋疼。
5、克敌制胜的法宝就是五连,因为神威的解控是35秒CD,则我们的五连是20秒CD,只要神威突过来,接饮血技的时候,一个五连反过去,没有解控的神威就是块肥肉。铁定是被破定,如果能挑飞就接上无迹,注意五连的时间,快结束的时候甩个剑气,挑飞的时候放驱影,再按无迹,这样从空中抱下来的时候还能让对面吃一套剑气的驱影。没有定力的神威,一个道生过去,会带有压制,对方翻滚不了,这时候挑飞,再接个归玄,等对面翻滚的时候就按出上善,然后,呵呵。
6、离渊千万别交得太快,最好是神威用五连打我们的时候交,要是交早了对面五连一套+抱月+疾风箭+蓄力技等等,不死也残了。
7、最关键的来了,如果神威开背水了,一定会冲上来给我们一套,如果还是饮血技,五连破之,如果神威用五连,我们马上交离渊。再用归玄+无迹+道生等等打一套再说,开了背水的神威CD时间短的可怕,我们没了离渊,神威这时候五连的CD就只有10秒左右,一有机会就再会冲过来五连我们。别怕。神威五连+抱月下来的时候,会接个疾风枪,虽然被抱月后不能用轻功,但这时候是可以按出上善来的。而且抱月后神威和我们非常的近,上善是可以完美克他的。包括这时候用狂龙震也是一样的能被上善控住。上善完就接道生,打到开背水的神威10有8,9是没内息了,或者说没定力?反正和我打到开背水的神威,我这时候上善完接道生都能挑飞,没一次失败的。。具体原因我还没仔细研究。
8、如果阳三重了,我一般是用强化剑气打对面的定力,没定力了道生带压制很实用的。或者看对面有没有解控,打一套强化五连也是可以的,看习惯吧。
基本上来说真武对神威还是有比较大的优势的,并且真武的可操作性相对于神威来说要强许多,许多技能对神威也是比较致命的。文章的最后抱怨下,竞技场里面的高端太白和唐门真心无解,每次都是被打的不要不要的。特别是唐门,笔者感觉这个门派简直处于一个无解的存在,起码对真武来说是的。
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