《天涯明月刀》唐门基础手法教学,及唐门进阶细节分析,唐门如何打好输出,让我们一起来看看吧!
以120为例,开局唐门配合移花的爆发怎么打呢。默认开局征旗笛子一起开7层拉分身的情况下。
开局,暴雨自替,下来饮血饮血饮血,看笛子五六层了就困+杀意吃分身。或者开局拉娃娃,困,暴雨自替,饮血,杀意吃分身。或者开局困,小师妹合击,杀意吃分身。
困放在哪里看个人习惯和团队,毕竟移花不一定啥时候拉分身,所以困给什么技能都可以。
平时的分身不放杀意可以用暴雨吃,暴雨自替或者一起暴雨或者直接暴雨二段都可以。
(不建议用爆天星和扇子吃分身,因为这两个技能都是吃单独目标有双倍伤害。
打分身那不就是俩目标了吗伤害降低再打分身上双倍那不就一样了吗!爆天星和扇子都是尽量打单体boss!
打完开局的爆发接下来就是暴雨好了就用,二段下来接饮血,三连好了就用,爆天星好了就用。
要是打小怪比如120老一小怪和boss站一起可以用暴雨一直转。这些熟练了你就会自己慢慢知道什么时候该打什么技能了。
进阶和细节
唐门的输出其实不高,为什么之前版本大家都觉得唐门输出高呢?
是因为从75开始唐门可以一次破俩定,远程磨老三,85可以全程输出别人压毒,95可以全程站圈外点百晓生。
100和105都是机制本没啥好说的,110打唐青枫也是唐门可以输出别人都躺着。
原因就是唐门是唯一可以站boss十米开外稳定输出的职业,而且那时候唐门暴雨经脉还没加,远程优势是唐门独一份的,近战输出环境极差。
那为什么现在版本大家都觉得唐门输出低呢,因为自从移花的分身出来,pve追求爆发aoe伤害打分身,慢慢征旗也重新被摆上台面
而唐门杀意太久,近战唐门又太少,唐门很难吃到分身,所以那个阶段105-110版本,核武是输出最高的。
因为技能全脱手还全是aoe半远程还有上善无忌抗红圈,会心也堆的够,完美吃分身。
115出来开始,会心需求大幅提升,老三追求爆发还掉血,所以征旗分身被放到重要位置,真武会心不够所以核武降低了地位,而唐门五毒血量太少。 加上唐门不爱放杀意,所以唐门输出显得很低。
可115也是算带点机制的,而且唐门会心够,所以唐门不至于进不去本。但是从120出来,一个卡输出的爆发本,卡会心卡会伤,所以大部分只会按部就班输出不会打爆发的唐门弱点就显出来了。
一个征旗分身输出会落下一大截,以至于120开始大家都不爱组唐门,感觉唐门就是输出垫底。
其实不是的,唐门要是会暴雨会杀意配合分身,努努力输出不说数一数二第一页肯定也是有的。
要是核属性再好点队友属性不太核屠榜也是没问题的(全靠队友衬托)
珑铸
珑铸是唐门非常重要的东西,虽然没有五毒的那么重要,但是唐门的输出很大一部分加成在珑铸
所以让我们摆数据说话(截图自天刀段段,个别数据可能没更新,不过无伤大雅)
头 爆天星
前面的就不摆了很好升,起码最差可以升到5级就是玲珑炉那一级。
但是对输出有加成的珑铸建议升到8有条件可以升9。
比如头,头的珑铸是爆天星第二段对霸体目标伤害加成提高。
在pve中几乎所有的都是霸体目标,所以这个珑铸很值。(pvp中打霸体的情况也挺多的)
本身爆天星就有势沉效果。(只命中一个目标是伤害增加100%)
200%的伤害再加上8级爆天星38%的伤害,更别说带三连buff的爆天星。
所以一定记住爆天星所有的buff加成都在二段,千万别只看到爆了一下就打断它。
还有尽量让爆天星打单独的目标不要用来打群怪和分身。
项链 千机扫
这个千机扫。。其实除了特效好看还有会伤加成之外没啥用
一级加1%的千机扫伤害,本来千机扫就没啥伤害,蹭点而已
主要是会伤的加成,pve党一定会升满的
上衣 暴雨梨花
唐门第一重要pve输出技能暴雨的重要性与上衣珑铸有很大的关系。
本身七杀暴雨是娃娃和本体一起转暴雨,伤害是相同的。
而暴雨本身自带效果是:二段立即对周围造成1.5倍伤害。(每一段伤害的1.5倍)
而上衣珑铸的效果是让二段伤害提高,就算8级的70%,就是1.5倍伤害再提高70%。所以暴雨这个技能的重点是在它的二段。
但是只能本体才能二段出来,所以我们为了让二段打到boss,一定要去boss脸上放暴雨。
这才是近战唐门的精髓,不是会暴雨自替去打boss就是会玩的唐门了。
唐门的正确玩法是除了暴雨自替三连小师妹会后撤的时候,其余时间都在boss周围输出。
因为要暴雨二段能打到boss,打不到boss的暴雨二段根本不配称为暴雨。
而且暴雨也是个位移技能,二段用好了可以躲很多boss的技能,还可以反向暴雨省内息。
所以推荐唐门pve用天涯模式,因为右键调面向,就是视角的后面,2.5d太难转面向了。
而且暴雨还有一个优点就是他是个aoe技能,不是爆天星那种只打一个目标才伤害加成的。
所以拿来群怪非常好用,个人推荐是要是有2+个目标就用暴雨转到读条最后再二段,单个boss直接二段接别的技能。
比如120老一打小怪,把小怪和boss拉一起就转转转,不打小怪的时候直接二段。
再比如心剑的时候,我个人打心剑为了躲爆炸自替捏的很死,就只用暴雨转转转,要有红圈直接二段位移就可以躲开。
直接暴雨自替打伤害的话,第一自替没了我心慌,第二暴雨二段的加成也没用了。
但是正常打爆发的时候有暴雨自替还是优先暴雨自替就是了。
最后说一句上衣珑铸的前一句,pve和pvp都很有用。暴雨每一击回复5点机巧。
这个只有本体的暴雨打到才回,被舞曲暴雨触发的娃娃和七杀的娃娃和破军的娃娃转到是不回的。
所以缺机巧的时候就要在他头上转!转就对了!会了这个根本不会缺机巧!
内衬 风花饮月
这个也没啥好说的,单纯的伤害加成,有条件就升没条件拉倒。
护腕 千魂裂
这个也一般般,就是减少拉娃娃的机巧,不过正常也不会缺就是了,pvp里倒是挺有用的。
还有第二条就是定力伤害提升,升级对破定有用。
很多人也不知道拉娃娃可以破定,pvp里拉娃娃撞对方也可以打断技能限制走位撞歪面向。
很需要破定的情况我们来说一说105老二。
里面最难破的金,唐门怎么单破呢,就是拉娃娃,爆天星,扇子,拉娃娃,扇子,拉娃娃。(拉娃娃和扇子可以一起放的哦)
衣带 星雨飞花
这个也是单纯的伤害加成,有条件升没条件拉倒。
鞋 乳燕归巢
这个看着描述好像很多其实宽度没啥用本来就那么窄,然后也是单纯的伤害增加。
不过大扇子特效挺好看的。
至此珑铸讲完了,最重要的两个珑铸就是头和上衣,再就是项链有条件的pve党必升满。
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