近日,在第三届TMEA音乐娱乐盛典上公布的年度十大热歌,引发网端吐槽。
这次的年度热门歌曲,掺杂大量抖音神曲。《云与海》有12.4万的使用量,而“白月光遇上朱砂痣”话题播放量更是达45亿次。
此外,从旋律上来看,这些歌架构简单,整体框架和十多年前的《老鼠爱大米》《两只蝴蝶》十分相似,且涉嫌抄袭。
毫无疑问,当晚最出圈的话题时年度十大热歌引发的关于“华语乐坛要完”的争议。
数据显示,在网友将这十首歌曲泛化成华语乐坛的目前水准后,相关话题#华语乐坛#直接冲上微博热搜榜第一位,截至12日晚上8点,阅读量高达1.4亿,而这个话题也引发了乐迷圈的痛心疾首。
甚至有网友表示,就单凭这十大热歌的质量还不如一些游戏近几年发布的主题曲,品质上完全吊打十大热歌。
着实,近几年,游戏业界愈发认可这一观点,在决定游戏品质的诸多细节中,音乐是不可忽视的一部分。
好的游戏音乐能带给玩家更强的沉浸感,让玩家在自己的想象中把虚拟世界构建得更丰满,对应的游戏体验也会随之飙升。
这也使得同样财大气粗的各大游戏商开始疯狂布局游戏音乐产业,游戏音乐市场涌现大量佳作,根据由你音乐榜数据显示,2019全年,收听游戏音乐的用户群数量呈持续攀升趋势,在4月、8月、11月更达到峰值,全年的增长率达333%。
比如被誉为波兰国宝、被波兰总理当做礼物赠送给奥巴马的神作《巫师3:狂猎》就运用了大量流行音乐中无法听到的民族乐器,甚至仿古式地大致还原了中世纪斯拉夫早已失传的gusli琴技艺,成为了一个划时代的音乐经典。
而国产游戏中也不乏此类的佼佼者,其中最值得称道的便是网易旗舰古风端游逆水寒。
如果你有留意逆水寒近两年的动态,想必多多少少听到过这款游戏在音乐方面的“壮举”。
它的主题曲登上过Apple Music、网易云、QQ音乐等全球最有影响力的几大音乐平台推荐,曾被央视用来做节目的背景BGM。
原因无他,逆水寒官方不仅邀请到了国家队级的歌唱家为自己演唱推广曲,而且不止一次……让其他同行们羡慕嫉妒恨到无以复加。
今年年初,逆水寒就邀请了曾经12次登录春晚的国家队歌唱家谭晶,为游戏中推广传播中国传统的戏曲文化的“梨韵阁”戏曲玩法演唱了推广曲、曾经爆红网络的戏腔歌曲《赤伶》。
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