湖南长沙是电竞之乡,TI6时我把线下观战的活动正式组织了起来,期间还打过DOTA2的女子联赛并拿了个季军,建立起了属于自己的长沙DOTA2鱼塘,眨眼从二三十个人的小群变成了1400多人的大群,外地网友和朋友闻名而来,一起聊天吹水内战,甚至在完美爸爸的支持下,我跑去找场地谈合作自己承包了完整流程,国际邀请赛的线下观战活动也继续办下去,每一年的TI对于全世界的DOTAer来说是一次盛宴,但对于长沙DOTA2鱼塘群来说更是大型线下面基聚会,是属于我们鱼塘的年度庆典。大家笑说我已经打下了长沙DOTA2的半壁江山,我很骄傲;每年活动中认识了很多朋友,我很开心;为了自己所热爱的事物去任性去坚持,我亦无悔。每一年都很认真的去热爱,今年也是,以后也是。
群名片上写道:一个土霸王引领一群情怀少年愉快DOTA。如果DOTA只剩10个人,那么我会开一局内战,如果DOTA只剩我一个,那么我会打一把人机。DeadGame的意思是拼到底的比赛。
社群与记忆
社群(community)和人群(crowd)之间的区别很简单:归属感。
戈夫曼曾用戏剧理论来对照人际传播中的符号互动,他认为社会是一个舞台,每个人都是演员,你是听故事的人,你也在创造故事,你还在别人的故事里。
“Msdeceb”是一个远古魔兽和DOTA玩家,和很多人做梦的场景一样,他和男友在家里开辟了一块小网吧专门DOTA,光污染拉满。
魔兽曾给她带来不舍和怀念,“游戏聚集人心”的理念延续到了DOTA里,游戏里游戏外,她都是C位和桥梁。
平时的她周末负责组织NGA版区的水友参加周末勇士联赛,并成为记录成绩的书记。
“我筹建了一个勇士联赛小分队,不断换人直到稳定下来。我游戏名叫Msdeceb,这是我在魔兽里的拼音缩写,包含我对魔兽的怀念。他们叫我大M。一次我在群里发了6.6元的冠名费,所以队名就是M,队标就是麦当劳。每周六晚上8点,一轮游,半决赛被锤,总决赛憾负。”
在打了一年勇士联赛后,她把曾经在魔兽里一起出生入死的战友拉去成都,和DOTA的战友聚集起来,大家分别来自上海、西宁、武汉等地,分享着手抓羊肉酸奶等特产,吃完火锅网吧连坐来了场真真正正的线下赛,从8点打到12点,艰难拿下冠军。
虽然一群老年人只是拿了个4级勇士联赛的冠军,但对于这个小群体和开荒关底一样带来了巨大的成就感,从魔兽到DOTA的热爱和归属感并无二致。
意义就是置身比个人更宏大的事业时所产生的感觉。当看到个体对共同体的影响,就会生发责任感和使命感。
“丶暮羽羽”是一名半职业的解说和主播,活跃于CJ及第三方的赛事解说。
作为忠实的DOTA和CS双料玩家,从DOTA1时代就入坑,但在3000多小时后,她沉迷妹车,无心排位。她的群里每周末都会组织勇士联赛车,甚至偶尔会和站内闺蜜组织线下活动。
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