从《逆水寒》在今年520游戏热爱者大会上宣布会推出荒野求生玩法概念之后,无数双眼睛关注到了这个屡生波澜的游戏上。业内的友商在观望武侠网游的未来玩法,上蹿下跳的黑粉以此嘲讽逆水寒黔驴技穷,玩家倒是接受能力都挺良好,玩法还没出来就能靠脑补自娱自乐——
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而其中逆水寒的有才玩家@死神的赤瞳,就用《逆水寒》动画编辑器,捏出了自己脑补的荒野求生玩法:既有林中逐鹿、激流捕鱼的刺激求生,又有千钧一发的救援和步步为营的暗杀,充分论证了有人的地方就有江湖这句话。
玩家的脑洞这次和官方达到了神同步,在官方曝光的荒野求生玩法中,就把这个武侠网游从来没有做过的全新玩法,定义成了“可以移山填海的第二江湖”!而从首次曝光的求生地图来看,这个第二江湖,可是远远超出了大家的想象——一是玩法地图面积广阔,比吃鸡号称的单幅地图最大还要大出56.25%,二是在三维空间中高度上限破纪录,最高可达8843米,约等于一个珠穆朗玛峰。
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