更有玩家脑洞大开,表示《逆水寒》都可以办个海鲜市场了,血河卖螃蟹,龙吟碎梦卖咸鱼,九灵称重神相算账,一条龙服务齐全了。
网络游戏和儿童节,这种两个八竿子打不着什么还有点隐隐互斥的名词,被《逆水寒》粗暴的用几款外观拉了个亲家,相较于其他走保守古风路线的同类型游戏来说,这次的更新显得大胆许多。不过令人讶异的是,这一次的外观更新,官博的评论区下没有挑刺的玩家和阴阳怪气的黑粉,相反,热门前几的评论都是和乐融融讲段子说脑洞的回复。
《逆水寒》作为一款黑红交加的武侠游戏,有朝一日却靠一个童趣系列的武器外观咸鱼翻了身,可能是开发组也没有想到的事情。毕竟官方表示,在这款外观最初设计的时候,也只是官方对玩家脑洞的回馈而已。
从增产降费减负的一系列改革活动,到耗费人力物力只为完善一个玩家点赞的脑洞,再到专门准备的沙雕“童趣”外观,《逆水寒》难道真的要从游戏界著名的“肝帝”,变成627周年庆“混江湖”官方说的那样,一个更轻松、更休闲、门槛更低、更有烟火气和呼吸感的武侠江湖。
不过看官方近期的更新,也有可能变成一个更沙雕的江湖?
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