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【大佬面对面】与兄弟们走过半生的火羽大佬!

2018-05-24 09:24:35 来源:微信 作者:也想有兄弟的大Z 编辑:爆炸冰 

  第三期“大佬面对面”终于来了!火羽工会的小伙伴请准备上场了,为“老大哥”加油助威!顺便再敲一次黑板,本周末不删档内容将登陆共研服,将军们可以先去体验一番!

老规矩,先来自我介绍一下吧!

  火羽灰色噩梦:我是火羽军团的第三任会长,暨现任会长——火羽灰色噩梦。火羽军团不是我所创,创始人是火羽火雷。因为年纪和现实原因代代相传,我加入火羽是大二,现在已经上班十一年了。

  可以说,我从火羽创始之初就加入了,从一个小兵慢慢到今天,前任会长把交接棒传给我。

  火羽殇之哀音是我的左右手,和我一起管理公会。同时也是战意的主要负责人。

厉害!原来已经加入公会十几年了!

  火羽灰色噩梦:恩。我加入火羽16年了,当时火羽军团还不叫这个名字,叫老鸟俱乐部。后来因为人数过多,俱乐部已经不适合,所以火雷组织了会议大家一起想了这个名字。

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【520视频拍摄中的火羽军团大兄弟们】

大佬们关注战意多久了,当初是如何发现这样一款游戏呢?

  火羽灰色噩梦:我们关注战意有2年多了,从首测开始,是哀音给我推荐的这个游戏。

  火羽殇之哀音:发现战意是在2016年1月吧,在听小缘唱的同名主题曲时被视频里面的战意CG震撼到了,终于找到了我想要的将军梦!

大佬们觉得战意最吸引你们的地方在哪里?

  火羽殇之哀音:参加过首测之后就迷上了,为了更好的体验1.5测就带着兄弟们进驻了。

  说到吸引人的地方,应该是“战”,我们公会基本都喜欢战争类游戏和沙盒生存类游戏,战意完美了的将我们喜欢的两个标准融合在了一起。

  火羽灰色噩梦:因为我们公会是偏战斗的综合公会,所以我们一般都会选择一些偏战斗的游戏入驻。

  战意最吸引人的地方是集带兵打仗和武将战斗于一体。同时,战意也是一款战争游戏,团战,势力战,很适合我们公会。

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【俯瞰兄弟们最终打下的美好山河】

在战意中有没有发生一些难忘的事?

  火羽灰色噩梦:战意的每次测试都让我们很难忘。最难忘的还是二测。那次测试是我接触的规模最大,人数最多的一次。当时我们本来只是占据了最顶上的一小块地方,但是慢慢地发展下去,最后统一北境,自封北境之王。

  那时候战斗非常激烈,而且完美的融入了散人、公会之间的争斗,以及公会之间的勾心斗角,爱恨情仇等等。

  我们因为走的是中庸平衡路线,在多个公会拉拢我们站边的时候,我们选择了中立。我们当然知道中立意味着什么。于是我们拼命发展自身,以老带新的模式尽快让新人体会到战意的厮杀乐趣,掌握破敌制胜的技巧,最终雄踞北方。

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【当时的势力图一览】

这次参与了共研,大佬有没有提出什么建设性的意见和建议?

  火羽灰色噩梦:共研也好,其他测试也罢,火羽军团都是非常重视对游戏的互动的。

  比如,共研测我们发现了很有意思的设置,就是势力战时候,家族管理可以在大地图上标记第一,第二,第三等进攻目标,防守目标。

  这正是我们公会在二测和海外测提出来的要求——增加势力战标记点。

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【火羽的部分会议记录】

这是会议记录吗?!

  火羽灰色噩梦:我们是一个非常正规和有战斗素养的公会,每次会议都会录音,并安排写纪要,最后发到群里。为了能最大化的配合官方拍摄视频,我们在拍摄之前的前一天,还组织了拍摄视频启动会。

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【来自火羽军团的“合影”】

不删档要来了,火羽有没有一些规划或者目标准备达成?

  火羽灰色噩梦:我们会在不删档日期宣布之后,召开公会不删档启动会,同时把职责和权利分下去,每个管理都开展自己的工作,加大宣传,充分发挥我的“传销”能力,把更多的玩家带到战意来。

  同时,我们也决定在战意打下一片属于火羽的天空!

那么,你对战意的未来有什么样的期待吗?

  火羽灰色噩梦:战意作为第一款我接触过的,也是目前我了解到的国人自制的调兵遣将类武将战争游戏。

  我觉得现在还是起步阶段,有很多的不足需要改正,但是我们玩家应该给予战意更多的宽容和理解,战意的制作组很棒,他们擅于听取玩家意见进行整改,调整。而且他们是确确实实的把做游戏当成艺术品来做的工作团队,非常的敬业,非常的挑剔。我相信不久的将来,战意一定能成为一款3A级别的跨国大作!!

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【火羽的合照都很有剧情感】

收到!感谢大佬对战意,还有战意制作组大兄弟们的肯定!我们会加油的!也希望火羽越来越壮大,兄弟们情谊长存!

  火羽灰色噩梦:玩家的意见要听,但是绝对也不能全听,把握好这个度就行。希望战意制作组一定要做到【勿忘初心,战意一定要战、战、战!】绝对不要改成一款沙盒刷刷刷游戏!战斗才是战意的灵魂。

  也非常感谢战意的制作组对火羽军团的关注,希望战意和火羽军团一样,蒸蒸日上,芝麻开花节节高!

更多相关资讯请关注:战意专区

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