逆水寒玩法完全指南 史上最详细PVE综合攻略!

2021-02-26 15:56:03 来源:互联网 作者:未知 编辑:Wishing028

误区:大面积将同一种类的组件用同一个面向密集地放在一次。

修改思路:现实中的树林中的每一棵树都不尽相同,千姿百态。逆水寒是一款游戏,模型只有固定的几种,如果不加修饰地放在一起,会显得很魔性。

不要将组件放成一条直线。

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将每个组件用Z旋转成不同的朝向。视觉上的雷同度会降低。

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不放单一种类组件,进行多种组件的搭配。

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误区:一味追求超级高山,忽略了地形坡度,以致于山“秃”了。

修改思路:

降低地形高度,扩大山坡面积,在可行性范围内做山。 左:反例。右:正例。

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选择适宜种类的植被、山石,进行修饰。

灌木38:组件高度过低,不适合修饰山崖

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茶树、灌木32、灌木31、灌木30:组件高度适中,适合修饰山崖。

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3.误区:没有将 有使用上限的物品进行各区域的数量合理分配。比如,将所有房屋上限都用在了中央区域,其他区域没法摆放房屋,显得非常空荡。将大部分灯上限都用在了中央区域,导致中央区域极其明亮,其他区域非常昏暗。

修改思路:

在装修之前就确定每个区域可以使用的组件数量。比如灯的总上限是700个,那么在做中央区域的时候最好控制在200个,以免其他区域没有灯。

庄园各个区域选择不同类型的风格。如果中央区域选择了做成华丽城池房屋数量很多的风格,那么其他区域做成多花海、多树林、少运用房屋的风格。

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