逆水寒玩法完全指南 史上最详细PVE综合攻略!

2021-02-26 15:56:03 来源:互联网 作者:未知 编辑:Wishing028

一、 【试剑天下篇】

试剑天下是一个非常注重于击杀的一个战场,也是最早出的一个战场,更是玩家热爱程度最高的一个战场。

下面我来简单介绍一下机制和要点

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1.试剑天下的机制:

试剑天下是一个依靠击杀和助攻取得战斗分(上限是300分)以及武学分(上限是100分) 总共400分 【黑夜模式上限略有增加】

倒计时结束后红蓝双方分高的获胜。

2.试剑天下的击杀涨分原理:

总结4个字,多蹭助攻。

小技巧:试剑天下在低段位一般都会存在一些人机,我猜测开发组是为了让萌新有更好的体验加入人机,否则一直被杀战场也不好玩。

在有人机的情况下,对人机进行击杀和蹭助攻非常重要,很多玩家不蹭助攻或者击杀,只进行刷伤害,这种做法是不会涨分的。

3.实战介绍:

试剑天下的开局以及被灭了的处理方式:

一般来说开局集合需要尽量速度快,尽量直奔中场抢夺第一波剑气,抢夺到剑气有助于第一波打赢敌方。

下面介绍一下剑气的刷新位置与作用:

试剑天下分为北方试剑台 南方试剑台 东方试剑台 西方试剑台,每个试剑台的左右两侧均会刷新剑气和窃书武者。击杀窃书武者或许拾取剑气后都会获得武学书,将书交由图中的剑炉书童处即可增加武学分(上限是100)【图中红色圈圈处指的是剑气大概刷新位置】

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剑气介绍:

强攻剑气:在中间以及各试剑台附近刷新 作用为短时间内(8S左右增加攻击属性根据人物面板来 大概1000-2000大功左右) 附近队友会同样受到收益。

复活剑气:在人物濒危时额外拥有一次自身原地复活。

护盾剑气:拾取后人物周围会形成护盾来减缓掉血 附近队友会同样受到收益。

加速剑气:拾取后 人物角色行走或跑步 会加速 附近队友会同样受到收益。

如果己方被灭了一般来说可以先进行交书 (把武学分提到上限100)

在战场剩余时间7分半和3分钟的时候会刷新2次关七。关七的首刀 中刀尾刀会增加人物的本阵营全体武学分,拿到刀的人有额外武学分。【武学分上限为100分 达到上限不再增加】。

关七的首刀 中刀尾刀获取方式为 在 关七刷新的100%血 50%血 和0%血的时候对关七造成伤害或者助攻对关七造成伤害的人(助攻者需在附近,并是队友)。

一般来说击杀关七会有助于提升队伍武学分(特别是无法用自己意识判断取武学书的玩家 或者是人机 对他们有非常好的提分作用)。 如果查看是否获取关七首 中 尾三刀 可在 右侧战报中查询。

如图所示:

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关七出现之前请务必要进行一波集合,会有助于瞬间灭掉对方。

一般都会在桥进行集合进行一波冲锋。 关七死亡之后注意附近的剑气,拿着剑气去中间抱团有助于击杀敌方。

3.试剑天下抱团冲锋原理:

己方进行集合后,一定要一起进行冲锋,单个人上就是葫芦娃救爷爷,会被逐个击破。

集合冲锋中特别是远程职业一定要进中间的范围圈,从而伤害贯穿敌方所有人造成击杀。

如果站在外围,不但伤害无法贯穿敌方,而且素问的治疗--比如彩翼等无法进行覆盖式群奶抬血,前面冲锋的人很容易死。

4.对方抱团的应对策略:

在己方被对方灭掉之后,可能会出现2种情况,1.如果对方进行集合抱团一定要进行限制,很多时候如果对方成功集合,我们将很难再次翻盘,因为复活点随即我方很难再次集合。

我方集合的人员会很容易被击杀,所以一定要对地方抱团进行限制。

5.对方浪了 没有抱团,几个小队分开去击杀我方人员,这时候一定要打游击战并看地图与我方大部队集合。

【试剑天下战场小技巧】 1.经常打战场的建议临时匿名(在商场购买)。2.尽量把头像框以及花里胡哨的称号摘掉不显示,以及衣服隐匿起来(以免挨打)。3.4个BUFF药(气海/力量+攻击/耐力/内外防御+会防+会心+轻身饮+2个职业克制药(奶妈不用吃克制)吃好(轻身饮不算4个BUFF)。4.开局在试剑天下里面复活点的NPC把轻功回复药补满。5.解控单准备好(下品太和清一 或者灵动丹 稳固单等)6.回血药备好 素问把蓝药备好。

个人心得:试剑天下整场11分钟,在我个人看来,试剑天下的输赢在以下4个时间段至关重要。 1.开局2.第一次刷关七(倒计时7分半分钟时候) 3.第二波刷关七(倒计时3分钟的时候) 4.临近结尾的最后1分钟。

开局:先来讨论开局,开局刚进战场的时候需要做的事情是很多的。1.看一下战报 2. 尽量将四个BUFF药 两个克制药 一个轻身饮拉满。3.观察战报 查看对方职业 将克制或者抵御改成敌方最多的职业因人而异 或者 看对方是否有熟悉的高战。4.调队,尽可能将活人大号调整到一起(如何判断活人可以看BUFF或者血量) 5.刷职业的BUFF以及机制【比如素问技能加完清风后 可以一直点将触发5级治疗BUFF加成 玄机和神相职业可以把飞叶和音符叠满等】。当准备完以上5条之后战场就开始了,骑马或者骑乘轿子的时候需要吃燕回丹 等轻功药并且SHIFT前进 尽量做到第一个到中间【开局中间有大量剑气,剑气的作用之前已经介绍过了】 拿到剑气后会让己方的战斗力大幅度提升。 开局第一波后会对局势有一个大概的了解分三种情况 1.双方僵持2.敌方灭掉我方 3.我方灭掉敌方。 1和3 基本没什么好说的 重点来讨论一下2 。敌方灭掉我方之后千万不要慌也不要盲目的去1个人单挑对面一群【死亡会给对面送分同时也会减掉自身队伍的分数】。第一波团灭后 一般会采取所有人去交武学书【如何获取武学书已经之前介绍了】,当武学书捡满后基本会拉近分数或者超过对方【只是暂时】,接下来就静静的绕圈杀人 等待第一波关七。

倒计时7分半(关七第一波出现);情况1;我方被敌方灭掉之后 在倒计时8分钟的时候 捡书的人全部到桥后面集合(尽量不要到桥前面集合具体原因会在情况2解释)。全部集合之后一起冲向关七,集合一波的伤害往往会将敌方团灭,如果再次被敌方团灭那只能采取游走战术。【如果再次被敌方团灭可以采取游走的战术打完关七就跑,这样也是可以赢的 但是这样需要队友非常的灵活机制,在本人数千把战场之中仅有几十把遇到这样的队友,采取全体游走战术摸完关七就走也是可以赢了】。团灭对方之后拿到首中尾 三刀的之后需要判断战力,如果过分悬殊,可以采取抱团集体出圈游走外围不必一定要呆在中间 因为战力差的情况下 呆在中间很容易挨打 导致再次团灭。 情况2:开局碾压对方,在关七要刷新的时候 看一下附近周围对方是否集合,如果对方尝试集合最好5个人以上 包括素问一定要去干扰【干扰不等于去浪送死】,集体抱团去干扰有助于对方减员 在关七刷新不能团灭我方【如果集合在桥前面很容易被看见并干扰】。千万不要盲目抱团中间这样是最容易被团灭的 除非战力相差及其的大 完全碾压对面。【打斗过程中素问的复活非常重要】

倒计时3分钟: 基本和开局和倒计时七分钟一致 基本重复上面的即可。

最后一分钟:情况1.战力差不多 并且 团灭过对方,并且在倒计时1分钟的时候我方团灭。(重点:分数差在200分以内)这时候一定要集合了补 千万不要绕外围,如果绕外围基本必输因为对方基本会清人 200分的分差基本会被清回来) 一定要集合并且反扑 实在要绕外围也要抱团走 看有无机会击杀敌人。

情况2:战力相差悬殊 团灭过敌方或者碰巧团灭过敌方 并且在倒计时1-2分钟的时候 我方团灭【分数在500分以上】 一定要选择游走 一定要选择游走,如果选择去集合 很有可能再次被团灭 分差500分以上 绕外围可能会有人机 击杀人机分数会继续上涨 500分的分差基本稳如泰山 只要不去送不会有问题。

【针对69版本的意见】 69版本的玩家普遍血量会比较少(受到攻击非常容易死亡,建议打斗时绕后规避伤害,建议玩家堆气盾以及防御 69版本气盾防御收益比较明显)

【二】.卧龙岭篇:

卧龙岭这个战场 是属于跑点、占点的战场,讲究的就是快,天下武功唯快不破,但是有时候也不能太快,要观察地图队友的动向,否则就是葫芦娃救爷爷了。

卧龙岭的规则:占据据点每个据点每秒会涨分,其中中间的点会涨的更多一点 平均为每秒2分 其他点为每秒1分。需要据点变色才能涨分,如果据点不变色将不会涨分。

卧龙岭补点规则:近距离补点,如图所示,酒栈→粮仓 酒栈→窑厂 酒栈→清泉 但是酒栈如果直接补马厩,将会出现问题。

优先推荐的三点:粮仓,酒栈/马厩,清泉。 或者 酒栈 粮仓 马厩。 三角形三点或者直线型三点均可以迅速的补点。(窑厂该点比较尴尬,补中间比较难补但是清泉可以更好的补中间所以优先推荐清泉)

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卧龙岭选择复活点原则:就近复活补点。 在粮仓复活可以补酒栈 窑厂,在清泉复活可以补 马厩 酒栈或者中间。在窑厂复活可以补 马厩或者酒栈以此类推。

卧龙原始复活点的选择:如果己方家门口的点是马厩 ,并且无法在马厩复活,如果想更换的拿下马厩 可以选择原始的家里的复活点进行复活可以更好的进行点位的掠夺。

【针对69版本的意见】 69版本的人机可能会略多一点 建议玩家 多进行跑点。偷点的效果在69版本会更加明显。

卧龙岭开局:

一般来说推荐卧龙岭开局 如果粮仓去的人过多(按地图M键可以看出来) 那么就推荐去清泉或者窑厂2点。

卧龙岭补点的一些小技巧:

1.如果粮仓补清泉可以直接跳河,CIRL+左键上岸,直补清泉省距离。

2如果清泉补马厩或者酒栈 可以御气而行省距离。

3.补窑厂可以中间复活,直接跳下窑厂。

4.补马厩 或者酒栈 可以在自家复活点复活 进行补点。

个人心得:当点位仅剩0-2个的时候 一定要尽快跑点 ,火速占领第3个点,当占完3个点后需要判断敌方的战力 和站点速度 (个人分析)。如果敌方属于火速占点流,尽量采取防御战术(全部防守3个点,如果这时候你再去占点基本就会火速没 不如守点 让队友去占 如果队友也不占 那再考虑)。如果敌方属于慢慢悠悠占点型 可以采取火速占点进行侵略 因为守点的人毕竟再卧龙还是比较少 火速占点目前是主流的方式,但是有时候稳守三点更加稳如泰山(稳守三点 分差拉到200-300分以上再火速换点)

。同时也要注意守点和防止被偷(打开地图M键 看看队友哪个点位去的少 一般去看看会有不同的收获 可能能拿下来点)。注意复活点优势和人数,不要硬刚1打 5 要判断人数是否拿得下 不然会浪费占点时间。

【三】.怒海篇:

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怒海狂沙战场的规则:如图所示 怒海战场是一个以当前云晶砂和累计云晶砂 为判断准则的一个战场,当前云晶砂最高获取的个人上限为30,队伍上限为120,累计云晶砂无上限。 当有多个队伍的当前云晶砂为120时,则开始由累计云晶砂来排名次。当前云晶砂和累计云晶砂均可以靠击杀敌方或者在地图中间每分钟会刷出云晶石 来捡起云晶石来获得。如果己方有人阵亡,那么阵亡的人将会掉落云晶砂 队伍的分数会减少 所以切记一定不要阵亡。己方复活点复活后短时间内有攻击加成 治疗加成和防御+加成的BUFF。

怒海狂沙的分组: 分为红黄蓝绿4组。

怒海狂沙的开局技巧: 一般怒海狂沙的开局可以采取6个人抱团 围绕外围绕到敌方队伍的后方进行包抄和偷袭,这样可以有效的防止多名队伍的夹击。

怒海狂沙的战斗中技巧以及心得:: 见好就收 不要贪功,当灭掉敌方之后,一定不要轻易追到敌方复活点,特别是势均力敌的情况下一定不要追到敌方的复活点不然敌方在有BUFF的情况下己方很容易团灭。切记一定要抱团一起走,尽量不要单独行动给,在怒海战场里落单很容易被敌方队伍6个人进行群体追杀 从而导致掉分 进而输掉该局。

一定要跟紧团,不要单独去浪,单独浪会送分。开局的时候绕后会有助于胜利,时刻看一下中间的云晶石 一定要采取 尽量采取的多一点,采取的越多有助于胜利。

【针对69版本的意见】 69版本的人机可能会略多一点 建议玩家 多进行绕后,绕后包围对面并且击杀对面的成功率会高很多。

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