BOSS开怪会飞到悬崖边
龙卷风:向前顺序放三个龙卷风,碰到的人会被吹到中场
啄地:猛啄一下前方地面,有红圈范围显示
BOSS飞天,打掉场上所有小怪后坠落,在规定时间内需要有人按F上去按空格驯服,上去的人会掉血,死了会灭团。驯服成功BOSS进入虚弱状态,受伤增加。
虚弱过后BOSS会开始陆地战
喷冰:向前方喷射一次AOE的冰气,伤害很高
漫天飞羽:蓄力后从天空降下满屏羽毛,伤害很高。《GIF32》
旋转跳跃:转两下后跳起来跺地板对附近造成AOE,伤害很高。《GIF33》
冲刺拐弯:向前冲刺再转一圈,对周围人造成伤害并眩晕
开怪后所有人轻功跳+位移迅速靠近BOSS输出,主T接仇站BOSS正面,其他人站BOSS两侧输出,不会吃到风和啄
过段时间BOSS会飞上天,地上出一堆小怪,分两队从两个方向往中间聚怪一起群掉,不要各打各的浪费时间,打完小怪BOSS坠落,上去一个人驯服
BOSS起身后主T把它往空气墙的面向拉,其他人在BOSS侧面或者背后输出
BOSS放漫天飞羽,所有人开霸体/减伤/无敌技能,奶妈拉约定。BOSS放旋转跳跃,近战躲跺地那一下击飞和伤害(比如龙吟可以看准时机放雷龙完美规避,碎梦刹那/三影)
1,在BOSS两侧或身后输出
2,旋转跳跃和漫天飞羽近战都可以用无敌技能躲(雷龙/刹那/三影)
3,若在BOSS起飞前血能下到60%以下,则不需要打小怪,BOSS直接在中场可以直接去驯服,驯服有30秒时间,可以在8秒左右再狂按空格驯服,增加输出时间。BOSS驯服虚弱后,开爆发(逐星阵、求败、鸿衣等)直接秒掉,不会有起身地面战。
驯服:需要清小怪时必须在规定时间内清完小怪然后去个人靠近BOSS按F驯服。①小怪没在规定时间内清完,灭团。②驯服的玩家会持续掉血如果死了,灭团,奶妈要奶好。③规定时间内没驯服成功,灭团,最少在7秒内疯狂按空格键都可以驯服
没有什么特别需要做的,看完机制和具体细节即可
这边为了方便,我们称聂咏光=拿枪的,霍傲阳=小偷。
①火炉可以用火技能点着或者用冰技能扑灭。火炉点着时拿枪的随着时间推移会叠加攻击力BUFF,熄灭时随着时间推移会叠加防御力
②惊艳一枪:拿枪的第一次怒气满时会对着一仇放此技能,对目标造成大量伤害并击飞目标,并对所有玩家造成等量伤害附带击退效果。《GIF34》
③风卷残云:拿枪的第二次怒气满时,会以自身为圆心释放大型蛟龙镇海,在红圈范围内会被持续吸附并造成大量伤害,之后随机对一名玩家打出一道AOE的冲击波
④怒气:BOSS平A和技能命中每个目标都会增加怒气,惊艳一枪和风卷残云在每次怒气满时循环放
⑤刺刺刺:小技能,类似血河,被第三下戳中会被击飞
⑥扫扫扫:小技能,以自身为圆心环扫周围三圈,伤害很高
2,小偷
①毒药:靠近小偷的玩家会被下毒药,一段时间内无法接受治疗
②砒霜:背对小偷或者吃了buff药开了自动回复的玩家会被下砒霜,并增加小偷一个怒气格,一段时间内无法接受治疗,且被治疗会变成掉血
③晕人:小偷被控会有几率闪现晕人,并减少自己一格怒气
④怒气格:小偷血条下方,一共5格怒气,怒气格没有怒气时可被无限浮空
3,基情
任何一个BOSS先死,另一个都会狂暴
神相用火技能把火炉点着
主T开怪,把拿枪的拉到左边黑圈空气墙;一个血河带霸者把小偷拉到右边红圈空气墙消怒
拿枪的用惊艳一枪时,副T给主T援护抵消伤害
拿枪的用风卷残云时,所有人除了主T,提前到绿圈集合,在冲击波放出来时奶妈拉约定,然后归位
中途出了小怪就拉拿枪的旁边一起群掉,如果太远就远程去A掉
杀完拿枪的再杀小偷,小偷这时一般都已经被血河无限TCT(挑刺挑)浮空,集火击杀即可
1,铁衣拉拿枪的面向一定要拉好,别让大团吃到A,怒气会加得很快
2,拿枪的刺刺刺小技能是可以躲的,他放出来时铁衣shift往左或者右边一下就能躲掉防止BOSS怒气值增长过快
3,拿枪的扫扫扫不好规避,如果大团近战多被扫了一圈,则代表怒气可能会瞬间涨满,要提前预防惊艳一枪/风卷残云
4,惊艳一枪释放时,不仅要援护,主T还要自己背对空气墙,这样可以防止自己被击飞使BOSS来回移动浪费时间
5,风卷残云要提前预防,比如BOSS怒气90%了那么这个时候所有人边打可以边往绿圈靠了,铁衣要继续在里面固定BOSS位置,等BOSS放出大蛟龙再解控力劈出来,冲击波放出来时拉个约定分摊伤害
6,为了防止背对小偷,拉小偷的血河调成动作模式,一直控他直至怒气格消失,无限TCT浮空,注意要对着空气墙,别用击退技能把小偷打下悬崖,会带着满怒气格上来
惊艳一枪:看具体细节4
风卷残云:看具体细节5
小偷偷药:霸者血河一定要快速把小偷拉出大团,所有人不要吃药,不要开自动回复
霸者血河:拉走小偷到大团对面的空气墙,把小偷怒气格消完无限TCT控制即可
神相:主T扛得住就点火,扛不住就灭火
碎梦:有入梦去消一下小偷怒气格
主T:看具体细节1245
副T:惊艳一枪最后一下要戳出来时给主T援护
1.流血debuff:被BOSS伤害到的玩家会叠加流血BUFF,持续一段时间
2.三段斩
BOSS不定时向前方位移并斩三下。
3.半月斩:BOSS不定时向前方180度斩一刀。
4.红光
BOSS每隔30秒左右会甩两下手里的斧头并放几道红光,伤害极高。
5.嗜血
BOSS每击杀一个玩家,就会增加攻击力。玩家死亡时,脚下会生成一个短暂的感染区,对附近其他玩家造成极高AOE伤害
7.内外圈
每次全屏吼完会放,在红圈内外都会受到多次伤害并被控制。
8.全屏吼勾人
BOSS每隔一段时间会全屏吼,僵直所有人,并随机选一个玩家钩向自己,玩家无法使用任何技能,钩到身前时会一刀秒杀,并增加BOSS攻击力,钩子可以被打掉,也可以被特定技能挡。
9.吃小怪
血无涯80%,50%,20%血时,附近会出现囚犯,需要在规定时间内用技能推到BOSS红圈范围内让BOSS斩掉,若没有,则直接团灭
小怪有血量,很容易被打死,被打死BOSS吃不到小怪直接团灭
每次吃小怪,囚犯离BOSS的距离会比前一次更远
1.BOSS开怪,大团在BOSS背后输出。
2.90%时BOSS必全屏吼然后钩人。
3.80%第一次吃小怪,主T要保证把BOSS固定在中间位置方便每次BOSS吃小怪,大团要注意跟着BOSS的面向换面向到屁股后面输出。
4.50%时第二次吃小怪。
5.20%时第三次吃小怪,中间所有人躲好红光,三段斩,半月斩,内外圈即可,死了人就马上远离尸体别被全部带死。
1.主T玩得好不管号再小都是可以从头T到结束的,用燕回风躲三段斩和半月斩,防止叠加流血buff过快
2.放红光BOSS有抬手动作,红光可以用位移/燕回风/无敌技能躲
3.全屏吼钩人时,可以所有人站在两个铁衣后面,然后铁衣卡点举铁壁/龙吟诛邪都可以挡掉钩子。
4.输出够时,可以把钩子集火打掉。
5.被钩子勾的人可以点左上角“防卡死”自断,不会加BOSS攻击力,坏处就是BOSS站桩时间变短,大团少点输出时间。
6.BOSS吃小怪时,一仇如果在红圈附近,BOSS不会吃小怪而会向一仇放平A和技能,所以一仇出小怪时远离BOSS。
7.小怪可以被任何推人技能推到BOSS红圈内(御风,斩霜,扫,开山拳,擒龙,血河上马挑等)。全屏吼时反应够快或者预判够准可以绝技贪伤害(神龙九现,星河落瀑等)。
8.内外圈近战可以学一下贪伤害。
吃小怪:看机制9和具体细节67
主T:永远把BOSS带到中场打,多躲技能别叠流血debuff过快,全屏吼时举铁壁,出小怪时远离BOSS并去推怪
输出:永远在BOSS背后输出,躲红光,出小怪时看情况辅助推小怪
奶妈:看情况拉约定减伤
1.五连锤地
BOSS每隔段时间会连锤5下地,每次跳起来可以规避伤害。
2.反向流星
BOSS每隔段时间会砸全屏流星并给所有玩家施加反向debuff(类似关七),解控可以解掉。
3.内外功机制
BOSS每隔段时间会变色。蓝色只能外功打,内功打会自己掉血并给BOSS回血;红色只能内功打,反伤回血机制同上。BOSS血条下方会有换色倒计时。
4.小怪机制
每次换色BOSS会出一只另一种颜色的小怪,比如换成红色时就出个蓝怪,小怪的颜色机制和BOSS一样,但回血是给BOSS回,小怪吃仇恨。
5.护盾机制
BOSS会不定时出个护盾,需要频率高的攻击击破(血河扫刺刺,龙吟穿,碎梦三影百裂等)。
6.三连锤
跟老三三段斩差不多,最后一下锤地会击飞人,伤害高注意躲避。
开怪后主T将BOSS慢慢拉到红点,90%血时BOSS会变红,外功需提前停手并且外功队的一个血河带霸者准备带走外功小怪到绿点,内功继续集火BOSS,外功队去蓝点打小怪。
主T从10秒开始倒计时BOSS换色时间,流血技能需提前停手(断肠,平沙,九灵宝宝,空翔鸾等),BOSS换成蓝色时所有外功过来输出BOSS,并且外功队的霸者血河把小怪带到BOSS身边一起群,内功队则提前三秒撤到蓝点并且由内功队的副T去擒龙把小怪拉到蓝点让内功打。
换色循环就是如此,五连锤地就所有人按间隔速度规律跳:中,中,快,中,慢。反向流星就所有人解控到安全位置继续输出,内外功怪一出来各负责内外的T迅速上前嘲讽带到自己队附近。
1.如果伤害吃得住,那么BOSS五连砸地可以直接奶妈约绝,其他人不用跳硬吃伤害。
2.玄机的机制技能,空翔鸾要算好时间放,因为等你反应过来的时候都有可能收不住手,不要带元戎。
3.九灵宝宝换色需要提前按跟随,如果觉得操作麻烦直接掐死重召就好。
4.翼天力70%血以后换色时会有个10秒无色期,内外功都可以打,这个时候有小怪仇恨的人不要进大团,其他人集合爆发一波,记得提前三秒走。
转内外功:主T提前10秒倒数,所有人注意自己的流血型技能(断肠,平沙,空翔鸾,九灵宝宝)提前停手,需要停手的提前远离BOSS
奶妈:BOSS五连锤地时大团能硬扛就约定+绝技,不能就拉个约定跟着跳,落地下一锤砸之前的间隙可以奶一奶
主T:拉BOSS仇恨时注意不要拉到小怪,10秒开始报BOSS转内外防倒计时
副T:狮吼擒龙拉内功小怪,但是不要打
外功队霸者血河:拉外功小怪,并随时带小怪位置
输出:外功打蓝内功打红,看情况提前停手
1.机关人
金木水火土各自受克制属性的伤害提高和减免,点怪血条下面可以看。金每隔段时间会放飞镖,飞镖会在场上一直弹,碰到霸体会被挡掉。火会对远程(神相玄机)放炮,可以通过燕回风/位移/无敌技能躲掉。木会放藤曼,被缠住的人如果不解控则会让木回血并免疫伤害。
2.上墙
每个机关人需要在规定时间上规定的墙,否则出两仪灭团。
开局出一金一水,血河1带霸者把水拉到篮圈,主T把一金拉到黄圈1,近战去修水远程修金,到10%左右停手,所有人霸体能开就开一下挡飞镖(解控,剑荡,诛邪,铁壁,奶妈绝技等)。
兑艮28秒时会出二金和一木,二金由副T带到黄圈2,血河2把一木无限刺挑推控到黑色箭头方向的橙圈,二金同样修到10%左右停手。然后所有人挡镖。
兑艮8秒左右打一金一水,5秒左右打死。兑艮时间结束时杀掉二金。
此时死掉的一水生成一土,死掉的一金生成火。血河1带着一土在中场挂机即可,主T嘲讽住火往红圈后面带,其他人打火,远程需要边打边往红圈后面走,并注意躲火炮。
火带到红圈时在震馔5秒左右,神相冰住集火秒掉。震馔结束时杀掉橙色位置刺挑了很久的一木。随后死掉的火生成二木,并出二土。
场上此时剩三只怪,木土土,把木推到GIF图位置杀掉,再群掉两只土即可过本。
其实这个BOSS看视频会比较简洁明了,曾经经过大削弱,现在根本不需要抢时间。
没在规定时间打掉怪:看整体打法
没在规定位置打掉怪:看图
金飞镖过多:所有人霸体挡
火的位置:火死的位置要严格在红圈,否则会出两仪灭团
主T:拉好1金位置,铁壁解控挡镖,1金死后拉火,去红圈后面。
远程:出火时往红圈方向面对着火走A,火喷炸弹时保命技能(冰箱,骤雨)/轻功三段跳规避,火到点时高山凤舞冰住。
奶妈:一个奶妈奶大团,另一个奶最远距离奶刺挑1木的血河,出火时拉约定。
输出:控制好怪血和仇恨,保证在规定时间和位置打掉,多余精力挡镖,被藤曼缠住时交解控。
巨鹰哪侧站的人多就往哪侧飞,利用此机制躲龙卷风,巨鹰撞到龙卷风会掉20%血,巨鹰血没了需要重新飞。
巨鹰上出听雪公子的幻影直接解控打掉即可。
1.怒气
BOSS平A会增加少量怒气,排云掌会增加大量怒气,打风、撞风会增加巨量怒气。入梦之光可以消怒,怒气满时BOSS上轿。30%以后满怒不会上轿,出盾代替。
2.排云掌
一般4次小掌后,第5掌为排云掌,沿途所有人会被击倒。
3.一气化三清
每60秒BOSS会对附近所有人造成伤害,伤害值=前60秒最高流派总伤害*3,分摊到所有被一气拉到的人身上,并回复此总伤害值。
4.风
听雪公子60%血以后会出第一个风,第二个风会在25秒后出,以此类推。
风能被远程技能打开,但是技能不能打到风(离弦三顾,阳关,平沙,御风等)。
第一波风展开到一定程度会消失。
5.轿子
听雪公子每次满怒会上轿子,轿子每隔一段时间会获得一层盾,用瞬间爆发技能才能破。
(一以贯之,碎梦绝技,求败等),每破一次盾都会变更厚。
轿子上每隔一段时间BOSS会吹笛子,所有人需要停手。
6.背击
听雪公子75%血以后若玩家在他背后释放技能(燕回风和轻功也算),会视作背击,BOSS乱窜并一直放排云掌大幅涨怒气,在BOSS正面会大量失手,所以大概大团在BOSS正面45-90度角之间站桩输出即可。
7.侍女
听雪公子30%血会直接上轿子,下轿瞬间会出4个侍女,需要合理分配每个点两个人打掉侍女,侍女会从外向往场内一直扔高伤害暗器。
8.补控
听雪公子90%血以后需要一直用定身和冰冻技能补控,否则会乱窜
9.飞镖
BOSS会不定时对离他一定距离最远的目标放飞镖,造成伤害和大击退
首先因一气机制问题,阵容搭配最好是不要有两个以上重复职业
最佳阵容:2碎梦,2神相,2铁衣,2奶妈,1龙吟,1九灵,2血河
最大化BUFF
一队:破盾T,入梦碎梦,神相,碎梦,奶,血河
二队:主T,神相,九灵,龙吟,奶妈,血河
龙吟止戈给破盾T,分配好侍女点,每个点两个人,两个奶妈在中场加血,主T和减疗碎梦跟着BOSS。
P1.开怪破盾打轿子,吹笛子停手,BOSS下轿子会回到中场,主T上去接,跟大团保持45度角。
听雪公子第一次下轿放完三次排云掌后,拍小掌的第3掌打完马上会放第一次一气,所以在第二小掌时挂5星断肠(70%减疗),奶妈拉约定,所有人开减伤。之后每60秒发动一次一气机制。
P2.90%血时开始需要一直补控。
P3.75%血时开始会背击。
P4.60%血时会放第一次风,25秒后会放第二次风,之后循环放风。风出前大团出(除了主T和挂减疗的碎梦),风出后大团进即可。
P5.30%血必定上轿,打下轿子瞬间会在4个点出侍女,清理掉侍女后,BOSS位置不定,所有人全力补控,上减疗。BOSS放一气就约定减伤,主T站好位置其他人看好面向继续正常打,此阶段后BOSS怒气满不会再上轿,变成自身出盾,需看准时机破。后续就一直补控+风+怒气+一气的机制混合到结束。
1.补控。神相带凤舞和高山,玄机带赤壁,血河带枪笼,铁衣带擒龙,龙吟带残月白虹,碎梦带刹那。补控在BOSS无动作时,且上个控制时间快消失或者刚消失瞬间,必能补到。补控时间看图黑圈位置。
2.入梦碎梦带入梦换装(武器+项链+玉佩),好了就消。
3.BOSS放排云掌时,铁衣用铁壁/升龙拳循环霸体,不要被击倒导致BOSS移动。
4.一气减伤。破盾T要提前切御开解控,血河万夫莫敌,玄机伞,神相剑胆+冰箱,九灵蛊身祭命,其他职业解控。每个人的减伤都必须开,约定不要拉太早(减伤会衰减)。
5.风可以被在外面的远程技能打开(不能打到风),第一波风可以撑大点,等第二波风出来生成四风时,继续打开风,这样四个风会一起消失,最大化一波输出。注意别两个风就一直打给风打掉了。
6.风进出时都别撞到,进去先等风打开一点,用位移进去(龙飞,凌云跃,暗香等);出来在下个风出5秒前,用两个燕回风出来。九灵收掉远程宝宝,玄机不带元戎、猎隼、归燕,龙吟不带吟风等等,这些都会打风撞风。
7.侍女细节:30%那波轿子快打掉前,所有人留好爆发,去提前站位到侍女身后(这样可以不吃到暗器),离轿子近点的远程点掉轿子,所有人爆发秒掉侍女。
8.BOSS出现背击以及侍女那波,补到控以后所有人一定要停手(不放技能,不用shift,不用大轻功),只用WSAD走路,先等主T拉好面向再调整好位置,再放技能。防止连环背击。
9.BOSS每次下轿子时会回到中场,所有人需要提前准备补控,在BOSS下轿落地一瞬间就要给上控,否则大概率窜之后背击。
10.由于飞镖机制,30%前都需要有一个沙包奶在大团后面站着,这样飞镖不会放大团,放了飞镖沙包奶就开解控霸体顶击退。需要拉约定的时候沙包奶要提前往前靠。
1.一气伤害:输出若太高导致一气会炸死人,那个职业就少打点输出。
2.一气+风:一气被拉到风上会导致灭团,所以要么所有人贴着BOSS拉约,要么所有人(除了主T和给减疗的碎梦)出去离BOSS稍微远点拉约。
3.背击:在图输出区内输出,不要位移也不要过线。
4.侍女:看具体细节78。
5.怒气增长过快导致上轿频繁狂暴:大团不要吃排云掌,主T要提前报,进出风不要撞风,不要用技能打风,入梦等级尽量高消怒。
主T:拉好BOSS面向,别让BOSS动,记好排云掌提前报以及用霸体顶,BOSS每次下轿子提前去站好位置接。
副T:切破满怒一贯破盾,一气时切御+怒威减伤,然后能切状态时马上切回破不要抢主T仇恨,其他时间就当DPS打输出
入梦碎梦:有入梦就用消怒,一气时提前留5星断肠,给好减疗。
远程:出风时也要进风贴BOSS打,技能不要打到风,定身冰冻补控,一气开好减伤。
近战:输出,定身补控,别背击,别撞风,一气开好减伤。
奶妈:一气时解控+约定。
沙包奶:站打团后面拉飞镖,一气需要拉约定时提前站位保证能拉到队里所有人,再归位,30%以后没有飞镖就回大团
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