技能连招&输出简单介绍
九灵的连招是八大流派里最简单的!萌新不必因为学连连招而感到烦恼,只有:刺魂击-灵犀三现 这个连招里只需要按到两个技能键位,当然灵犀三现的浮空追击也可以接其他职业如碎梦的月轮挑、龙吟的剑意追击、玄机的鹰掠强化平A等等……
简单输出示意图(本体流PVE不多做阐述):
一张图玩转九灵PVE~九灵对入门阶段是没有严谨手法顺序的!万能起手:平A→如梦令→同心一命→聚蛊→碧落凝珠
萌新阶段输出循环请记住下面的口诀就行:
如梦同心绑爆灵,长风只放平稳期
摄神环灵看进度,啥都没了按平A
如果想学更上一层的PVE输出手法请看进阶篇~
进阶篇
技能天赋详解
机制技能及药人键位详解
命蛊·鬼鸢:药人之一,在拖出销魂蚀骨技能时,鬼鸢的攻击会给敌人种下蛊种,平时强制跟着主人行走,如果距离目标过远,鬼鸢不会主动上前进行攻击。
命蛊·无梦:药人之二,是除了青鸾以外算得上稳定远程输出的药人。本身自带的输出并不高,但配合同心一命和如梦令会拥有恐怖的爆发输出能力,特别吃技能格子(如梦令)的提升。
命蛊·修罗:药人之三,是自带输出能力最高的近战型输出药人。带上修罗怒以后可以在PVE场合嘲讽敌人,在某些特殊场景中有不可替代的作用。在后续的改版里,切跟随和被主动已经可以做到无缝冲刺进场,不会出现一直赶路的情况。
命蛊·通灵:同时召唤三个药人。一般情况下尽量少用,因为会吃掉宝宝自带的灵心(心法失魂蛊经攻击力增益)buff。
药人操作机制键位
主:把药人设定为无差别主动攻击,在脱战环境下也会触发进战,一般在连云寨和公平论武等多人PVP场合中使用,副本不建议使用。
被:把药人设定为被动协助型攻击,在九灵攻击敌人或者被敌人攻击时药人才会攻击敌人,一般在PVE场合中使用。
跟:把药人设定成跟随状态,释放跟随时,药人会马上传送到主人身边,比如敌人在利用九灵的药人叠怒气、吸血时可以使用跟随机制传送回主人身边;但在吃到弹道型技能(羽碎)时,使用跟随键会把弹道型技能带回身边,所以需要合理利用跟随键。
停:把药人设定成停留状态,不推荐在任何场合使用。
集:后续版本更新的键位,把药人设定成集火状态,激活以后,药人会随着你点击的目标进行集火,推荐在任何场合使用。
收:强制收回药人。
合理利用好机制技能键位可以提升九灵在副本、流派竞武、首席争夺战、公平论武等环境中的强度。
武器技能详解
销魂蚀骨:九灵的平A技能,可以给敌人种下蛊种;拖出后鬼鸢的攻击也可以给敌方种下蛊种。
对比其他流派的平A,九灵的伤害是最低的,一般在所有技能都进入冷却时间或者穿插连招的过程中才会使用。
灵犀三现:九灵主要输出技能之一,爆灵联动技能之一。在目标被种下蛊种的情况下造成的伤害增加50%(玩家为25%)并刷新蛊种。第一段无前后摇追踪伤害,第二段站立释放三次高额追踪伤害,第三段非追踪小前摇高额伤害。第三段可被位移、加速、跳跃等躲避掉,所以在PVP场合中一般不会释放第三段,除非是接控制。
灵犀三现的控制为浮空追击。
典型的例子就是刺魂击后接灵犀三现。不过灵犀三现作为九灵的招牌控制是可以接任何浮空技能的;例如碎梦的月轮、龙吟的剑意追击、玄机的鹰掠追击、血河的挑等。
爆灵状态会刷新灵犀三现的CD,如何灵活运用灵犀三现的控制和伤害就成了九灵必修的课题。
黄泉之烬:九灵主要种蛊技能、爆灵联动技能之一,九灵PVP主要减疗神技。超远的距离,小额伤害,附带2秒减速(40%)2秒封脉效果。重创效果可以叠加三次,配合空悲赋后叠加三次为逆水寒中最高(达到73%)减疗技能。减疗持续5秒,CD5秒,爆灵后CD仅为2秒,PVP场合中高度覆盖黄泉会让敌方治疗压力大大增加。
破梦:九灵核心输出技能、爆灵联动技能之一。九灵招牌技能,如果一个破梦砸不死,那就再来一个!爆灵状态下变成瞬发,若目标身上有蛊种则造成巨量额外伤害(破梦的浮空对玩家无效的)并刷新蛊种。
幻灵诀:向前方发起蛊灵珠齐射,若周身范围内有蛊种目标,则向蛊种目标发起追踪齐射。九灵爆发技能,范围判定很小,单BOSS或者单挑时可以使用,其他能用上的场合不多。
如梦令:药人流九灵核心输出技能,拖出后无梦习得魂灵爆(10秒左右CD);主动使用时会召唤一个继承无梦部分攻击力的影子协助九灵进行攻击。后续进阶攻略里会提到怎么打影子双爆。一个让无梦输出能力大幅度提升的技能,药人流技能必带。
修罗怒:九灵药人嘲讽技能,使用后非玩家目标会强制攻击药人修罗。但由于拖出后习得的修罗旋风会影响修罗的攻击节奏,反而会掉输出,所以只有在非常特定的场合(如昆仑虚老五、低难度副本单刷)会使用它。
青灯焚骨:九灵团战核心技能之一,也就是常说的烧尸体。击中目标时会使目标受到内功伤害并附带8秒的49%重创效果,无蛊种联动。技能自带效果:若附近存在重伤濒危的敌人,灵魂之火焚其躯体使其无法在原地疗伤和救活。并对其周身范围内敌人再次造成一次青灯焚骨的伤害。青灯焚骨没有数量限制,若存在的尸体越多,青灯焚骨伤害则会越高。所以除了烧尸体之外我们一般会作为爆发阶段的收尾连招去使用。
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