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逆水寒开发组面对面第四期 开发组问题全解答

2019-03-20 10:43:46 来源:官方论坛 作者:平原走马 编辑:倾歌千颜

  《逆水寒》开发组面对面第四期,想知道新版本爆料吗?想了解以后将推出哪些新玩法新内容嘛?那就一起来看看吧~

开发组面对面第四期

  想知道新版本爆料吗?想了解以后将推出哪些新玩法新内容嘛?那就一起来看看吧~

  话不多言,进入正题,本期热点问题&策划答复如下:

Q1:希望增加店铺的获取方式,希望对新人可以有些优待

  答:感谢建议,但是当前市场已饱和,若对少数人增加优待,那对老的商铺会产生较大冲击,所以此条建议并不能采纳。

Q2: 水啸钱塘希望开场动画关闭掉。或者拍卖时间延长点。

  答:采纳,开单优化

Q3:副本过于无聊!日常本过于单一了。现在游戏就是944舞阳城12,应该可以多出一点这类型的副本选择性的去打

  答:我们已经考虑到了这方面的问题,更多挑战、社交玩法已在排期制作中了,很快能与大家见面。

Q4: 建议延长点修时间,照顾一下夜间点修的人吧/把点修延长至24小时

  答:感谢建议,但是众口难调,我们目前保证了大部分玩家都在线时开放,对于夜间点修的玩家可以尝试让朋友帮忙点一下。

Q5:血河骑马论武拖时间,不打架

  答:我们也注意到了血河骑马其他人追不到的问题,正在制定修改方案。感谢反馈!

Q6: 建议添加选择隐藏所有宠物选项,帮战很多人招了宠物结果对方玩家防御塔都显示不出来,同屏人数最大也没用

  答:采纳,我们会对其进行优化处理

Q7:65境界突破任务是不是应该取消了啊

  答:我们把这个突破任务作为游戏中的一个指引和目标,希望各位同门努力提升自己。组队门槛高的问题我们已在观察中,会逐步优化,我们也会持续关注这方面的问题。

Q8: 希望增加试剑天下宝箱奖励

  答:此条建议采纳,下个赛季奖励将固定,而不再随机,同时我们将持续关注PVP相关的奖励问题

Q9:希望骏马值第一称号可以更好看

  答:采纳,正在安排中。

Q10:建议明确告知是一周可接取5次这样的提示不是可以完成5次,放弃后也计算入接取次数内

  答:采纳,感谢建议,我们会对其进行优化处理

Q11:一些特定称号外观能好看一点,更华丽一点。特殊任务给的称号也能设计个底板。或者做一些隐藏任务或者探索能给好看的称号,这样大家也能有些玩法和兴趣。适当出一些绝版称号。

  答:采纳,称号是我们一直在关注的一个问题,感谢建议。

Q12:素问大绝技流风轻云,时间非常长,希望可以跟其他技能一样可以用空格打断!不然实在是太不灵活了!

  答:此条建议不采纳

Q13:有些服务器活跃人数很少了,希望能够合区

  答:我们会根据具体服务器人数情况决定是否合服,如果真的太少会考虑合服,服务器活跃度是我们一直在关注的问题,感谢建议。

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