《逆水寒》的修为主要通过点技能来实现,不同类型的技能,点到一定等级可以提升不同的修为,下面就来看看具体数值吧。
数据中心-点修数值和花费
鉴于上周转职介绍有人看我2.6转职后只有1.5修为,重述下,因为我一开始点的很平均,转职后盯着具体技能狂点 所以修为没跟上,因为其他技能都1级
这么做主要是我想领新人技能交子,这样同比时间内押镖能赚的更多用来点修为,因为现在新人技能交子可以点到13级,把之前的重置的钱主升自己需要的技能
短期内自己修为确实低了,但是伤害并没有减少,是这么一个道理
对此,我又花了600去转职一个奶妈,来给出具体数值
Ps:奶妈铜币下,技能加的修为略少,输出职业每级修为加的比较多,我这里以奶妈的数值为例子。
根据规律而言
武器技能修为顺序是
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
修为 | 0 | 77 | 91 | 108 | 120 | 102 | 91 | 99 | 108 | 114 | 120 | 51 | 65 | 66 | 66 | 71 | 71 | 68 |
职业技能修为顺序是
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
修为 | 40 | 51 | 60 | 72 | 80 | 68 | 61 | 66 | 72 | 76 | 80 | 34 | 44 |
心法
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | |
修为 | 0 | 103 | 121 | 144 | 159 | 136 | 122 | 132 | 145 | 152 | 159 | 69 | 87 | 87 | 88 | 95 | 95 | 91 | 95 | 95 | 95 | 95 |
机制技能
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
修为 | 0 | 51 | 61 | 72 | 79 | 69 | 60 | 67 | 72 | 76 | 79 | 34 | 43 |
按照以上修为计算同比类推 可以给转职玩家一个计算 虚修为也好 卡修为领新人交子也好 都是不错的选择
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