第二部分
提问:最上的155mm炮塔转速当初削了是因为带2-1技能转的速度op了。现在技能改了,有没有计划把基础速度buff回去?战列舰的转舵速度前不久削过,后来就出了鱼雷海。有没有计划改回去,帮战列舰躲躲鱼雷?.
回答:没计划。转舵速度并不单纯跟躲鱼雷有关系。另一方面我们0.5.5和0.5.6都有计划中的改动来改变鱼雷海的情况。
提问:为啥主炮的伤害在游戏里显示,副炮不显示?
回答:你说战斗的界面里没数字?因为我们觉得不需要显示。
提问:什么时候我们能在买金币船之前先试验一下(既然我们不能卖或者换金币船)
回答:不幸的是我回答不了。最接近你想要的答案是,以后测试服可能会开放金币船的测试。但这个也保证不了。
提问:有计划说要给苏联驱逐+1%的点火率。为啥鞍山不变?
回答:因为鞍山用的中国炮弹,苏联驱逐用的苏联炮弹!
以下问题问过了,重新归纳一下
提问:为啥203mm的德巡炮弹用的是 Spgr L/4,7 Bdz 这种垃圾半AP而不是正统HE
回答:有几艘德巡过几个版本会加入性能稍微好一点的正统HE炮弹203mm Spr.gr L/4,7 Kz 我们不会引入半AP炮弹或者这种设定。
提问:有没有计划改变刚空界面(除了0.5.5已经说得那些,还有游戏内显示装甲),比如不购买就预览船体和插件,以及不买船卖插件卖升级?
回答:有计划,不过现在说太早了。至于显示装甲,最早还要0.5.7
提问:会不会以后一个启动器启动所有WG游戏?
回答:已经开发了,不过我不知道开发成啥样了
提问:港口会添加天气效果吗?
回答:近期不会
提问:会不会提供玩家付钱重置数据的功能?
回答:没这计划
提问:要给美系7级及以上战列舰加精度吗?毕竟7-9级管子相比之前管子少了
回答:是的,我们要给北卡、衣阿华和蒙大拿加精度,敬请关注。
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